
S狹間暗王,32重
技能:混沌之牙,斬?fù)?,敵單體6回攻擊力依存無屬性斬?fù)魝?,?duì)長(zhǎng)技效果影響比一般技能要大
斬殺之爪,斬?fù)簦瑹o視閃避、無視替身、無視減傷,隨機(jī)3回防御力依存無屬性斬?fù)魝?,必定?huì)心一擊
修羅之暗,吐息,敵單體封印回復(fù)、復(fù)活、詐尸狀態(tài),隨后3回多魯瑪系吐息傷害(本技能AI不使用,不發(fā)生連攜,封印狀態(tài)光波可以解除,復(fù)活和詐尸封印1回合自動(dòng)解除,封印回復(fù)數(shù)回合后自動(dòng)解除)
特性:AI2動(dòng)
隊(duì)長(zhǎng)技:最大HP和MP+20%
耐性:多魯瑪吸收、伊歐無效、美拉夏多半減、基拉巴基丁普通;混亂麻痹即死瞎眼無效、睡眠半減、毒咒封息封普通。

究極轉(zhuǎn)生SS無名暗王
技能:グランドアビス,極暗深淵,體技,無視閃避、瞎眼無效、無視反射,敵全體1回合間封印復(fù)活,隨后敵全體多魯瑪系體技傷害,自身剩余HP不足25%時(shí),傷害1.2倍(本技能AI不使用、不發(fā)生連攜)
再召喚之儀式,儀式,一次戰(zhàn)斗限用1回,己方???·超魔王·超傳說以外全體復(fù)活,攻防速賢上升2段階,附加倒計(jì)時(shí)2狀態(tài),隨后自身預(yù)復(fù)活狀態(tài)。(本技能AI不使用,倒計(jì)時(shí)狀態(tài)光波可解,預(yù)復(fù)活狀態(tài)神波可吹,存活狀態(tài)的怪只上升能力,不附加倒計(jì)時(shí)狀態(tài))
特性:AI3動(dòng)
混沌之暗,戰(zhàn)斗中暗王除超魔王系統(tǒng)外,視為所有七大主系統(tǒng)(史萊姆、龍、自然、魔獸、物質(zhì)、惡魔、不死)。系統(tǒng)隊(duì)長(zhǎng)技對(duì)暗王有效;某系統(tǒng)X只以上時(shí)發(fā)動(dòng)XX效果,編入暗王有效;對(duì)X系統(tǒng)傷害X倍,對(duì)暗王有效;斗技場(chǎng)的系統(tǒng)BONUS,對(duì)暗王有效;佐羅變身后超魔王減傷80%,暗王也按80%減傷;但暗王不能完成純系統(tǒng)隊(duì)過關(guān)的任務(wù),帶系統(tǒng)爪也不0重;另外,暗王在魯比斯隊(duì)只算1個(gè)不重復(fù)的系統(tǒng)。
無名化身,自身行動(dòng)時(shí)多魯瑪3段破壞,永久心靈盾,每回合開始時(shí)解除異常狀態(tài)
深淵之衣,每回合最初發(fā)動(dòng),攻防速賢、斬?fù)舴?、體技防、咒文防、息防中已有+1段的,則再+1段;變身為終焉暗王后3回合間,附加魔王盾+無屬性盾。(沒有+1的狀態(tài)不再+1,本回合剛+1的狀態(tài)也不再+1;已經(jīng)+2的狀態(tài)不變,也不刷新時(shí)長(zhǎng))
無光之物,戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng),敵我雙方全體封預(yù)復(fù)活狀態(tài),自身如果死亡后復(fù)活,則下回合開始時(shí)變身為終焉暗王,防御力變?yōu)?倍。(封印戰(zhàn)斗開始時(shí)的預(yù)復(fù)活狀態(tài),如突發(fā)預(yù)復(fù)活、神的預(yù)復(fù)活、強(qiáng)盜的預(yù)復(fù)活等,但每回合概率發(fā)動(dòng)的預(yù)復(fù)活,如第一回合發(fā)動(dòng),則可以變?yōu)轭A(yù)復(fù)活狀態(tài)。本特性不帶自身預(yù)復(fù)活效果,變身需要使用別的手段復(fù)活,則下回合開始時(shí)變身)
隱藏之力(LV86習(xí)得)
隊(duì)長(zhǎng)技:???以外最大HPMP+35%
轉(zhuǎn)生需要5只暗王蛋,暗王不能用白地圖拆分

變身 終焉暗王
技能:無名儀式,儀式,無視減傷、無視防御、隨機(jī)8回多魯瑪系儀式傷害+命中敵神波
追加特性:究極之暗,變身時(shí),自身解除異常狀態(tài)、HPMP全回復(fù),自身行動(dòng)時(shí)多魯瑪耐性4段破壞
最后站立,必定3次,之后隨機(jī)發(fā)動(dòng)的不屈
其他完全繼承變身前,無名儀式為3號(hào)位技能,其他技能不變。