JSPatch實(shí)現(xiàn)原理詳解

轉(zhuǎn)載:原文鏈接 http://blog.cnbang.net/tech/2808/

JSPatch以小巧的體積做到了讓JS調(diào)用/替換任意OC方法,讓iOS APP具備熱更新的能力,在實(shí)現(xiàn) JSPatch 過程中遇到過很多困難也踩過很多坑,有些還是挺值得分享的。本篇文章從基礎(chǔ)原理、方法調(diào)用和方法替換三塊內(nèi)容介紹整個(gè) JSPatch 的實(shí)現(xiàn)原理,并把實(shí)現(xiàn)過程中的想法和碰到的坑也盡可能記錄下來。

基礎(chǔ)原理

能做到通過JS調(diào)用和改寫OC方法最根本的原因是 Objective-C 是動(dòng)態(tài)語言,OC上所有方法的調(diào)用/類的生成都通過 Objective-C Runtime 在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行,我們可以通過類名/方法名反射得到相應(yīng)的類和方法:

Class class=NSClassFromString("UIViewController");

idviewController = [[class alloc] init];

SEL selector =NSSelectorFromString("viewDidLoad");

[viewController performSelector:selector];

也可以替換某個(gè)類的方法為新的實(shí)現(xiàn):

static void newViewDidLoad(id slf,SEL sel) {}

class_replaceMethod(class, selector, newViewDidLoad,@"");

還可以新注冊一個(gè)類,為類添加方法:

Class cls = objc_allocateClassPair(superCls,"JPObject", 0);

objc_registerClassPair(cls);

class_addMethod(cls, selector, implement, typedesc);

對于 Objective-C 對象模型和動(dòng)態(tài)消息發(fā)送的原理已有很多文章闡述得很詳細(xì),例如這篇,這里就不詳細(xì)闡述了。理論上你可以在運(yùn)行時(shí)通過類名/方法名調(diào)用到任何OC方法,替換任何類的實(shí)現(xiàn)以及新增任意類。所以 JSPatch 的原理就是:JS傳遞字符串給OC,OC通過 Runtime 接口調(diào)用和替換OC方法。這是最基礎(chǔ)的原理,實(shí)際實(shí)現(xiàn)過程還有很多怪要打,接下來看看具體是怎樣實(shí)現(xiàn)的。

方法調(diào)用

require('UIView')

var view = UIView.alloc().init()

view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())

view.setAlpha(0.5)

引入JSPatch后,可以通過以上JS代碼創(chuàng)建了一個(gè) UIView 實(shí)例,并設(shè)置背景顏色和透明度,涵蓋了require引入類,JS調(diào)用接口,消息傳遞,對象持有和轉(zhuǎn)換,參數(shù)轉(zhuǎn)換這五個(gè)方面,接下來逐一看看具體實(shí)現(xiàn)。

1.require

調(diào)用require(‘UIView’)后,就可以直接使用UIView這個(gè)變量去調(diào)用相應(yīng)的類方法了,require 做的事很簡單,就是在JS全局作用域上創(chuàng)建一個(gè)同名變量,變量指向一個(gè)對象,對象屬性__isCls表明這是一個(gè) Class,__clsName保存類名,在調(diào)用方法時(shí)會用到這兩個(gè)屬性。

var _require = function(clsName) {

if(!global[clsName]) {

global[clsName] = {

__isCls: 1,

__clsName: clsName

}

}

return global[clsName]

}

所以調(diào)用require(‘UIView’)后,就在全局作用域生成了 UIView 這個(gè)變量,指向一個(gè)這樣一個(gè)對象:

{

__isCls: 1,

__clsName:"UIView"

}

2.JS接口

接下來看看UIView.alloc()是怎樣調(diào)用的。

舊實(shí)現(xiàn)

