文/阿缽 圖/網絡
最近玩著仙劍奇?zhèn)b轉五前傳,又讓我燃起了我的仙俠夢。
第一次接觸的時候是二年級,那時候跟發(fā)小一起,聽著他說著李逍遙,對著街邊的小狗嘴里念念有詞,然后發(fā)出幾招劍法:看我的逍遙神劍!那狗立馬震驚了,我說:果然好劍!快教教我如何發(fā)。發(fā)小又重新展示了一遍,我試著對著小狗比劃了一下,沒想到它突然沖著我吼叫!差點咬我。我在想,這什么破劍法?。?/p>
后來家里有了電腦,就開始玩各種游戲,那時候的系統(tǒng)大多是98版,xp的都占少數(shù),不過我家的電腦玩不了新仙劍以上的游戲,一點擊就無法進入,所以只能玩仙劍98柔情版,當時的畫質看起來很差,但是想想那個年代開發(fā)出來的已經全很先進了。從此踏入了仙俠世界,成為一個感性的人。

四年級的暑假,我基本上每天都跟發(fā)小兩個人一起在他家里玩電腦。從仙劍奇?zhèn)b傳三再到新仙劍奇?zhèn)b傳都玩了一遍。特別是玩仙劍一的時候,遇到重重困難,比如將軍冢的迷宮,轉來轉去頭都暈了。比如打羅剎鬼婆特別艱難,打了兩天才過了這關,當那一招必殺技用出去后,羅剎鬼婆終于被打敗了,我倆高興得一起大叫,還被他的阿婆罵了。后來重新再玩的時候用了修改器,刷刷就過了。那肯定沒有當時那種撥開云霧見青天的心情。

再后來電視劇就出來了。那時候家里晚上是不能看電視的,于是我去發(fā)小家買了一套碟一起看,逍遙靈兒月如表演得活靈活現(xiàn),特效放在現(xiàn)在都絕對超過五毛。從此胡歌演的李逍遙這個角色深入人心。而且仙劍背景音樂更是堪稱經典,令人難以忘懷,音樂一出,馬上就入戲了。當時還特地買了音樂碟,邊玩游戲邊聽歌。《殺破狼》,《一直很安靜》等幾首歌還傳唱至今。

以前電視劇真的做得很良心,起碼特效制作用了超過五毛,而且到現(xiàn)在都還有很多人在回看。我偶爾也會看那么幾集。在一出了后,又出了三,然后再出了五云之凡,還有網絡劇仙劍客棧等等,現(xiàn)在又準備拍四了。實話說,除了胡歌拍的那兩部劇,其它都被網上臭罵了一通,都說把游戲給毀了。其實當時仙劍電視劇剛出來也是被罵得狗血淋頭,時間的推移證明了這部劇是經典劇作。
小學四年級六年級這三年,是我接觸單機游戲最頻繁的。因為當時網絡還不夠普及,所以單機游戲很多,而且做工各方面在也是很良心精致。當時打游戲可是樂不思蜀,每天晚上還會偷偷起床玩,因此沒少被爸媽罵過。后來上了初中,網絡游戲得到迅速發(fā)展,家里也安裝網絡后,目光也開始轉向了網絡游戲。從夢幻西游,水滸q傳等2d類的游戲,再到誅仙等大型3d的游戲等等,一系列都是關于角色扮演類,至于即使策略射擊的玩得很少。
上了初中,換了xp系統(tǒng),又把仙劍一,二,三,問情篇玩了一遍。對仙劍三的印象很深刻,第一次接觸的3d就是它,乃至聽到它的背景音樂都知道這是哪個地圖。個人覺得這是一個跨越發(fā)展。除了劇情依然吸引人外,版面由2d變成了3d風格,人物刻畫也突出鮮明,增加了許多玩法等等。最喜歡里面到處都有東西撿,因此我也玩了很多回。

