前幾天關(guān)注一個公眾號“哲學李論”,作者李藝對自己公眾號的介紹是“以藝術(shù)論基本原理為基礎,專注于自由手藝人修行理論的摸索與實踐”,我對這個話題比較感興趣,尤其是作者提到的“藝術(shù)論基本原理”這個新概念比較感興趣,基于作者對于原理的闡釋,我也試著給出自己的理解。
李藝的表述:
藝術(shù)論基本原理:
美是在N層的分歧與N+1層的統(tǒng)一,美是矢量,即有大小又有方向,美是一切事物產(chǎn)生、發(fā)展和變化的原因。丑是在N層的統(tǒng)一與N+1層的統(tǒng)一;丑也是矢量,丑是一切事物病變、衰退和消亡的原因。層是人類可以感知的存在之于大腦的影射。
另外幾篇涉及到這個原理的文章:
《古今書法名貼都避不開這個規(guī)律:淺議書法中的二維圖形輪廓美》
《再談輪廓美,以及藝術(shù)論對人工智能的意義》
《做一名自由手藝人,12字宣言》
引子:我的理解過程
為了更容易把這個原理弄清楚,我會按照下面的流程進行:
- 首先我會就李藝“藝術(shù)論基本原理”里面涉及到的一些基本概念進行澄清
- 其次我會在概念理解的基礎上去理解作者的多個命題
- 最后完成對于整個原理的理解和解讀
一、原理中提到的基本概念
藝術(shù):根據(jù)百科的定義是“藝術(shù)是用形象來反映現(xiàn)實但比現(xiàn)實有典型性的社會意識形態(tài),包括繪畫、雕塑...等”
美&丑:根據(jù)原理的內(nèi)容,作者定義的美和丑不是世俗的美丑那么簡單,明顯是一個經(jīng)過重新賦予內(nèi)涵和外延的一個概念。因為美丑的概念都在作者的命題表述里面,稍后在解析命題的部分再具體說。
矢量:矢量是物理學和數(shù)學里面的一個基本概念,指一個同時具有大小和方向的幾何對象,比如說物理學中的位移、速度、力等都是矢量。
在作者這里對這個概念進行了一個遷移使用,但基本的含義不變,還是指有方向和大小的對象。層:這個單字概念明顯是一個新定義“層是人類可以感知的存在之于人類大腦的影射?!边@個概念其實也是一個命題,放到下面的部分細講。
二、概念構(gòu)成的命題
1. 層是人類可以感知的存在之于人類大腦的影射。
層是一種大腦的影射,李藝使用了不常用的影射而不是映射,我不確定是他無意為之還是為了強調(diào)可感知的存在在大腦中不是類似函數(shù)的抽象映射而是類似電影的形象化影射。總之,層是一種大腦的意識形態(tài),這個形態(tài)反映的是人類可以感知的存在。在關(guān)于書法的文章中,作者也提到書法藝術(shù)中的筆法和字法都是層的一種。
我特意去網(wǎng)上查詢了一下字法和筆法的含義,普遍的說法是:書法藝術(shù)的欣賞有幾個維度,字法,筆法,墨法和章法。
基于書法,我推測作者其實想表達的是,層是存在的事物在人腦感知過程中拆解成的基本結(jié)構(gòu)或基礎結(jié)構(gòu)。這個基本結(jié)構(gòu)不是拆到不能分解為止,而是拆分到可以理解和感知的模塊為止。
2. 關(guān)于美的幾個命題
美是N層的分歧與N+1層的統(tǒng)一。
繼續(xù)基于書法藝術(shù)來講,根據(jù)作者的案例,書法藝術(shù)里面蘊含著“二維圖形的輪廓美,其實就是在N層筆法上的分歧與N+1層字法上的統(tǒng)一,統(tǒng)一的方式是對稱,分歧的方式是筆畫各有不同?!?br> 根據(jù)上面我推導的層的概念來看,N層和N+1層都是構(gòu)成藝術(shù)作品的一些模塊,這些模塊存在著一定的整合形式,有的是遞進關(guān)系,比如說欣賞書法作品可以從筆法、字法、墨法到章法。美最終是在分歧之后找到了一種更高層的整合和統(tǒng)一?;蛘哒f,美是建立在分歧之上的一種沖突后的整合。如果沒有沖突,只有整合那就沒有了藝術(shù)作品的張力了,比如說電影作品只有美好沒有沖突和斗爭,那就不美了,電影不好看了。
