邪惡貓夢(mèng)奇身不由己撲向?qū)O尚香,原因竟是...

作為王者榮耀54星愛好者、西藏第四只夢(mèng)奇、一枚交互設(shè)計(jì)師,有段時(shí)間使用近戰(zhàn)夢(mèng)奇經(jīng)常出現(xiàn)魔鬼步伐,身體身不由己的離開想打的敵人,把爪子伸向一個(gè)虛弱殘血的孫尚香,原因竟是因?yàn)椤皟?yōu)先攻擊血量最少”的設(shè)置項(xiàng)!

職業(yè)區(qū)分

王者榮耀職業(yè)有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程:
遠(yuǎn)程職業(yè)攻擊范圍很大,一般是射手職業(yè),主要負(fù)責(zé)輸出和收拾殘血;
近戰(zhàn)則是戰(zhàn)士和坦克,負(fù)責(zé)抗傷害和輔助輸出。



當(dāng)前的問題

王者榮耀內(nèi)有一個(gè)設(shè)置項(xiàng),點(diǎn)擊攻擊時(shí)“優(yōu)先攻擊距離最近”或者“優(yōu)先血量最少”,這個(gè)設(shè)置項(xiàng)的本意是讓用戶選擇攻擊目標(biāo),但由于攻擊范圍不同,導(dǎo)致這個(gè)設(shè)置項(xiàng)一直都不能很完美的達(dá)到目的。

游戲內(nèi)設(shè)置項(xiàng)

假如選擇“優(yōu)先攻擊距離最近”,對(duì)坦克來說還好,能通過走位來調(diào)整攻擊對(duì)象,但對(duì)射手就不太友好,會(huì)讓殘血的敵人跑掉。

假如選擇“優(yōu)先攻擊血量最少”,對(duì)坦克來說,會(huì)出現(xiàn)想騷擾近身的敵人,但按攻擊鍵后會(huì)魔鬼走位走向殘血的敵人。

這個(gè)問題對(duì)經(jīng)常玩夢(mèng)奇(近戰(zhàn))和伽羅(遠(yuǎn)程)這兩個(gè)英雄的我來說尤其突出,每一局開始游戲都需要切換設(shè)置項(xiàng)。



上圖表示近戰(zhàn)玩家,選擇“攻擊血量最少”時(shí),由于判斷范圍比攻擊范圍大,導(dǎo)致近戰(zhàn)在團(tuán)戰(zhàn)中很容易出現(xiàn)“走向殘血敵人,又追不上,想打附近的敵人,又不會(huì)攻擊附近的敵人”,而被射手風(fēng)箏死,輸了比賽。


解決方法

問了幾個(gè)精通各種職業(yè)的朋友,他們一般選擇“優(yōu)先攻擊血量最少”,但也會(huì)經(jīng)常遇到近戰(zhàn)魔鬼走位的問題。

這個(gè)問題有兩種解法:

一.調(diào)整選項(xiàng)為 近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程分別有各自的攻擊模式,即兩個(gè)獨(dú)立選項(xiàng)

二.把判斷的范圍改為該職業(yè)的攻擊范圍,即在當(dāng)前自己的攻擊范圍內(nèi)“優(yōu)先攻擊距離最近”或“優(yōu)先攻擊血量最少”,那樣選擇后者也不會(huì)出現(xiàn)魔鬼步伐,更加符合近戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

方案二更好,不額外增加選項(xiàng),同時(shí)對(duì)“優(yōu)先攻擊距離最近”的玩家沒有影響,對(duì)“優(yōu)先攻擊血量最少”的玩家不會(huì)再出現(xiàn)魔鬼步伐,能通過自己合理的走位更好的輸出。


帶來的價(jià)值

作為一個(gè)競(jìng)技游戲,提升游戲?qū)I(yè)度;
提升中高端玩家的游戲體驗(yàn),讓對(duì)戰(zhàn)過程更加合理。

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