設(shè)計(jì)模式之策略模式的介紹

前言

在給人介紹設(shè)計(jì)模式的時(shí)候,總是由于記憶不清楚導(dǎo)致效果不好。索性寫文章記下來(lái),正所謂好記性不如爛筆頭,以后切記總結(jié)思考,不斷進(jìn)步。

開(kāi)始

在策略模式中,一個(gè)類的行為或者算法可以在運(yùn)行時(shí)候更改,這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于行為型模式。在策略模式中,我們創(chuàng)建各種策略對(duì)象和一個(gè)行為隨著
策略對(duì)象改變而改變的context對(duì)象,策略對(duì)象改變context對(duì)象的執(zhí)行算法。

意圖: 定義一系列的算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來(lái), 并且使它們可相互替換。
解決: 在有多種算法相似的情況下,使用 if...else 所帶來(lái)的復(fù)雜和難以維護(hù)。

優(yōu)點(diǎn): 算法可以自由的切換,避免使用多重的if/else判斷,擴(kuò)展性良好。
缺點(diǎn): 策略類會(huì)增多,并且策略類要對(duì)外暴露方法。

使用場(chǎng)景:1.如果在一個(gè)系統(tǒng)里面有許多類,他們的區(qū)別僅在于他們的行為,那么使用策略模式可以讓一個(gè)對(duì)象在許多行為中選擇一種行為;2.如果一個(gè)對(duì)象有很多行為,如果使用不當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)模式,這些行為就只好使用多重的條件選擇語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)。

實(shí)現(xiàn)

創(chuàng)建一個(gè)接口:

public interface Strategy {
    int doOperation(int num1, int num2); }

創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)接口的實(shí)現(xiàn)類1:

public class OperationAdd implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }}

創(chuàng)建實(shí)現(xiàn)接口的實(shí)現(xiàn)類2:

public class OperationMultiply implements Strategy {
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }}

創(chuàng)建context類:

public class Context {
    private Strategy strategy;
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2) {
        return strategy.doOperation(num1, num2);
    }}

使用 Context 來(lái)查看當(dāng)它改變策略 Strategy 時(shí)的行為變化:

public class Context {
    private Strategy strategy;
    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    public int executeStrategy(int num1, int num2) {
        return strategy.doOperation(num1, num2);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        context.setStrategy(new OperationAdd());
        System.out.println(context.executeStrategy(1, 2)); //輸出 3

        context.setStrategy(new OperationMultiply());
        System.out.println(context.executeStrategy(3, 4)); //輸出12
    }}

這就是策略模式的基本用法了,大膽的在項(xiàng)目中運(yùn)用他吧!

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容