Linux - 內(nèi)存管理

虛擬內(nèi)存

Linux 內(nèi)核給每個(gè)進(jìn)程都分配了一個(gè)獨(dú)立的連續(xù)的虛擬地址空間,每個(gè)進(jìn)程都不能訪問物理地址,至于虛擬地址最終怎么落到物理內(nèi)存里,對進(jìn)程來說是透明的,操作系統(tǒng)會提供一種機(jī)制,將不同進(jìn)程的虛擬地址和不同內(nèi)存的物理地址映射起來。

操作系統(tǒng)引入了虛擬內(nèi)存,進(jìn)程持有的虛擬地址會通過 CPU 芯片中的MMU(內(nèi)存管理單元)的映射關(guān)系,來轉(zhuǎn)換變成物理地址,然后再通過物理地址訪問內(nèi)存,如下圖所示:


內(nèi)存分段

程序是由若干個(gè)邏輯分段組成的,如可由代碼分段、數(shù)據(jù)分段、棧段、堆段組成。不同的段是有不同的屬性的,所以就用分段(Segmentation)的形式把這些段分離出來。

分段機(jī)制下的虛擬地址由兩部分組成,段選擇因子和段內(nèi)偏移量。


  • 段選擇因子就保存在段寄存器里面。段選擇因子里面最重要的是段號,用作段表的索引。段表里面保存的是這個(gè)段的基地址、段的界限和特權(quán)等級等。

  • 虛擬地址中的段內(nèi)偏移量應(yīng)該位于 0 和段界限之間,如果段內(nèi)偏移量是合法的,就將段基地址加上段內(nèi)偏移量得到物理內(nèi)存地址。

知道了虛擬地址是通過段表與物理地址進(jìn)行映射的,分段機(jī)制會把程序的虛擬地址分成 4 個(gè)段,每個(gè)段在段表中有一個(gè)項(xiàng),在這一項(xiàng)找到段的基地址,再加上偏移量,于是就能找到物理內(nèi)存中的地址,如下圖:


如果要訪問段 3 中偏移量 500 的虛擬地址,我們可以計(jì)算出物理地址為,段 3 基地址 7000 + 偏移量 500 = 7500。

分段的辦法很好,解決了程序本身不需要關(guān)心具體的物理內(nèi)存地址的問題,但它也有一些不足之處:

  1. 內(nèi)存碎片的問題;
  2. 內(nèi)存交換的效率低的問題。
分段產(chǎn)生內(nèi)存碎片問題

假設(shè)有 1G 的物理內(nèi)存,用戶執(zhí)行了多個(gè)程序,其中:

  • 游戲占用了 512MB 內(nèi)存
  • 瀏覽器占用了 128MB 內(nèi)存
  • 音樂占用了 256 MB 內(nèi)存。

這個(gè)時(shí)候,如果關(guān)閉了瀏覽器,則空閑內(nèi)存還有 1024 - 512 - 256 = 256MB。

如果這個(gè) 256MB 不是連續(xù)的,被分成了兩段 128 MB 內(nèi)存,這就會導(dǎo)致沒有空間再打開一個(gè) 200MB 的程序。

這里的內(nèi)存碎片的問題共有兩處地方:

  • 外部內(nèi)存碎片,也就是產(chǎn)生了多個(gè)不連續(xù)的小物理內(nèi)存,導(dǎo)致新的程序無法被裝載;
  • 內(nèi)部內(nèi)存碎片,程序所有的內(nèi)存都被裝載到了物理內(nèi)存,但是這個(gè)程序有部分的內(nèi)存可能并不是很常使用,這也會導(dǎo)致內(nèi)存的浪費(fèi);