對于這個(gè)調(diào)用的實(shí)現(xiàn),一開始我的想法是,根據(jù)JS特性,若要讓UIView.alloc()這句調(diào)用不出錯(cuò),唯一的方法就是給UIView這個(gè)對象添加alloc方法,不然是不可能調(diào)用成功的,JS對于調(diào)用沒定義的屬性/變量,只會馬上拋出異常,而不像OC/Lua/ruby那樣會有轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制。所以做了一個(gè)復(fù)雜的事,就是在require生成類對象時(shí),把類名傳入OC,OC通過 Runtime 方法找出這個(gè)類所有的方法返回給JS,JS類對象為每個(gè)方法名都生成一個(gè)函數(shù),函數(shù)內(nèi)容就是拿著方法名去OC調(diào)用相應(yīng)方法。生成的 UIView 對象大致是這樣的:

{

__isCls: 1,

__clsName:"UIView",

alloc:function() {…},

beginAnimations_context:function() {…},

setAnimationsEnabled:function(){…},

...

}

實(shí)際上不僅要遍歷當(dāng)前類的所有方法,還要循環(huán)找父類的方法直到頂層,整個(gè)繼承鏈上的所有方法都要加到JS對象上,一個(gè)類就有幾百個(gè)方法,這樣把方法全部加到JS對象上,碰到了挺嚴(yán)重的問題,引入幾個(gè)類就內(nèi)存暴漲,無法使用。后來為了優(yōu)化內(nèi)存問題還在JS搞了繼承關(guān)系,不把繼承鏈上所有方法都添加到一個(gè)JS對象,避免像基類 NSObject 的幾百個(gè)方法反復(fù)添加在每個(gè)JS對象上,每個(gè)方法只存在一份,JS對象復(fù)制了OC對象的繼承關(guān)系,找方法時(shí)沿著繼承鏈往上找,結(jié)果內(nèi)存消耗是小了一些,但還是大到難以接受。

新實(shí)現(xiàn)

當(dāng)時(shí)繼續(xù)苦苦尋找解決方案,若按JS語法,這是唯一的方法,但若不按JS語法呢?突然腦洞開了下,CoffieScript/JSX都可以用JS實(shí)現(xiàn)一個(gè)解釋器實(shí)現(xiàn)自己的語法,我也可以通過類似的方式做到,再進(jìn)一步想到其實(shí)我想要的效果很簡單,就是調(diào)用一個(gè)不存在方法時(shí),能轉(zhuǎn)發(fā)到一個(gè)指定函數(shù)去執(zhí)行,就能解決一切問題了,這其實(shí)可以用簡單的字符串替換,把JS腳本里的方法調(diào)用都替換掉。最后的解決方案是,在OC執(zhí)行JS腳本前,通過正則把所有方法調(diào)用都改成調(diào)用__c()函數(shù),再執(zhí)行這個(gè)JS腳本,做到了類似OC/Lua/Ruby等的消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制:

UIView.alloc().init()

->

UIView.__c('alloc')().__c('init')()

給JS對象基類 Object 的 prototype 加上__c成員,這樣所有對象都可以調(diào)用到__c,根據(jù)當(dāng)前對象類型判斷進(jìn)行不同操作:

Object.prototype.__c = function(methodName) {

if(!this.__obj && !this.__clsName)return this[methodName].bind(this);

var self = this

return function(){

var args = Array.prototype.slice.call(arguments)

return _methodFunc(self.__obj, self.__clsName, methodName, args, self.__isSuper)

}

}

_methodFunc()就是把相關(guān)信息傳給OC,OC用 Runtime 接口調(diào)用相應(yīng)方法,返回結(jié)果值,這個(gè)調(diào)用就結(jié)束了。

這樣做不用去OC遍歷對象方法,不用在JS對象保存這些方法,內(nèi)存消耗直降99%,這一步是做這個(gè)項(xiàng)目最爽的時(shí)候,用一個(gè)非常簡單的方法解決了嚴(yán)重的問題,替換之前又復(fù)雜效果又差的實(shí)現(xiàn)。

