cocos2dx V3.2 mac os Xcode6.1 環(huán)境配置

1、首先解壓cocos2dx-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打開命令行 cd 的 cocos2dx-3.2 文件根目錄下
2、命令行 輸入./setup.py回車
3、 進(jìn)入cocos2dx-3.2文件夾——build雙擊打開那個(gè)tests.Xcodeproj進(jìn)入Xcode界面。
這里要選擇執(zhí)行cpp-tests iOS并選擇一個(gè)模擬器,然后運(yùn)行,時(shí)間不短,請(qǐng)耐心等候。
4、下面是項(xiàng)目的創(chuàng)建,同樣在你的工作目錄下右鍵調(diào)出終端窗口,輸入指令
語法如下
cocos new -l ****(語言) -p ****(包名) *****項(xiàng)目名 -d ***** 存放此新建項(xiàng)目的目錄

-p 后面接包名
-l 后面接開發(fā)語言類型,有cpp, lua, js三種類型
-d 后面接項(xiàng)目存放的目錄

http://www.tuicool.com/articles/AzauAju

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容