科技快速發(fā)展,電腦很快跟不上時代了,仙劍四也是磕磕碰碰卡著玩了通關。那時候四的配置要求很高了,制作也是已經算是到了巔峰(后來的仙劍系列已經換了團隊,原來的團隊重新做了一套更為驚艷的古劍奇譚),劇情做得真的很好,特別是背景音樂,一進入開始游戲的頁面那首《夢回游仙》放出來,我的心里流出莫名的傷感,長笛悠揚,二胡憂傷,立馬就入戲。通關后導致自己久久不能自拔,過了幾天才緩過來。那時候發(fā)小也一樣,通關之后心里也特多感慨。所有的愛恨情仇至此仍記憶猶新。云天河那句“我命由我不由天”,正是如今我所要去追求的。

上了大學后,電腦各個方面的配置都跟不上了,所以很多游戲都沒玩,加上有很多其他活動,玩游戲則成了后備選擇。當時出了幾款新的國產rpg代表作的游戲,古劍奇譚,軒轅劍外傳,仙劍系列。那時候玩了仙劍五,沒有舍得花錢買激活碼,用的是虛擬鏡像。玩了以后覺得做得很一般,除了畫面畫質增強之外沒有出新鮮的模式,依然回合制打怪升級,而且劇情也拖拉,這種種好像是在為五前傳鋪墊。而那時候電腦問題,所以沒有玩五前傳,又把以前的三和四重新玩一遍。還是同樣的感覺,只是心情加多了一種回味。不是為了通關而通關。
在六也已經出了一年多后,我還是沒有下手,最主要的硬傷還是電腦硬件設施跟不上。最近在別人的電腦玩著五前傳,感受就是深深填補了五這個大坑。對它的評價可以說回到了原來江湖的快意恩仇,少了求仙問道和神魔大戰(zhàn)。
另外我那位扎根于游戲行業(yè)中的發(fā)小則是跟隨時代潮流,不管是網游還是單機都有在嘗試。然而,這么多年,我發(fā)現(xiàn)除了我發(fā)小,沒有幾個人能跟我聊仙劍的。初中的時候我的同學基本上不玩單機游戲,住宿也沒時間玩,所以不怎么聊得到一塊去,所以我以前都是加qq群和別人聊天的。qq群里的都是仙劍迷,他們的年紀都比我大,有工作的,也有大學生,即便沒見過面,也相交甚歡。
從小到大,一直以來對仙俠世界都充滿著各種向往。似乎每個男生心中都會有大俠夢。不管是看小說,還是玩游戲,都會傾向武俠江湖的方面。我沒有看過一本古龍金庸的武俠小說,但是接觸得卻很多,電視劇看了不少,相關游戲也玩了很多。所以心里總有天下蒼生,有家國情懷,有兒女情長。
而仙劍系列對于我來說,有著較為深遠的影響。它給了我一個童年青春的回憶,帶給我的不僅僅是為了打怪升級通關,承載的是里面的人物劇情以及古色古香的俠客氣息,讓我更加重視傳統(tǒng)文化。所以我才會特別鐘情于劇情類的游戲,這也讓我內心感情更加細膩。我并不是一個仙劍腦殘粉或者游戲迷,只是有一個對劇情情有獨鐘的人。這不好的一面就是導致我經常會想太多東西,內心深處太多獨白。
每當在這仙劍的世界里,我獨自一人走著地圖,看著劇情,聽著背景音樂,就會將自身帶入進每一個角色,感受他們的喜怒哀樂,而不必考慮現(xiàn)實中別人的感受,可以置之度外,可以逍遙自在。沉浸這個世界里面的刀光劍影,玄幻奇術,武林江湖,修仙問道。每次我都很享受,不希望有人打擾。
每段劇情,每個故事都會有結局,這是必然的趨勢。仙劍也是如此,它的劇情有很悲愴凄涼,有的是大團圓。不管是什么,打完最后boss后,總要結束的。而我是一個不太喜歡故事有結局又很想看到結局這么一個糾結的人,所以每次心中都會翻騰。但畢竟這是虛幻世界,結束后還需要回到現(xiàn)實中來?,F(xiàn)實中的家國情懷,兒女情長,自由夢想才是你自己真正需要追求的。這必須要給自己一個深刻提醒。
最后,放我的逍遙哥哥出來,再一次回味我的仙劍世界。
