


我個(gè)人對(duì)此處生命周期的理解是對(duì)Activity或者Fragment在app中不同狀態(tài)的描述,比如創(chuàng)建,對(duì)用戶可見,對(duì)用戶可以操作等等。這些內(nèi)容在其他的博客中大多有詳細(xì)描述,這里補(bǔ)充下官方教程中Fragment與Activity生命周期一致的部分。如果不注意這個(gè)內(nèi)容容易出現(xiàn)空指針的錯(cuò)誤。
https://developer.android.com/guide/components/fragments?hl=zh-cn
與 Activity 生命周期協(xié)調(diào)一致
片段所在的 Activity 的生命周期會(huì)直接影響片段的生命周期,其表現(xiàn)為,Activity 的每次生命周期回調(diào)都會(huì)引發(fā)每個(gè)片段的類似回調(diào)。 例如,當(dāng) Activity 收到 onPause() 時(shí),Activity 中的每個(gè)片段也會(huì)收到 onPause()。
不過,片段還有幾個(gè)額外的生命周期回調(diào),用于處理與 Activity 的唯一交互,以執(zhí)行構(gòu)建和銷毀片段 UI 等操作。 這些額外的回調(diào)方法是:
onAttach()
在片段已與 Activity 關(guān)聯(lián)時(shí)調(diào)用(Activity 傳遞到此方法內(nèi))。
onCreateView()
調(diào)用它可創(chuàng)建與片段關(guān)聯(lián)的視圖層次結(jié)構(gòu)。
onActivityCreated()
在 Activity 的 onCreate() 方法已返回時(shí)調(diào)用。
onDestroyView()
在移除與片段關(guān)聯(lián)的視圖層次結(jié)構(gòu)時(shí)調(diào)用。
onDetach()
在取消片段與 Activity 的關(guān)聯(lián)時(shí)調(diào)用。
圖 3 圖示說明了受其宿主 Activity 影響的片段生命周期流。在該圖中,您可以看到 Activity 的每個(gè)連續(xù)狀態(tài)如何決定片段可以收到的回調(diào)方法。 例如,當(dāng) Activity 收到其 onCreate() 回調(diào)時(shí),Activity 中的片段只會(huì)收到 onActivityCreated() 回調(diào)。
一旦 Activity 達(dá)到恢復(fù)狀態(tài),您就可以隨意向 Activity 添加片段和移除其中的片段。 因此,只有當(dāng) Activity 處于恢復(fù)狀態(tài)時(shí),片段的生命周期才能獨(dú)立變化。
不過,當(dāng) Activity 離開恢復(fù)狀態(tài)時(shí),片段會(huì)在 Activity 的推動(dòng)下再次經(jīng)歷其生命周期。