一、前言
在分析jdk1.8后的HashMap源碼時(shí),發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap對(duì)之前做了較大的優(yōu)化,其中最重要的一個(gè)優(yōu)化就是桶中的元素不再唯一按照鏈表組合,也可以使用紅黑樹(shù)進(jìn)行存儲(chǔ),總之,目標(biāo)只有一個(gè),那就是在安全和功能性完備的情況下讓其速度更快,提升性能。好~下面就開(kāi)始分析源碼。
二、HashMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

說(shuō)明:上圖很形象的展示了HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組+鏈表+紅黑樹(shù)),桶中的結(jié)構(gòu)可能是鏈表,也可能是紅黑樹(shù),紅黑樹(shù)的引入是為了提高效率。所以可見(jiàn),在分析源碼的時(shí)候我們不知不覺(jué)就溫習(xí)了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的知識(shí)點(diǎn),一舉兩得。
三、HashMap源碼分析
3.1 類的繼承關(guān)系
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
可以看到HashMap繼承自父類(AbstractMap),實(shí)現(xiàn)了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定義了一組通用的操作;Cloneable接口則表示可以進(jìn)行拷貝,在HashMap中,實(shí)現(xiàn)的是淺層次拷貝,即對(duì)拷貝對(duì)象的改變會(huì)影響被拷貝的對(duì)象;Serializable接口表示HashMap實(shí)現(xiàn)了序列化,即可以將HashMap對(duì)象保存至本地,之后可以恢復(fù)狀態(tài)。
3.2 類的屬性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
// 序列號(hào)
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
// 默認(rèn)的初始容量是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默認(rèn)的填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點(diǎn)數(shù)大于這個(gè)值時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)成紅黑樹(shù)
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點(diǎn)數(shù)小于這個(gè)值時(shí)樹(shù)轉(zhuǎn)鏈表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù)對(duì)應(yīng)的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存儲(chǔ)元素的數(shù)組,總是2的冪次倍
transient Node<k,v>[] table;
// 存放具體元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的個(gè)數(shù),注意這個(gè)不等于數(shù)組的長(zhǎng)度。
transient int size;
// 每次擴(kuò)容和更改map結(jié)構(gòu)的計(jì)數(shù)器
transient int modCount;
// 臨界值 當(dāng)實(shí)際大小(容量*填充因子)超過(guò)臨界值時(shí),會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容
int threshold;
// 填充因子
final float loadFactor;
}
說(shuō)明:類的數(shù)據(jù)成員很重要,以上也解釋得很詳細(xì)了,其中有一個(gè)參數(shù)MIN_TREEIFY_CAPACITY,筆者暫時(shí)還不是太清楚,有讀者知道的話歡迎指導(dǎo)。
3.3 類的構(gòu)造函數(shù)
1.HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 初始容量不能小于0,否則報(bào)錯(cuò)
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
// 初始容量不能大于最大值,否則為最大值
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
// 填充因子不能小于或等于0,不能為非數(shù)字
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
// 初始化填充因子
this.loadFactor = loadFactor;
// 初始化threshold大小
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
說(shuō)明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于等于initialCapacity的最小的二次冪數(shù)值。
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
說(shuō)明:>>> 操作符表示無(wú)符號(hào)右移,高位取0。
2.HashMap(int)型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap(int initialCapacity) {
// 調(diào)用HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù)
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
3.HashMap()型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap() {
// 初始化填充因子
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
4.HashMap(Map)型構(gòu)造函數(shù)。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
// 初始化填充因子
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
// 將m中的所有元素添加至HashMap中
putMapEntries(m, false);
}
說(shuō)明:putMapEntries(Map m, boolean evict)函數(shù)將m的所有元素存入本HashMap實(shí)例中。
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
int s = m.size();
if (s > 0) {
// 判斷table是否已經(jīng)初始化
if (table == null) { // pre-size
// 未初始化,s為m的實(shí)際元素個(gè)數(shù)
float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
(int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
// 計(jì)算得到的t大于閾值,則初始化閾值
if (t > threshold)
threshold = tableSizeFor(t);
}
// 已初始化,并且m元素個(gè)數(shù)大于閾值,進(jìn)行擴(kuò)容處理
else if (s > threshold)
resize();
// 將m中的所有元素添加至HashMap中
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
putVal(hash(key), key, value, false, evict);
}
}
}
3.4 重要函數(shù)分析
1.putVal函數(shù)
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// table未初始化或者長(zhǎng)度為0,進(jìn)行擴(kuò)容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 確定元素存放在哪個(gè)桶中,桶為空,新生成結(jié)點(diǎn)放入桶中(此時(shí),這個(gè)結(jié)點(diǎn)是放在數(shù)組中)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 桶中已經(jīng)存在元素
else {
Node<K,V> e; K k;
// 比較桶中第一個(gè)元素(數(shù)組中的結(jié)點(diǎn))的hash值相等,key相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 將第一個(gè)元素賦值給e,用e來(lái)記錄
e = p;
// hash值不相等,即key不相等;為紅黑樹(shù)結(jié)點(diǎn)
else if (p instanceof TreeNode)
// 放入樹(shù)中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 為鏈表結(jié)點(diǎn)
