輪播

輪播的實現(xiàn)原理是怎樣的?可以抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play())

輪播的原理是將輪播的圖片水平排列,在展示的視口內(nèi)顯示內(nèi)容,超出視口范圍的內(nèi)容隱藏。通過設(shè)置位置偏移在視口內(nèi)顯示出需要看到的內(nèi)容。

實現(xiàn)輪播效果思路

HTML,CSS部分:

圖片放置在ul標簽內(nèi),外部包裹div,設(shè)置position:relative.隱藏視口外的內(nèi)容overflow:hidden;ul設(shè)置position:absolute。li內(nèi)的img設(shè)置左浮動。

js部分:

  • 獲取ul節(jié)點,獲取圖片數(shù)量imgCount、獲取圖片長度imgWidth,聲明pageIndex記錄當前圖片位置。
  • clone第一張圖片添加在圖片列表的最后,clone最后一張圖片添加在圖片列表的最前面,因為在最前面添加了一張圖片,所以需要一個向右圖片寬度的偏移。
  • 獲取圖片列表的寬度,ul內(nèi)的圖片數(shù)量+clone的兩張圖片
  • 定義函數(shù)playNext(len),playPre(len)
  • playNext(): 執(zhí)行該函數(shù)時使用動畫將ul向左偏移一個圖片(假設(shè)len=1)的寬度,動畫結(jié)束后,將pageIndex加1,同時判斷curIndex是否為最后一個圖片(此時顯示的其實是第一個圖片),如果是的,則將ul定位到真正的第一個圖片的位置(使用css方法的left進行設(shè)置)
  • playPre(): 該函數(shù)與playNext移動的方向相反,執(zhí)行該函數(shù)時,使用動畫將ul向右偏移一個圖片的寬度,動畫結(jié)束后,將pageIndex減1,同時判斷pageIndex是否為第一個圖片(此時顯示的其實是最后一個圖片),如果是的,則將ul定位到真正的最后一個圖片的位置
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