針對上面兩種內(nèi)存碎片的問題,解決的方式會有所不同。

解決外部內(nèi)存碎片的問題就是內(nèi)存交換。

可以把音樂程序占用的那 256MB 內(nèi)存寫到硬盤上,然后再從硬盤上讀回來到內(nèi)存里。不過再讀回的時(shí)候,我們不能裝載回原來的位置,而是緊緊跟著那已經(jīng)被占用了的 512MB 內(nèi)存后面。這樣就能空缺出連續(xù)的 256MB 空間,于是新的 200MB 程序就可以裝載進(jìn)來。

這個(gè)內(nèi)存交換空間,在 Linux 系統(tǒng)里,也就是我們??吹降?Swap 空間,這塊空間是從硬盤劃分出來的,用于內(nèi)存與硬盤的空間交換。

分段導(dǎo)致內(nèi)存交換效率低問題

對于多進(jìn)程的系統(tǒng)來說,用分段的方式,內(nèi)存碎片是很容易產(chǎn)生的,產(chǎn)生了內(nèi)存碎片,那不得不重新 Swap 內(nèi)存區(qū)域,這個(gè)過程會產(chǎn)生性能瓶頸。
因?yàn)橛脖P的訪問速度要比內(nèi)存慢太多了,每一次內(nèi)存交換,我們都需要把一大段連續(xù)的內(nèi)存數(shù)據(jù)寫到硬盤上。
所以,如果內(nèi)存交換的時(shí)候,交換的是一個(gè)占內(nèi)存空間很大的程序,這樣整個(gè)機(jī)器都會顯得卡頓。
為了解決內(nèi)存分段的內(nèi)存碎片和內(nèi)存交換效率低的問題,就出現(xiàn)了內(nèi)存分頁。

內(nèi)存分頁

分段的好處就是能產(chǎn)生連續(xù)的內(nèi)存空間,但是會出現(xiàn)內(nèi)存碎片和內(nèi)存交換的空間太大的問題。

要解決這些問題,那么就要想出能少出現(xiàn)一些內(nèi)存碎片的辦法。另外,當(dāng)需要進(jìn)行內(nèi)存交換的時(shí)候,讓需要交換寫入或者從磁盤裝載的數(shù)據(jù)更少一點(diǎn),這樣就可以解決問題了。這個(gè)辦法,也就是內(nèi)存分頁(Paging)。

分頁是把整個(gè)虛擬和物理內(nèi)存空間切成一段段固定尺寸的大小。這樣一個(gè)連續(xù)并且尺寸固定的內(nèi)存空間,我們叫頁(Page)。在 Linux 下,每一頁的大小為 4KB。

虛擬地址與物理地址之間通過頁表來映射,如下圖:


頁表實(shí)際上存儲在 CPU 的內(nèi)存管理單元 (MMU) 中,于是 CPU 就可以直接通過 MMU,找出要實(shí)際要訪問的物理內(nèi)存地址。

而當(dāng)進(jìn)程訪問的虛擬地址在頁表中查不到時(shí),系統(tǒng)會產(chǎn)生一個(gè)缺頁異常,進(jìn)入系統(tǒng)內(nèi)核空間分配物理內(nèi)存、更新進(jìn)程頁表,最后再返回用戶空間,恢復(fù)進(jìn)程的運(yùn)行。

分頁如何解決分段的內(nèi)存碎片、內(nèi)存交換效率低的問題

由于內(nèi)存空間都是預(yù)先劃分好的,也就不會像分段會產(chǎn)生間隙非常小的內(nèi)存,這正是分段會產(chǎn)生內(nèi)存碎片的原因。而采用了分頁,那么釋放的內(nèi)存都是以頁為單位釋放的,也就不會產(chǎn)生無法給進(jìn)程使用的小內(nèi)存。

如果內(nèi)存空間不夠,操作系統(tǒng)會把其他正在運(yùn)行的進(jìn)程中的「最近沒被使用」的內(nèi)存頁面給釋放掉,也就是暫時(shí)寫在硬盤上,稱為換出(Swap Out)。一旦需要的時(shí)候,再加載進(jìn)來,稱為換入(Swap In)。所以,一次性寫入磁盤的也只有少數(shù)的一個(gè)頁或者幾個(gè)頁,不會花太多時(shí)間,內(nèi)存交換的效率就相對比較高。


