-(void)drawShapeWithCenterXpos:(CGFloat)x ypos:(CGFloat)y raduis:(CGFloat)raduis numberOfsides:(NSInteger)n context:(CGContextRef)ctx{
CGContextMoveToPoint(ctx, x+raduis, y);
for(inti=1;i<=n;i++) {
//計(jì)算頂點(diǎn)的位置
CGPoint p = CGPointMake(x+raduis*cos(2*M_PI*i/n), y+raduis*sin(2*M_PI*i/n));
//連線
CGContextAddLineToPoint(ctx, p.x, p.y);
}
}
@end
繪制正多邊形
最后編輯于 :
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容
- 點(diǎn)擊多邊形繪制按鈕后,可在地圖任意位置(規(guī)則)繪制多邊形 1. 步驟 1) 全局變量 2) 加載地圖 3) //創(chuàng)...
- 【PS教程】【PS】【教程】ps,ps,PS教程,PS教程 PS教程,PS教程,PS教程,PS教程,PS教程,PS...