這里我推測作者對于美的定義是類似古代陰陽轉(zhuǎn)化思想的一種演化,或者馬克思主義哲學的對立統(tǒng)一規(guī)律的另外一種表現(xiàn)形式。美是矢量,既有大小,又有方向。
美是矢量,這是一個把美這個抽象的概念用物理學/數(shù)學的概念進行定義的一種方式。矢量有大小,有方向,那么美也有大小有方向。
這里我理解為,李藝其實是想說,不同的藝術(shù)作品中蘊含的美的程度不同的(有大?。瑯右彩怯兄赶蛐缘模ㄓ蟹较颍?。比如說,有的美的作品是讓人有視覺的享受,有的是聽覺的享受(方向不同),就聽覺的享受來說,好的作品美感更強,差的作品美感就差些。美是一切事物產(chǎn)生、發(fā)展、變化的原因。
這句話可以分開說:美是一切事物產(chǎn)生的原因;美是一切事物發(fā)展的原因;美是一切事物變化的原因。
馬克思也有類似的命題,“矛盾是一切事物發(fā)展變化的根本原因?!蹦敲疵篮兔苤g的關(guān)系是什么?
根據(jù)前面李藝的定義,美是N層的分歧與N+1層的統(tǒng)一,這句話我覺得就是典型的矛盾關(guān)系的一種呈現(xiàn),只不過李藝把層的概念作為命題的基礎。
在這里我重新理解一下李藝對于美的定義,美是一種事物(包含藝術(shù)品)內(nèi)部對立統(tǒng)一的一種外在呈現(xiàn),如果這種呈現(xiàn)是先分歧后統(tǒng)一,最終呈現(xiàn)的就是一種美,如果事物內(nèi)部沒有矛盾,只有統(tǒng)一或只有分歧,那就是丑的,丑的是走向死亡的(這個后面再詳細談)。
本質(zhì)上我覺得李藝的美描述和呈現(xiàn)的是一種生命的活力態(tài)勢:分歧之上的統(tǒng)一狀態(tài)其實是一種良好的發(fā)展態(tài)勢,一個公司或一個人,它的內(nèi)部有矛盾但是有一個容忍矛盾的統(tǒng)一思想,這個公司或者這個人肯定是非常有活力的。
此外,馬克思主義原理里面提到矛盾是事物發(fā)展變化的根本原因,其實沒有說矛盾事是物產(chǎn)生的原因,李藝把美提高到了事物產(chǎn)生的層面,這里是我無法理解的,因為在我看來,事物產(chǎn)生的原因追溯到大爆炸就結(jié)束了,奇點之前物質(zhì)、意識都不存在的時候,美還會在嗎?這個地方我存疑。
3. 關(guān)于丑的幾個命題
丑是在N層的統(tǒng)一與N+1層的統(tǒng)一。
根據(jù)前面我們對于美的概念的探討,發(fā)現(xiàn)其實美是事物不同層之間分歧后的統(tǒng)一,這種獨立后的統(tǒng)一帶來美感。
那么,丑呢?丑就是內(nèi)部沒有矛盾了,第N層和第N+1層都是分歧或者都是統(tǒng)一。內(nèi)部沒有沖突的事物是沒有生命力的。丑也是矢量,丑是一切事物病變、衰退和消亡的原因。
丑是矢量同理美是矢量,美丑都是人類作為主體體察的結(jié)果,丑也有大小和指向,這個不再贅述。
丑是事物病變、衰退和消亡的原因在于丑體現(xiàn)的是事物內(nèi)部的矛盾消失,那么事物在外在就會呈現(xiàn)無動力,無生命力的狀態(tài),沒有生命力的事物是注定要逐漸病變、衰退和消亡的。
實質(zhì)上,美和丑是對立統(tǒng)一的兩個概念,正如生存和死亡本就是硬幣的兩個面。如果沒有N層的統(tǒng)一和N+1層的統(tǒng)一,那么何來N+2層的分歧和N+3層的統(tǒng)一?事物只有消亡過去才可能發(fā)展到現(xiàn)在,事物只有現(xiàn)在死亡了才可能走向未來。