更進(jìn)一步地,分頁的方式使得我們在加載程序的時(shí)候,不再需要一次性都把程序加載到物理內(nèi)存中。我們完全可以在進(jìn)行虛擬內(nèi)存和物理內(nèi)存的頁之間的映射之后,并不真的把頁加載到物理內(nèi)存里,而是只有在程序運(yùn)行中,需要用到對應(yīng)虛擬內(nèi)存頁里面的指令和數(shù)據(jù)時(shí),再加載到物理內(nèi)存里面去。

分頁機(jī)制下,虛擬地址和物理地址映射方式

在分頁機(jī)制下,虛擬地址分為兩部分,頁號和頁內(nèi)偏移。頁號作為頁表的索引,頁表包含物理頁每頁所在物理內(nèi)存的基地址,這個(gè)基地址與頁內(nèi)偏移的組合就形成了物理內(nèi)存地址,見下圖。



總結(jié)一下,對于一個(gè)內(nèi)存地址轉(zhuǎn)換,其實(shí)就是這樣三個(gè)步驟:

把虛擬內(nèi)存地址,切分成頁號和偏移量(一般為4k);
根據(jù)頁號,從頁表里面,查詢對應(yīng)的物理頁號;
直接拿物理頁號,加上前面的偏移量,就得到了物理內(nèi)存地址。

下面舉個(gè)例子,虛擬內(nèi)存中的頁通過頁表映射為了物理內(nèi)存中的頁,如下圖:


單頁表分頁缺陷

主要是空間上缺陷,因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)是可以同時(shí)運(yùn)行非常多的進(jìn)程的,那就意味著頁表會非常的龐大。

在 32 位的環(huán)境下,虛擬地址空間共有 4GB,假設(shè)一個(gè)頁的大小是 4KB(2^12),那么就需要大約 100 萬 (2^20) 個(gè)頁,每個(gè)「頁表項(xiàng)」需要 4 個(gè)字節(jié)大小來存儲,那么整個(gè) 4GB 空間的映射就需要有 4MB 的內(nèi)存來存儲頁表。

這 4MB 大小的頁表,看起來也不是很大。但是要知道每個(gè)進(jìn)程都是有自己的虛擬地址空間的,也就說都有自己的頁表。

那么,100 個(gè)進(jìn)程的話,就需要 400MB 的內(nèi)存來存儲頁表,這是非常大的內(nèi)存了,更別說 64 位的環(huán)境了。

多級頁表

要解決上面的問題,就需要采用的是一種叫作多級頁表(Multi-Level Page Table)的解決方案。

在前面我們知道了,對于單頁表的實(shí)現(xiàn)方式,在 32 位和頁大小 4KB 的環(huán)境下,一個(gè)進(jìn)程的頁表需要裝下 100 多萬個(gè)「頁表項(xiàng)」,并且每個(gè)頁表項(xiàng)是占用 4 字節(jié)大小的,于是相當(dāng)于每個(gè)頁表需占用 4MB 大小的空間。

我們把這個(gè) 100 多萬個(gè)「頁表項(xiàng)」的單級頁表再分頁,將頁表(一級頁表)分為 1024 個(gè)頁表(二級頁表),每個(gè)表(二級頁表)中包含 1024 個(gè)「頁表項(xiàng)」,形成二級分頁。如下圖所示:


分了二級表,映射 4GB 地址空間就需要 4KB(一級頁表)+ 4MB(二級頁表)的內(nèi)存,這樣占用空間是更大了。 單頁表分頁上,單個(gè)進(jìn)程頁表占用是4KB;而二級頁表下,是4MB+4KB。

當(dāng)然如果 4GB 的虛擬地址全部都映射到了物理內(nèi)上的,二級分頁占用空間確實(shí)是更大了,但是,我們往往不會為一個(gè)進(jìn)程分配那么多內(nèi)存。

