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一直以來(lái),很多玩家都很期待《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》可以有單人模式。但是目前Brendan Greene在和GameSpot的采訪中談到了戰(zhàn)役模式的問(wèn)題,看起來(lái)基本是沒(méi)戲了,玩家們的這一期待已經(jīng)徹底落空了。
Greene說(shuō)他的確曾為“吃雞”撰寫過(guò)一些背景故事,但只是為了給予畫師一些指引性作用,讓游戲更加真實(shí),雖然想來(lái)單人模式體驗(yàn)《絕地求生》應(yīng)該還不錯(cuò),但是制作的時(shí)間和金錢成本太高,并不是那么容易的,“由于游戲在孤島上這個(gè)傳奇設(shè)定,我曾經(jīng)有過(guò)一些自認(rèn)為非??岬膽?zhàn)役模式想法,”他說(shuō),“甚至是多人合作戰(zhàn)役模式,但我們沒(méi)有資源和時(shí)間,我們并沒(méi)有為游戲加入任何類似的東西的計(jì)劃,是的,《絕地求生》不會(huì)加入單人戰(zhàn)役?!?img src="http://blog.pic.xiaokui.io/b3f3c419abdaf19d081b44162f937ae5">
然而Greene這家伙話也不說(shuō)死,他表示將來(lái)“或許某天”會(huì)繼續(xù)探索《絕地求生》的故事,但也不確定Greene的意思是通過(guò)單人戰(zhàn)役,或是其他的方式(比如電影?)。
訪談中還談到了跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的內(nèi)容,Steam版尚在Early Access階段,而Xbox版也還在醞釀之中,“因?yàn)槲覀兿胍獌蓚€(gè)平臺(tái)都能有相同的游戲體驗(yàn),我們很想讓這些玩家能在一起游戲,”Greene說(shuō),“我們?cè)趺磥?lái)實(shí)現(xiàn)就是另一個(gè)問(wèn)題了?!本涂缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)Greene表示他們正在進(jìn)行研究,期待能夠成行,不過(guò)需要一些時(shí)間。
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閱讀原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_174c71d6a0102xqzg.html