3.消息傳遞

解決了JS接口問題,接下來看看JS和OC是怎樣互傳消息的。這里用到了 JavaScriptCore 的接口,OC端在啟動(dòng)JSPatch引擎時(shí)會創(chuàng)建一個(gè) JSContext 實(shí)例,JSContext 是JS代碼的執(zhí)行環(huán)境,可以給 JSContext 添加方法,JS就可以直接調(diào)用這個(gè)方法:

JSContext *context = [[JSContext alloc] init];

context[@"hello"] = ^(NSString*msg) {

NSLog(@"hello %@", msg);

};

[_context evaluateScript:@"hello('word')"];//output hello word

JS通過調(diào)用 JSContext 定義的方法把數(shù)據(jù)傳給OC,OC通過返回值傳會給JS。調(diào)用這種方法,它的參數(shù)/返回值 JavaScriptCore 都會自動(dòng)轉(zhuǎn)換,OC里的 NSArray, NSDictionary, NSString, NSNumber, NSBlock 會分別轉(zhuǎn)為JS端的數(shù)組/對象/字符串/數(shù)字/函數(shù)類型。上述_methodFunc()方法就是這樣把要調(diào)用的類名和方法名傳遞給OC的。

4.對象持有/轉(zhuǎn)換

UIView.alloc()通過上述消息傳遞后會到OC執(zhí)行[UIView alloc],并返回一個(gè)UIView實(shí)例對象給JS,這個(gè)OC實(shí)例對象在JS是怎樣表示的呢?怎樣可以在JS拿到這個(gè)實(shí)例對象后可以直接調(diào)用它的實(shí)例方法(UIView.alloc().init())?

對于一個(gè)自定義id對象,JavaScriptCore 會把這個(gè)自定義對象的指針傳給JS,這個(gè)對象在JS無法使用,但在回傳給OC時(shí)OC可以找到這個(gè)對象。對于這個(gè)對象生命周期的管理,按我的理解如果JS有變量引用時(shí),這個(gè)OC對象引用計(jì)數(shù)就加1 ,JS變量的引用釋放了就減1,如果OC上沒別的持有者,這個(gè)OC對象的生命周期就跟著JS走了,會在JS進(jìn)行垃圾回收時(shí)釋放。

傳回給JS的變量是這個(gè)OC對象的指針,如果不經(jīng)過任何處理,是無法通過這個(gè)變量去調(diào)用實(shí)例方法的。所以在返回對象時(shí),JSPatch 會對這個(gè)對象進(jìn)行封裝。

首先,告訴JS這是一個(gè)OC對象:

static NSDictionary *toJSObj(id obj)

{

if(!obj)return nil;

return @{@"__isObj": @(YES),@"cls":NSStringFromClass([obj class]),@"obj": obj};

}

用__isObj表示這是一個(gè)OC對象,對象指針也一起返回。接著在JS端會把這個(gè)對象轉(zhuǎn)為一個(gè) JSClass 實(shí)例:

var JSClass

var _getJSClass = function(className) {

if(!JSClass) {

JSClass = function(obj, className, isSuper) {

this.__obj = obj

this.__isSuper = isSuper

this.__clsName = className

}

}

return JSClass

}

var _toJSObj = function(meta) {

var JSClass = _getJSClass()

return newJSClass(meta["obj"], meta["cls"])

}

JS端如果發(fā)現(xiàn)返回是一個(gè)OC對象,會傳入_toJSObj(),生成一個(gè)JSClass實(shí)例,這個(gè)實(shí)例保存著OC對象指針,類名等。這個(gè)實(shí)例就是OC對象在 JSPatch 對應(yīng)的JS對象,生命周期是一樣的。

回到我們第二點(diǎn)說的 JS接口, 這個(gè) JSClass 實(shí)例對象同樣有__c函數(shù),調(diào)用這個(gè)對象的方法時(shí),同樣走到__c函數(shù),__c函數(shù)會把JSClass實(shí)例對象里的OC對象指針以及要調(diào)用的方法名和參數(shù)回傳給OC,這樣OC就可以調(diào)用這個(gè)對象的實(shí)例方法了。

