(hilo)搖錢樹項目梳理

搖錢樹項目

用到了:

1.jquery(js庫)
2.hilo.js(游戲框架)
3.tida.js(淘寶相關api--要在淘寶中實現搖一搖功能)
4.原生陀螺儀(因為要在微信中實現搖一搖功能)
5.靜態(tài)文件資源預加載

項目組成部分:

1.搖錢樹 2.搖一搖按鈕 3.樹下禮包 4.游戲標題 5.樹上的紅包和金幣 6.音樂 7.獲獎記錄 7.活動規(guī)則(活動說明/玩法介紹) 8.紅包雨下落 9.地上紅包 10. 獲獎/失敗層 11.玩法介紹 12.進入項目loading

各個組成部分的邏輯:

1.搖錢樹:是一張靜態(tài)圖
2.搖一搖按鈕:1)晃動手機手機會左右搖擺動效 2)長按會有左右搖擺動效
3.樹下禮包:一張靜態(tài)圖
4.游戲標題:當頁面沒有任何操作時,字浮在樹的頂部位置,當晃動手機或者點擊搖一搖按鈕,游戲標題從樹頂位置向上移出
5.樹上的紅包和金幣:坐標是固定的,紅包和金幣都是勻速隨風搖動,當晃動手機或者長按搖一搖按鈕紅包和金幣搖晃劇烈
6.音樂:進入項目直接播放,可以暫?;蚴窃俅尾シ?/h5>
7.活動規(guī)則:一個彈層效果,包含兩個類目(活動說明/玩法介紹)左右進行切換
8.紅包雨下落:正常情況下沒有這個效果,只有執(zhí)行搖一搖動作(晃動手機/長按按鈕)時,從樹上會隨機生成紅包和金幣,通過改變其y軸坐標,營造下雨的效果
9.地上紅包:正常情況下地上沒有紅包,只有執(zhí)行搖一搖動作(晃動手機/長按按鈕)時,紅包雨效果+地上紅包結合=看起來的確和現實生活中的場景差不多
10.獲獎/失敗層:當搖一搖完畢之后展現給用戶的結果層
11.玩法介紹:只有用戶是首次進入才會彈出
12.進入項目loading:每次進入都觸發(fā)
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