根據(jù)計(jì)算機(jī)組成原理里面的局部性原理

每個(gè)進(jìn)程都有 4GB 的虛擬地址空間,而顯然對于大多數(shù)程序來說,其使用到的空間遠(yuǎn)未達(dá)到 4GB,因?yàn)闀嬖诓糠謱?yīng)的頁表項(xiàng)都是空的,根本沒有分配,對于已分配的頁表項(xiàng),如果存在最近一定時(shí)間未訪問的頁表,在物理內(nèi)存緊張的情況下,操作系統(tǒng)會將頁面換出到硬盤,也就是說不會占用物理內(nèi)存。

如果使用了二級分頁,一級頁表就可以覆蓋整個(gè) 4GB 虛擬地址空間,但如果某個(gè)一級頁表的頁表項(xiàng)沒有被用到,也就不需要?jiǎng)?chuàng)建這個(gè)頁表項(xiàng)對應(yīng)的二級頁表了,即可以在需要時(shí)才創(chuàng)建二級頁表。

做個(gè)簡單的計(jì)算,假設(shè)只有 20% 的一級頁表項(xiàng)被用到了,那么頁表占用的內(nèi)存空間就只有 4KB(一級頁表) + 20% * 4MB(二級頁表)= 0.804MB,這對比單級頁表固定的 4MB ,就是一個(gè)巨大的節(jié)約。

那么為什么不分級的頁表就做不到這樣節(jié)約內(nèi)存呢?我們從頁表的性質(zhì)來看,保存在內(nèi)存中的頁表承擔(dān)的職責(zé)是將虛擬地址翻譯成物理地址。假如虛擬地址在頁表中找不到對應(yīng)的頁表項(xiàng),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就不能工作了。

所以頁表一定要覆蓋全部虛擬地址空間,不分級的頁表就需要有 100 多萬個(gè)頁表項(xiàng)來映射,而二級分頁則只需要 1024 個(gè)頁表項(xiàng)(此時(shí)一級頁表覆蓋到了全部虛擬地址空間,二級頁表在需要時(shí)創(chuàng)建)。

我們把二級分頁再推廣到多級頁表,就會發(fā)現(xiàn)頁表占用的內(nèi)存空間更少了,這一切都要?dú)w功于對局部性原理的充分應(yīng)用。

對于 64 位的系統(tǒng),兩級分頁肯定不夠了,就變成了四級目錄,分別是:

  • 全局頁目錄項(xiàng) PGD(Page Global Directory);
  • 上層頁目錄項(xiàng) PUD(Page Upper Directory);
  • 中間頁目錄項(xiàng) PMD(Page Middle Directory);
  • 頁表項(xiàng) PTE(Page Table Entry);
  • 最后一個(gè)索引表示頁內(nèi)偏移。

TLB

多級頁表雖然解決了空間上的問題,但是虛擬地址到物理地址的轉(zhuǎn)換就多了幾道轉(zhuǎn)換的工序,這顯然就降低了這倆地址轉(zhuǎn)換的速度,也就是帶來了時(shí)間上的開銷。

程序是有局部性的,即在一段時(shí)間內(nèi),整個(gè)程序的執(zhí)行僅限于程序中的某一部分。相應(yīng)地,執(zhí)行所訪問的存儲空間也局限于某個(gè)內(nèi)存區(qū)域。

可以利用這一特性,把最常訪問的幾個(gè)頁表項(xiàng)存儲到訪問速度更快的硬件,于是計(jì)算機(jī)科學(xué)家們,就在 CPU 芯片中,加入了一個(gè)專門存放程序最常訪問的頁表項(xiàng)的 Cache,這個(gè) Cache 就是 TLB(Translation Lookaside Buffer) ,通常稱為頁表緩存、轉(zhuǎn)址旁路緩存、快表等。