接著看看對象是怎樣回傳給OC的。上述例子中,view.setBackgroundColor(require(‘UIColor’).grayColor()),這里生成了一個(gè) UIColor 實(shí)例對象,并作為參數(shù)回傳給OC。根據(jù)上面說的,這個(gè) UIColor 實(shí)例在JS中的表示是一個(gè) JSClass 實(shí)例,所以不能直接回傳給OC,這里的參數(shù)實(shí)際上會在__c函數(shù)進(jìn)行處理,會把對象的.__obj原指針回傳給OC。

最后一點(diǎn),OC對象可能會存在于 NSDictionary / NSArray 等容器里,所以需要遍歷容器挑出OC對象進(jìn)行格式化,OC需要把對象都替換成JS認(rèn)得的格式,JS要把對象轉(zhuǎn)成 JSClass 實(shí)例,JS實(shí)例回傳給OC時(shí)需要把實(shí)例轉(zhuǎn)為OC對象指針。所以O(shè)C流出數(shù)據(jù)時(shí)都會經(jīng)過formatOCObj()方法處理,JS從OC得到數(shù)據(jù)時(shí)都會經(jīng)過_formatOCToJS()處理,JS傳參數(shù)給OC時(shí)會經(jīng)過_formatJSToOC()處理,圖示:

5.類型轉(zhuǎn)換

JS把要調(diào)用的類名/方法名/對象傳給OC后,OC調(diào)用類/對象相應(yīng)的方法是通過 NSInvocation 實(shí)現(xiàn),要能順利調(diào)用到方法并取得返回值,要做兩件事:

1.取得要調(diào)用的OC方法各參數(shù)類型,把JS傳來的對象轉(zhuǎn)為要求的類型進(jìn)行調(diào)用。

2.根據(jù)返回值類型取出返回值,包裝為對象傳回給JS。

例如開頭例子的view.setAlpha(0.5), JS傳遞給OC的是一個(gè) NSNumber,OC需要通過要調(diào)用OC方法的NSMethodSignature得知這里參數(shù)要的是一個(gè) float 類型值,于是把NSNumber轉(zhuǎn)為float值再作為參數(shù)進(jìn)行OC方法調(diào)用。這里主要處理了 int/float/bool 等數(shù)值類型,并對 CGRect/CGRange 等類型進(jìn)行了特殊轉(zhuǎn)換處理,剩下的就是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)了。

方法替換

JSPatch 可以用defineClass接口任意替換一個(gè)類的方法,方法替換的實(shí)現(xiàn)過程也是頗為曲折,一開始是用 va_list 的方式獲取參數(shù),結(jié)果發(fā)現(xiàn) arm64 下不可用,只能轉(zhuǎn)而用另一種hack方式繞道實(shí)現(xiàn)。另外在給類新增方法、實(shí)現(xiàn)property、支持self/super關(guān)鍵字上也費(fèi)了些功夫,下面逐個(gè)說明。

基礎(chǔ)原理

OC上,每個(gè)類都是這樣一個(gè)結(jié)構(gòu)體:

struct objc_class {

struct objc_class * isa;

const char *name;

….

struct objc_method_list **methodLists;/*方法鏈表*/

};

其中 methodList 方法鏈表里存儲的是Method類型:

typedef struct objc_method *Method;

typedef struct objc_ method {

SEL method_name;

char *method_types;

IMP method_imp;

};

Method 保存了一個(gè)方法的全部信息,包括SEL方法名,type各參數(shù)和返回值類型,IMP該方法具體實(shí)現(xiàn)的函數(shù)指針。