else {
// 在鏈表最末插入結(jié)點(diǎn)
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到達(dá)鏈表的尾部
if ((e =?p.next) == null) {
// 在尾部插入新結(jié)點(diǎn)
p.next?= newNode(hash, key, value, null);
// 結(jié)點(diǎn)數(shù)量達(dá)到閾值,轉(zhuǎn)化為紅黑樹(shù)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
// 跳出循環(huán)
break;
}
// 判斷鏈表中結(jié)點(diǎn)的key值與插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 相等,跳出循環(huán)
break;
// 用于遍歷桶中的鏈表,與前面的e = p.next組合,可以遍歷鏈表
p = e;
}
}
// 表示在桶中找到key值、hash值與插入元素相等的結(jié)點(diǎn)
if (e != null) {
// 記錄e的value
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent為false或者舊值為null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替換舊值
e.value = value;
// 訪問(wèn)后回調(diào)
afterNodeAccess(e);
// 返回舊值
return oldValue;
}
}
// 結(jié)構(gòu)性修改
++modCount;
// 實(shí)際大小大于閾值則擴(kuò)容
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回調(diào)
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
說(shuō)明:HashMap并沒(méi)有直接提供putVal接口給用戶調(diào)用,而是提供的put函數(shù),而put函數(shù)就是通過(guò)putVal來(lái)插入元素的。
2.getNode函數(shù)
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// table已經(jīng)初始化,長(zhǎng)度大于0,根據(jù)hash尋找table中的項(xiàng)也不為空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 桶中第一項(xiàng)(數(shù)組元素)相等
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 桶中不止一個(gè)結(jié)點(diǎn)
if ((e =?first.next) != null) {
// 為紅黑樹(shù)結(jié)點(diǎn)
if (first instanceof TreeNode)
// 在紅黑樹(shù)中查找
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 否則,在鏈表中查找
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e =?e.next) != null);
}
}
return null;
}
說(shuō)明:HashMap并沒(méi)有直接提供getNode接口給用戶調(diào)用,而是提供的get函數(shù),而get函數(shù)就是通過(guò)getNode來(lái)取得元素的。
3.resize函數(shù)
final Node<K,V>[] resize() {
// 當(dāng)前table保存
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 保存table大小
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 保存當(dāng)前閾值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 之前table大小大于0
if (oldCap > 0) {
// 之前table大于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 閾值為最大整形
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 容量翻倍,使用左移,效率更高
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 閾值翻倍
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 之前閾值大于0
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
// oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()構(gòu)造函數(shù),之后再插入一個(gè)元素會(huì)調(diào)用resize函數(shù),會(huì)進(jìn)入這一步)
else {
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 新閾值為0
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
// 初始化table
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 之前的table已經(jīng)初始化過(guò)
if (oldTab != null) {
// 復(fù)制元素,重新進(jìn)行hash
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next?== null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
// 將同一桶中的元素根據(jù)(e.hash & oldCap)是否為0進(jìn)行分割,分成兩個(gè)不同的鏈表,完成rehash
do {
next =?e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next?= e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next?= e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next?= null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next?= null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
說(shuō)明:進(jìn)行擴(kuò)容,會(huì)伴隨著一次重新hash分配,并且會(huì)遍歷hash表中所有的元素,是非常耗時(shí)的。在編寫程序中,要盡量避免resize。
在resize前和resize后的元素布局如下
說(shuō)明:上圖只是針對(duì)了數(shù)組下標(biāo)為2的桶中的各個(gè)元素在擴(kuò)容后的分配布局,其他各個(gè)桶中的元素布局可以以此類推。
四、針對(duì)HashMap的思考
4.1. 關(guān)于擴(kuò)容的思考
從putVal源代碼中我們可以知道,當(dāng)插入一個(gè)元素的時(shí)候size就加1,若size大于threshold的時(shí)候,就會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容。假設(shè)我們的capacity大小為32,loadFator為0.75,則threshold為24 = 32 * 0.75,此時(shí),插入了25個(gè)元素,并且插入的這25個(gè)元素都在同一個(gè)桶中,桶中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為紅黑樹(shù),則還有31個(gè)桶是空的,也會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容處理,其實(shí),此時(shí),還有31個(gè)桶是空的,好像似乎不需要進(jìn)行擴(kuò)容處理,但是是需要擴(kuò)容處理的,因?yàn)榇藭r(shí)我們的capacity大小可能不適當(dāng)。
我們前面知道,擴(kuò)容處理會(huì)遍歷所有的元素,時(shí)間復(fù)雜度很高;前面我們還知道,經(jīng)過(guò)一次擴(kuò)容處理后,元素會(huì)更加均勻的分布在各個(gè)桶中,會(huì)提升訪問(wèn)效率。所以,說(shuō)盡量避免進(jìn)行擴(kuò)容處理,也就意味著,遍歷元素所帶來(lái)的壞處大于元素在桶中均勻分布所帶來(lái)的好處。如果有讀者有不同意見(jiàn),也歡迎討論~
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五、總結(jié)
至此,HashMap的源碼就分析到這里了,其中理解了其中的核心函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么理解HashMap的源碼就不困難了。當(dāng)然,此次分析中還有一些知識(shí)點(diǎn)沒(méi)有涉及到,如紅黑樹(shù)、序列化、拷貝等,以后有機(jī)會(huì)會(huì)進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明和講解