三、整個原理的解讀
再回頭看看這個原理,“藝術(shù)論基本原理:美是在N層的分歧與N+1層的統(tǒng)一,美是矢量,即有大小又有方向,美是一切事物產(chǎn)生、發(fā)展和變化的原因。丑是在N層的統(tǒng)一與N+1層的統(tǒng)一;丑也是矢量,丑是一切事物病變、衰退和消亡的原因。層是人類可以感知的存在之于大腦的影射?!?/p>
1. 這是一個了不起的嘗試,值得敬佩。
我從來沒有見過一個人嘗試把藝術(shù)/文化等內(nèi)容使用一個抽象的概念說清楚背后的本質(zhì),但李藝的這個“藝術(shù)論基本原理”是一個大膽的嘗試,是否如他自己所言可以解釋文化內(nèi)容背后的制作和傳播機理,基于我目前掌握的情況我還不清楚。但我非常敬佩李藝的膽識,他提出了新的問題,這個本身是最有價值的部分,至于這個原理的完善那是遲早的事情。
2. 這個原理是一個個人化的表達,需要轉(zhuǎn)化。
如前面我大篇幅對于概念和命題的分析過程來看,李藝對于這個原理的表達還是比較個人化的,他對于很多我們?nèi)粘I钪械母拍疃假x予了一些新的意義和解釋,缺乏一定語境的話,大部分人很難理解他到底在表達什么(包括我現(xiàn)在也不確定自己是否真正理解)。
一個原理是否正確是需要進行驗證的,那么能夠驗證的前提是這個原理要能夠以一種良好的界面呈現(xiàn)給大家,讓大家可以理解它,理解之后進行實踐和應用,通過實踐的結(jié)果就可以知道是否是自洽和有效的。
此外,一個牛逼的原理一般情況下都是站在巨人肩上的結(jié)果,所以這個原理如果可以和現(xiàn)有的藝術(shù)原理類學術(shù)著作對接上也是一種可能性。
總之,個人化的表達不利于原理的推廣和使用,會導致原理無法得到更多人的理解,也阻礙了原理進化和成長的可能性。
3. 對我的啟發(fā):
- 產(chǎn)生動力,去探尋文化內(nèi)容產(chǎn)品背后的根本原理。
在沒有看到作者的“藝術(shù)論基本原理”之前,我沒有探尋文化產(chǎn)品背后的原理的沖動,現(xiàn)在我有了這種沖動,意識雷達打開了,我會有意識關(guān)注這方面的信息,有可能我也提出自己的藝術(shù)論原理。 - 美是可以被量化的,在內(nèi)容產(chǎn)品的設計時要有意識創(chuàng)造模塊的分歧和統(tǒng)一。
所有內(nèi)容產(chǎn)品最終交付給用戶的樣子其實是由各個模塊共同創(chuàng)造的。各個模塊之間要有沖突,但是最終會統(tǒng)一在一個更高階模塊上。內(nèi)容產(chǎn)品應該模仿電影喜劇等藝術(shù)作品,有意識給使用者創(chuàng)造戲劇沖突,有了沖突就有了吸引力,最終把沖突解決,用戶感覺爽的同時完成了內(nèi)容產(chǎn)品的交付。
4. 說一下我對于藝術(shù)和文化產(chǎn)品的理解
- 文化、藝術(shù)、教育等產(chǎn)品背后其本質(zhì)是一種信息的流動。
- 信息流動的動力是兩個主體之間的勢能差。人類的勢能差一般來源于人的趨利避害本能,本能背后是對存在的追求,存在背后是意義的賦予。
- 未來所有的信息流動都會基于游戲這種第九藝術(shù)而進行,因為游戲是全方位感覺呈現(xiàn)并且便于意義賦予的場景。
5. 對于李藝的幾個提問
- 可否使用更加容易理解的方式把原理解釋一下?
- 藝術(shù)論基本原理是否還有更進一步的推論和應用范疇說明?
- 原理是如何應用在你的生活和工作中,是否有應用的案例?