通過 Selector 調(diào)用方法時(shí),會從 methodList 鏈表里找到對應(yīng)Method進(jìn)行調(diào)用,這個(gè) methodList 上的的元素是可以動(dòng)態(tài)替換的,可以把某個(gè) Selector 對應(yīng)的函數(shù)指針I(yè)MP替換成新的,也可以拿到已有的某個(gè) Selector 對應(yīng)的函數(shù)指針I(yè)MP,讓另一個(gè) Selector 跟它對應(yīng),Runtime 提供了一些接口做這些事,以替換 UIViewController 的-viewDidLoad:方法為例:

static void viewDidLoadIMP (id slf,SEL sel) {

JSValue *jsFunction = …;

[jsFunction callWithArguments:nil];

}

Class cls = NSClassFromString(@"UIViewController");

SEL selector = @selector(viewDidLoad);

Method method = class_getInstanceMethod(cls, selector);

//獲得viewDidLoad方法的函數(shù)指針

IMP imp = method_getImplementation(method)

//獲得viewDidLoad方法的參數(shù)類型

char *typeDescription = (char *)method_getTypeEncoding(method);

//新增一個(gè)ORIGViewDidLoad方法,指向原來的viewDidLoad實(shí)現(xiàn)

class_addMethod(cls,@selector(ORIGViewDidLoad), imp, typeDescription);

//把viewDidLoad IMP指向自定義新的實(shí)現(xiàn)

class_replaceMethod(cls, selector, viewDidLoadIMP, typeDescription);

這樣就把 UIViewController 的-viewDidLoad方法給替換成我們自定義的方法,APP里調(diào)用 UIViewController 的viewDidLoad方法都會去到上述viewDidLoadIMP函數(shù)里,在這個(gè)新的IMP函數(shù)里調(diào)用JS傳進(jìn)來的方法,就實(shí)現(xiàn)了替換-viewDidLoad方法為JS代碼里的實(shí)現(xiàn),同時(shí)為 UIViewController 新增了個(gè)方法-ORIGViewDidLoad指向原來 viewDidLoad 的IMP,JS可以通過這個(gè)方法調(diào)用到原來的實(shí)現(xiàn)。

方法替換就這樣很簡單的實(shí)現(xiàn)了,但這么簡單的前提是,這個(gè)方法沒有參數(shù)。如果這個(gè)方法有參數(shù),怎樣把參數(shù)值傳給我們新的IMP函數(shù)呢?例如 UIViewController 的-viewDidAppear:方法,調(diào)用者會傳一個(gè)Bool值,我們需要在自己實(shí)現(xiàn)的IMP(上述的viewDidLoadIMP)上拿到這個(gè)值,怎樣能拿到?如果只是針對一個(gè)方法寫IMP,是可以直接拿到這個(gè)參數(shù)值的:

static void viewDidAppear (id slf,SEL sel,BOOL animated) {

[function callWithArguments:@(animated)];

}

但我們要的是實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的IMP,任意方法任意參數(shù)都可以通過這個(gè)IMP中轉(zhuǎn),拿到方法的所有參數(shù)回調(diào)JS的實(shí)現(xiàn)。

va_list實(shí)現(xiàn)(32位)

最初我是用可變參數(shù)va_list實(shí)現(xiàn):

static void commonIMP(id slf, ...)

va_list args;

va_start(args, slf);

NSMutableArray *list = [[NSMutableArray alloc] init];

NSMethodSignature *methodSignature = [cls instanceMethodSignatureForSelector:selector];

NSUInteger numberOfArguments = methodSignature.numberOfArguments;

idobj;

for(NSUInteger i = 2; i < numberOfArguments; i++) {

const char *argumentType = [methodSignature getArgumentTypeAtIndex:i];

switch(argumentType[0]) {

case'i':

obj = @(va_arg(args,int));

break;

case'B':

obj = @(va_arg(args,BOOL));

break;

case'f':

case'd':

obj = @(va_arg(args,double));

break;

……//其他數(shù)值類型

default: {

obj = va_arg(args,id);

break;

}

}

[list addObject:obj];

}

va_end(args);

[function callWithArguments:list];

