
這個菜單,是對于圖層遮罩的,添加生成器之前學(xué)了

添加繪圖,畫筆為白色

涂抹哪里,哪里顯現(xiàn)當(dāng)前圖層

添加填充

因為是對遮罩進(jìn)行處理,所以顏色上只有從白到灰,對整個圖層起作用

將填充調(diào)成接近白色,當(dāng)前圖層就會顯露一點點

這里,也可以使用貼圖,這里不夠直觀,一般在展架的臟跡貼圖里找好了,直接拉過來就行了

添加色階,一般是對已經(jīng)做了的遮罩進(jìn)行黑白灰的調(diào)整

色階的調(diào)整,和ps里是一樣的,上面是輸入值,下面是輸出值

添加對比遮罩。

將這兩個圖層信息進(jìn)行對比,以生成遮罩

添加濾鏡

sp中有很多濾鏡,對當(dāng)前圖層遮罩進(jìn)行調(diào)整

對于手繪板,這里可以開關(guān)壓感

對于alpha筆刷,每個筆刷都有自己的設(shè)置項,需要時,可以進(jìn)行調(diào)整

使用這個alpha筆刷,隨意涂抹了一筆,可以發(fā)現(xiàn),箭頭的角度是不變的

將路徑跟隨打開

箭頭方向?qū)⒏S筆觸方向變化

這里有一個背面剔除,現(xiàn)在為打開狀態(tài)

在這個位置點上一筆,圖像應(yīng)該只出現(xiàn)在當(dāng)前這個面

實際情況,這是因為這個面與畫筆角度小于90°

這里將剔除角度調(diào)低,從原來的90改成這樣,剔除范圍變大了

結(jié)果

在uv上直接繪畫,只涂抹了箭頭所示的這部分,結(jié)果是在模型上與它相鄰的,也被涂抹到了

這里可以將校準(zhǔn)改為uv模式

在uv上涂抹時,不會因為模型上的接近而被涂抹到

uv模式只能在uv上使用,因為在模型上涂抹時,會將uv上臨近的位置也涂抹了

默認(rèn)情況下,是wrap包裹,這時候,畫筆和法線成90°,跟隨位置變化,畫筆方向不斷變化

鏡頭模式下

畫筆平行于鏡頭

涂抹之后,換個角度,發(fā)現(xiàn)所畫的被拉伸了,這種拉伸是有角度限制的,角度太大就畫不上了

在物體模式下

鏡頭拉近拉遠(yuǎn),所畫的大小都一樣

視圖模式下

鏡頭拉近拉遠(yuǎn),畫出來的大小就不一樣

右鍵點擊這里,可以保存畫筆

當(dāng)使用模版貼圖時

s鍵加:左鍵選中,中鍵位移,右鍵縮放。模型還是alt鍵去調(diào)整

延時

和ps中一樣,使畫出來的更平滑

在繪制對稱類物件時,可以打開對稱