游戲資訊:G胖:VR對(duì)V社很重要,“2”可能會(huì)引領(lǐng)至另一個(gè)整數(shù)

Valve旗下的Index VR設(shè)備已經(jīng)正式發(fā)貨了,而在這個(gè)歷史性的時(shí)刻,V社老板Gabe Newell也站出來(lái)表示,Index對(duì)于公司來(lái)講是一個(gè)不亞于起源引擎和Steam的里程碑。

YouTube用戶Finn Sinclair上傳了一段視頻,看起來(lái)似乎是一個(gè)V社內(nèi)部的活動(dòng),在開(kāi)頭一位工程師講完了V社對(duì)VR做出的努力之后,G胖站了出來(lái)并開(kāi)始講話,不過(guò)不知道為什么他拒絕了使用麥克風(fēng),并且在人群對(duì)他說(shuō)聽(tīng)不清楚時(shí),他大喊著回應(yīng):“我會(huì)說(shuō)大聲點(diǎn)!”

“在Valve的歷史上,我們迎來(lái)過(guò)很多了不起的里程碑,我們迎來(lái)了第一款單人游戲:《半條命》,我們迎來(lái)了第一款引擎:起源,我們迎來(lái)了第一款多人游戲:《CS》,然后我們有了Steam和創(chuàng)意工坊,而Index是另外一個(gè)公司歷史上關(guān)鍵性的里程碑。”

G胖隨后繼續(xù)談到,Index的發(fā)售只是一個(gè)開(kāi)始,并不是結(jié)束,并談到了V社對(duì)于VR的的計(jì)劃,既有諸如減少成本、增加全球發(fā)行能力等短期目標(biāo),還談到了像讓Index無(wú)線化、顯示和光學(xué)技術(shù)升級(jí)等的未來(lái)愿景。

而在這段講話中間,G胖還開(kāi)起了一個(gè)“數(shù)3”的玩笑:“《半條命》之后有了《半條命2》,起源之后有了起源2,我們對(duì)《軍團(tuán)要塞2》的實(shí)驗(yàn)讓我們得以打造《Dota》,正因?yàn)椤禔rtifact》我們才能夠制作《刀塔霸業(yè)》?;蛟S在某一天,2這個(gè)數(shù)字會(huì)領(lǐng)著我們走向山頂上某個(gè)閃閃發(fā)光的整數(shù)。”

我們現(xiàn)在至少知道,G胖目前也仍然明白大家都在惦記著V社的各種“3”代作品,不知道在未來(lái),我們有沒(méi)有希望玩到VR版的《半條命3》呢?

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