}

這樣無論方法參數(shù)是什么,有多少個(gè),都可以通過va_list的一組方法一個(gè)個(gè)取出來,組成NSArray在調(diào)用JS方法時(shí)傳回。很完美地解決了參數(shù)的問題,一直運(yùn)行正常,直到我跑在arm64的機(jī)子上測試,一調(diào)用就crash。查了資料,才發(fā)現(xiàn)arm64下va_list的結(jié)構(gòu)改變了,導(dǎo)致無法上述這樣取參數(shù)。詳見這篇文章

ForwardInvocation實(shí)現(xiàn)(64位)

后來找到另一種非常hack的方法解決參數(shù)獲取的問題,利用了OC消息轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制。

當(dāng)調(diào)用一個(gè) NSObject 對象不存在的方法時(shí),并不會馬上拋出異常,而是會經(jīng)過多層轉(zhuǎn)發(fā),層層調(diào)用對象的-resolveInstanceMethod:,-forwardingTargetForSelector:,-methodSignatureForSelector:,-forwardInvocation:等方法,這篇文章說得比較清楚,其中最后-forwardInvocation:是會有一個(gè) NSInvocation 對象,這個(gè) NSInvocation 對象保存了這個(gè)方法調(diào)用的所有信息,包括 Selector 名,參數(shù)和返回值類型,最重要的是有所有參數(shù)值,可以從這個(gè) NSInvocation 對象里拿到調(diào)用的所有參數(shù)值。我們可以想辦法讓每個(gè)需要被JS替換的方法調(diào)用最后都調(diào)到-forwardInvocation:,就可以解決無法拿到參數(shù)值的問題了。

具體實(shí)現(xiàn),以替換 UIViewController 的-viewWillAppear:方法為例:

把UIViewController的-viewWillAppear:方法通過class_replaceMethod()接口指向一個(gè)不存在的IMP:class_getMethodImplementation(cls, @selector(__JPNONImplementSelector)),這樣調(diào)用這個(gè)方法時(shí)就會走到-forwardInvocation:。

為 UIViewController 添加-ORIGviewWillAppear:和-_JPviewWillAppear:兩個(gè)方法,前者指向原來的IMP實(shí)現(xiàn),后者是新的實(shí)現(xiàn),稍后會在這個(gè)實(shí)現(xiàn)里回調(diào)JS函數(shù)。

改寫 UIViewController 的-forwardInvocation:方法為自定義實(shí)現(xiàn)。一旦OC里調(diào)用 UIViewController 的-viewWillAppear:方法,經(jīng)過上面的處理會把這個(gè)調(diào)用轉(zhuǎn)發(fā)到-forwardInvocation:,這時(shí)已經(jīng)組裝好了一個(gè) NSInvocation,包含了這個(gè)調(diào)用的參數(shù)。在這里把參數(shù)從 NSInvocation 反解出來,帶著參數(shù)調(diào)用上述新增加的方法-JPviewWillAppear:,在這個(gè)新方法里取到參數(shù)傳給JS,調(diào)用JS的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。整個(gè)調(diào)用過程就結(jié)束了,整個(gè)過程圖示如下:

最后一個(gè)問題,我們把 UIViewController 的-forwardInvocation:方法的實(shí)現(xiàn)給替換掉了,如果程序里真有用到這個(gè)方法對消息進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā),原來的邏輯怎么辦?首先我們在替換-forwardInvocation:方法前會新建一個(gè)方法-ORIGforwardInvocation:,保存原來的實(shí)現(xiàn)IMP,在新的-forwardInvocation:實(shí)現(xiàn)里做了個(gè)判斷,如果轉(zhuǎn)發(fā)的方法是我們想改寫的,就走我們的邏輯,若不是,就調(diào)-ORIGforwardInvocation:走原來的流程。

實(shí)現(xiàn)過程中還碰到一個(gè)坑,就是從-forwardInvocation:里的 NSInvocation 對象取參數(shù)值時(shí),若參數(shù)值是id類型,我們會這樣取:

id arg;