在 CPU 芯片里面,封裝了內(nèi)存管理單元(Memory Management Unit)芯片,它用來完成地址轉(zhuǎn)換和 TLB 的訪問與交互。

有了 TLB 后,那么 CPU 在尋址時(shí),會先查 TLB,如果沒找到,才會繼續(xù)查常規(guī)的頁表。
TLB 的命中率其實(shí)是很高的,因?yàn)槌绦蜃畛TL問的頁就那么幾個(gè)。

段頁式內(nèi)存管理

內(nèi)存分段和內(nèi)存分頁并不是對立的,它們是可以組合起來在同一個(gè)系統(tǒng)中使用的,那么組合起來后,通常稱為段頁式內(nèi)存管理。

段頁式內(nèi)存管理實(shí)現(xiàn)的方式:

  • 先將程序劃分為多個(gè)有邏輯意義的段,也就是前面提到的分段機(jī)制;
  • 接著再把每個(gè)段劃分為多個(gè)頁,也就是對分段劃分出來的連續(xù)空間,再劃分固定大小的頁;

這樣,地址結(jié)構(gòu)就由段號、段內(nèi)頁號和頁內(nèi)位移三部分組成。

用于段頁式地址變換的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是每一個(gè)程序一張段表,每個(gè)段又建立一張頁表,段表中的地址是頁表的起始地址,而頁表中的地址則為某頁的物理頁號,如圖所示:


段頁式地址變換中要得到物理地址須經(jīng)過三次內(nèi)存訪問:

  • 第一次訪問段表,得到頁表起始地址;
  • 第二次訪問頁表,得到物理頁號;
  • 第三次將物理頁號與頁內(nèi)位移組合,得到物理地址。

可用軟、硬件相結(jié)合的方法實(shí)現(xiàn)段頁式地址變換,這樣雖然增加了硬件成本和系統(tǒng)開銷,但提高了內(nèi)存的利用率。

Linux內(nèi)存管理

Linux 用的是四級頁表來管理內(nèi)存頁。

虛擬地址空間分布

在 Linux 操作系統(tǒng)中,虛擬地址空間的內(nèi)部又被分為內(nèi)核空間和用戶空間兩部分,不同位數(shù)的系統(tǒng),地址空間的范圍也不同。比如最常見的 32 位和 64 位系統(tǒng),如下所示:



通過這里可以看出:

32 位系統(tǒng)的內(nèi)核空間占用 1G,位于最高處,剩下的 3G 是用戶空間;

64 位系統(tǒng)的內(nèi)核空間和用戶空間都是 128T,分別占據(jù)整個(gè)內(nèi)存空間的最高和最低處,剩下的中間部分是未定義的。

再來說說,內(nèi)核空間與用戶空間的區(qū)別:

  • 進(jìn)程在用戶態(tài)時(shí),只能訪問用戶空間內(nèi)存;
  • 只有進(jìn)入內(nèi)核態(tài)后,才可以訪問內(nèi)核空間的內(nèi)存;

雖然每個(gè)進(jìn)程都各自有獨(dú)立的虛擬內(nèi)存,但是每個(gè)虛擬內(nèi)存中的內(nèi)核地址,其實(shí)關(guān)聯(lián)的都是相同的物理內(nèi)存。這樣,進(jìn)程切換到內(nèi)核態(tài)后,就可以很方便地訪問內(nèi)核空間內(nèi)存。

用戶空間分布的情況,以 32 位系統(tǒng)為例,下圖來表示它們的關(guān)系:



通過這張圖你可以看到,用戶空間內(nèi)存,從低到高分別是 7 種不同的內(nèi)存段:

  • 程序文件段,包括二進(jìn)制可執(zhí)行代碼;
  • 已初始化數(shù)據(jù)段,包括靜態(tài)常量;
  • 未初始化數(shù)據(jù)段,包括未初始化的靜態(tài)變量;
  • 堆段,包括動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存,從低地址開始向上增長;
  • 文件映射段,包括動(dòng)態(tài)庫、共享內(nèi)存等,從低地址開始向上增長(跟硬件和內(nèi)核版本有關(guān))
  • 棧段,包括局部變量和函數(shù)調(diào)用的上下文等。棧的大小是固定的,一般是 8 MB。當(dāng)然系統(tǒng)也提供了參數(shù),以便我們自定義大?。?/li>

