優(yōu)雅的實現(xiàn)微信分享/支付,組件化

微信分享,就需要有一個“${applicationId}.wxapi.WXEntryActivity”,這個操作在多包名或者是組件化的項目中非常蛋疼,可以使用CustomPackage這個庫來實現(xiàn)解耦

CustomPackage的作用,舉個例子

例如這個類,全類名是aaa.WxEntryActivity

package aaa;
 
import pokercc.android.custompakcage.CustomPackage;

@CustomPackage("bbb")
public class WxEntryActivity  {
}

在編譯的時候會生成一個bbb.WxEntryActivity的類

package bbb;
/* 
* create by CustomPackageProcessor don't modify!! 
*/
public class WxEntryActivity  extends aaa.WxEntryActivity{
}

是不是你就可以通過這種方式,解決${applicationId}.wxapi.WXEntryActivity的問題呢?

怎么用?

1. WxEntryActivity 在app module

  1. 引入gradle 依賴
def custom_package_version = "0.1.2"
implementation "pokercc.android.custompackage:annotations:$custom_package_version"
annotationProcessor "pokercc.android.custompackage:compiler:$custom_package_version"
  1. 在類上添加CustomPackage注解
@CustomPackage(BuildConfig.APPLICATION_ID+".wxapi.WXEntryActivity")
public class WxEntryActivity extends Activity {
}
  1. androidManifest.xml中activity 聲明
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="pokercc.android.custompackage.share_lib">

    <application>
        <activity android:name="${$applicationId}.wxapi.WXEntryActivity" />
    </application>
</manifest>

嗯,你就可以跑跑看了。

2. WxEntryActivity 在library module

使用的是注解生成器的方式,所以這個module,不能打成aar,只能隨主工程一起編譯

這個時候,進行完上面的操作有一個問題,BuildConfig.APPLICATION_ID 在library module 中,可不是你想要的那個包名哦,它是library 的appid,而不是app module 的appid。 怎么解決呢?

a. 在root build.gradle 上定義一個變量

// in root build.gradle
buildscript {
    ext {
        application_id="xxx"
    }
    ...
}
...
```groovy
// 在library module ,通過
buildConfigField 'String', 'WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX', "\"$rootproject.ext.application_id\""
manifestPlaceholders['WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX'] = rootproject.ext.application_id
// 這樣在library 中,既可以訪問到BuilcConfig.WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX這個常量

b. 直接給library module 中定義一個變量,傳遞包名

  • 在app module build.gradle中
// 設(shè)置微信分享的包名,share_lib 是分享module 的名字
findProject(":share_lib").ext.WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX = appId
  • 在library module build.gradle 中,進行參數(shù)檢查
try {
    println "WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX:$WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX"
} catch (Exception e) {
    throw new RuntimeException("必須設(shè)置 WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX 才能編譯成功,比如 這樣設(shè)置 在引用這個庫前設(shè)置 findProject('$project.name').ext.WECHAT_PACKAGE_NAME_PREFIX='xx' ", e)
}

我比較推薦第二種方式,因為聲明的更加明確一些,詳細請參考demo

原理:

通過AnnotationProcessor 生成了一個指定包名的子類。
所以源class ,只能被public 修飾,不能被final修飾,且不能是內(nèi)部類

傳送門 https://github.com/pokercc/CustomPackage

有兄弟留言發(fā)現(xiàn)還有更簡單的方案實現(xiàn),使用activity-alias,傳送門 blog.csdn.net/happyjie198…

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