[invocation getArgument:&arg atIndex:i];

但這樣取某些時(shí)候會導(dǎo)致莫名其妙的crash,而且不是crash在這個(gè)地方,似乎這里的指針取錯(cuò)導(dǎo)致后續(xù)的內(nèi)存錯(cuò)亂,crash在各種地方,這個(gè)bug查了我半天才定位到這里,至今不知為什么。后來以這樣的方式解決了:

void *arg;

[invocation getArgument:&arg atIndex:i];

ida = (__bridgeid)arg;

其他就是實(shí)現(xiàn)上的細(xì)節(jié)了,例如需要根據(jù)不同的返回值類型生成不同的IMP,要在各處處理參數(shù)轉(zhuǎn)換等。

新增方法

在 JSPatch 剛開源時(shí),是不支持為一個(gè)類新增方法的,因?yàn)橛X得能替換原生方法就夠了,新的方法純粹添加在JS對象上,只在JS端跑就行了。另外OC為類新增方法需要知道各個(gè)參數(shù)和返回值的類型,需要在JS定一種方式把這些類型傳給OC才能完成新增方法,比較麻煩。后來挺多人比較關(guān)注這個(gè)問題,不能新增方法導(dǎo)致 action-target 模式無法用,我也開始想有沒有更好的方法實(shí)現(xiàn)添加方法。一開始想到,反正新增的方法都是JS在用,不如新增的方法返回值和參數(shù)全統(tǒng)一成id類型,這樣就不用傳類型了,但還是需要知道參數(shù)個(gè)數(shù),后來跟Lancy聊天時(shí)找到了解決方案,JS可以獲得函數(shù)參數(shù)個(gè)數(shù),直接封裝一下把參數(shù)個(gè)數(shù)一并傳給OC就行了。

現(xiàn)在defineClass定義的方法會經(jīng)過JS包裝,變成一個(gè)包含參數(shù)個(gè)數(shù)和方法實(shí)體的數(shù)組傳給OC,OC會判斷如果方法已存在,就執(zhí)行替換的操作,若不存在,就調(diào)用class_addMethod()新增一個(gè)方法,通過傳過來的參數(shù)個(gè)數(shù)和方法實(shí)體生成新的 Method,把 Method 的參數(shù)和返回值類型都設(shè)為id。

這里有個(gè)問題,若某個(gè)類實(shí)現(xiàn)了某protocol,protocol方法里有可選的方法,它的參數(shù)不全是id類型,例如UITableViewDataSource的一個(gè)方法:

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle:(NSString*)title atIndex:(NSInteger)index;

若原類沒有實(shí)現(xiàn)這個(gè)方法,在JS里實(shí)現(xiàn)了,會走到新增方法的邏輯,每個(gè)參數(shù)類型都變成id,與這個(gè) protocol 方法不匹配,產(chǎn)生錯(cuò)誤。后續(xù)會處理 protocol 的問題,若新增的方法是 protocol 實(shí)現(xiàn)的方法,會取這個(gè)方法的NSMethodSignature獲得正確的參數(shù)類型進(jìn)行添加。

Property實(shí)現(xiàn)

defineClass('JPTableViewController : UITableViewController', {

dataSource:function() {

var data = self.getProp('data')

if(data)return data;

data = [1,2,3]

self.setProp_forKey(data,'data')

return data;

}

}

JSPatch 可以通過-getProp:,-setProp:forKey:這兩個(gè)方法給對象添加成員變量。實(shí)現(xiàn)上用了運(yùn)行時(shí)關(guān)聯(lián)接口objc_getAssociatedObject()和objc_setAssociatedObject()模擬,相當(dāng)于把一個(gè)對象跟當(dāng)前對象 self 關(guān)聯(lián)起來,以后可以通過當(dāng)前對象 self 找到這個(gè)對象,跟成員的效果一樣,只是一定得是id對象類型。

本來OC有class_addIvar()可以為類添加成員,但必須在類注冊之前添加完,注冊完成后無法添加,這意味著可以為在JS新增的類添加成員,但不能為OC上已存在的類添加,所以只能用上述方法模擬。

self關(guān)鍵字

defineClass("JPViewController: UIViewController", {

viewDidLoad:function() {

var view = self.view()

...