在這 7 個(gè)內(nèi)存段中,堆和文件映射段的內(nèi)存是動(dòng)態(tài)分配的。比如說,使用 C 標(biāo)準(zhǔn)庫的 malloc() 或者 mmap() ,就可以分別在堆和文件映射段動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。

總結(jié)

為了在多進(jìn)程環(huán)境下,使得進(jìn)程之間的內(nèi)存地址不受影響,相互隔離,于是操作系統(tǒng)就為每個(gè)進(jìn)程獨(dú)立分配一套的虛擬地址空間,每個(gè)程序只關(guān)心自己的虛擬地址就可以,實(shí)際上大家的虛擬地址都是一樣的,但分布到物理地址內(nèi)存是不一樣的。作為程序,也不用關(guān)心物理地址的事情。

每個(gè)進(jìn)程都有自己的虛擬空間,而物理內(nèi)存只有一個(gè),所以當(dāng)啟用了大量的進(jìn)程,物理內(nèi)存必然會很緊張,于是操作系統(tǒng)會通過內(nèi)存交換技術(shù),把不常使用的內(nèi)存暫時(shí)存放到硬盤(換出),在需要的時(shí)候再裝載回物理內(nèi)存(換入)。

那既然有了虛擬地址空間,那必然要把虛擬地址「映射」到物理地址,這個(gè)事情通常由操作系統(tǒng)來維護(hù)。

那么對于虛擬地址與物理地址的映射關(guān)系,可以有分段和分頁的方式,同時(shí)兩者結(jié)合都是可以的。

內(nèi)存分段是根據(jù)程序的邏輯角度,分成了棧段、堆段、數(shù)據(jù)段、代碼段等,這樣可以分離出不同屬性的段,同時(shí)是一塊連續(xù)的空間。但是每個(gè)段的大小都不是統(tǒng)一的,這就會導(dǎo)致內(nèi)存碎片和內(nèi)存交換效率低的問題。

于是,就出現(xiàn)了內(nèi)存分頁,把虛擬空間和物理空間分成大小固定的頁,如在 Linux 系統(tǒng)中,每一頁的大小為 4KB。由于分了頁后,就不會產(chǎn)生細(xì)小的內(nèi)存碎片。

同時(shí)在內(nèi)存交換的時(shí)候,寫入硬盤也就一個(gè)頁或幾個(gè)頁,這就大大提高了內(nèi)存交換的效率。

再來,為了解決簡單分頁產(chǎn)生的頁表過大的問題,就有了多級頁表,它解決了空間上的問題,但這就會導(dǎo)致 CPU 在尋址的過程中,需要有很多層表參與,加大了時(shí)間上的開銷。

于是根據(jù)程序的局部性原理,在 CPU 芯片中加入了 TLB,負(fù)責(zé)緩存最近常被訪問的頁表項(xiàng),大大提高了地址的轉(zhuǎn)換速度。

Linux 系統(tǒng)主要采用了分頁管理,但是由于 Intel 處理器的發(fā)展史,Linux 系統(tǒng)無法避免分段管理。于是 Linux 就把所有段的基地址設(shè)為 0,也就意味著所有程序的地址空間都是線性地址空間(虛擬地址),相當(dāng)于屏蔽了 CPU 邏輯地址的概念,所以段只被用于訪問控制和內(nèi)存保護(hù)。

另外,Linxu 系統(tǒng)中虛擬空間分布可分為用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài)兩部分,其中用戶態(tài)的分布:代碼段、全局變量、BSS、函數(shù)棧、堆內(nèi)存、映射區(qū)。

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