},

}

JSPatch支持直接在defineClass里的實(shí)例方法里直接使用 self 關(guān)鍵字,跟OC一樣 self 是指當(dāng)前對象,這個(gè) self 關(guān)鍵字是怎樣實(shí)現(xiàn)的呢?實(shí)際上這個(gè)self是個(gè)全局變量,在 defineClass 里對實(shí)例方法 方法進(jìn)行了包裝,在調(diào)用實(shí)例方法之前,會把全局變量 self 設(shè)為當(dāng)前對象,調(diào)用完后設(shè)回空,就可以在執(zhí)行實(shí)例方法的過程中使用 self 變量了。這是一個(gè)小小的trick。

super關(guān)鍵字

defineClass("JPViewController: UIViewController", {

viewDidLoad:function() {

self.super.viewDidLoad()

},

}

OC里 super 是一個(gè)關(guān)鍵字,無法通過動(dòng)態(tài)方法拿到 super,那么 JSPatch 的super是怎么實(shí)現(xiàn)的?實(shí)際上調(diào)用 super 的方法,OC做的事是調(diào)用父類的某個(gè)方法,并把當(dāng)前對象當(dāng)成 self 傳入父類方法,我們只要模擬它這個(gè)過程就行了。

首先JS端需要告訴OC想調(diào)用的是當(dāng)前對象的 super 方法,做法是調(diào)用self.super時(shí),會返回一個(gè)新的JSClass實(shí)例,這個(gè)實(shí)例同樣保存了OC對象的引用,同時(shí)標(biāo)識__isSuper=1。

JSClass =function(obj, className, isSuper) {

this.__obj = obj

this.__isSuper = isSuper

this.__clsName = className

}

JSClass.prototype.__defineGetter__('super',function(){

if(!this.__super) {

this.__super = newJSClass(this.__obj,this.__clsName, 1)

}

return this.__super

})

調(diào)用方法時(shí),__isSuper會傳給OC,告訴OC要調(diào) super 的方法。OC做的事情是,如果是調(diào)用 super 方法,找到 superClass 這個(gè)方法的IMP實(shí)現(xiàn),為當(dāng)前類新增一個(gè)方法指向 super 的IMP實(shí)現(xiàn),那么調(diào)用這個(gè)類的新方法就相當(dāng)于調(diào)用 super 方法。把要調(diào)用的方法替換成這個(gè)新方法,就完成 super 方法的調(diào)用了。

static id callSelector(NSString *className, NSString *selectorName, NSArray *arguments, id instance, BOOL isSuper) {

...

if(isSuper) {

NSString *superSelectorName = [NSString stringWithFormat:@"SUPER_%@", selectorName];

SEL superSelector = NSSelectorFromString(superSelectorName);

Class superCls = [cls superclass];

Method superMethod = class_getInstanceMethod(superCls, selector);

IMP superIMP = method_getImplementation(superMethod);

class_addMethod(cls, superSelector, superIMP, method_getTypeEncoding(superMethod));

selector = superSelector;

}

...

}

總結(jié)

整個(gè) JSPatch 實(shí)現(xiàn)原理就大致描述完了,剩下的一些小點(diǎn),例如GCD接口,block實(shí)現(xiàn),方法名下劃線處理等就不細(xì)說了,可以直接看代碼。JSPatch 還在持續(xù)改進(jìn)中,希望能成為iOS平臺動(dòng)態(tài)更新的最佳解決方案,歡迎大家一起建設(shè)這個(gè)項(xiàng)目,github地址:https://github.com/bang590/JSPatch

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