0.前言
在《asp.net core 系列》之實(shí)戰(zhàn)系列中,我們?cè)谥暗钠袑?duì)項(xiàng)目有了一個(gè)大概的認(rèn)知,也搭建了一個(gè)基礎(chǔ)的項(xiàng)目骨架。那么就讓我們繼續(xù)完善這個(gè)骨架,讓它更加豐滿。這一篇,我將帶領(lǐng)小伙伴們一起實(shí)現(xiàn)用戶管理功能。
1. 數(shù)據(jù)表
一般情況下,我們會(huì)把用戶表和登錄信息表放在兩個(gè)表里。為什么會(huì)這樣設(shè)計(jì)呢?出于以下幾種考慮:
- 使功能分割,用戶信息管理是用戶管理,登錄是登錄
- 增加安全,降低無關(guān)信息的查詢,例如訪問登錄接口不會(huì)連帶檢索用戶的普通信息,當(dāng)進(jìn)行用戶信息管理的時(shí)候,不會(huì)把登錄信息也帶過來
等等
廢話不多說,直接上代碼:
namespace Data.Enums
{
/// <summary>
/// 登錄類型
/// </summary>
public enum LoginType : byte
{
/// token登錄
Token,
/// 用戶名密碼
Password
}
/// <summary>
/// 性別
/// </summary>
public enum SexEnum
{
/// 男
Male,
/// 女
Female,
/// 隱私
None
}
}
SysUserAuthEntity.cs
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserAuthEntity : BaseEntity<int>
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public LoginType LoginType { get; set;}
}
}
SysUserInfoEntity.cs
using System;
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserInfoEntity : BaseEntity<int>
{
public string NickName { get; set; }
public string ImageUrl { get; set; }
public SexEnum Sex { get; set; }
public DateTime? BirthDay { get; set; }
public int SysUserAuthId { get; set; }
public virtual SysUserAuthEntity SysUserAuth { get; set; }
}
}
這里并沒有使用數(shù)據(jù)庫(kù)Sql語句作為數(shù)據(jù)庫(kù)描述,而是使用了Entity類作為描述,這是因?yàn)閿?shù)據(jù)庫(kù)到實(shí)體類之間還是有一層轉(zhuǎn)換,對(duì)于開發(fā)而言接觸更多的是實(shí)體類,而不是數(shù)據(jù)表。
2. 生成 Repository相關(guān)
使用工具代碼的方式有很多,我在這里推薦一種, Test項(xiàng)目中,添加一個(gè)測(cè)試類,具體代碼如下:
using NUnit.Framework;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Utils.Develop;
namespace Test
{
public class DevelopTest
{
[Test]
public void TetDevelop()
{
var d = Develop.CurrentDirect;
Console.WriteLine(d);
Assert.IsTrue(d.Contains("template"));
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Console.WriteLine(item.FullName);
}
}
[Test]
public void TestCreateDevelop()
{
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Develop.CreateRepositoryInterface(item);
Develop.CreateRepositoryImplement(item);
Develop.CreateEntityTypeConfig(item);
}
Assert.Pass();
}
}
}
具體的命令行執(zhí)行比較麻煩,會(huì)執(zhí)行所有的測(cè)試單元:
cd Test/
dotnet test
當(dāng)然了,IDE支持單個(gè)測(cè)試單元的執(zhí)行,具體操作這里就不做過多的介紹了。
3. Service 接口和實(shí)現(xiàn)類
通常Service接口會(huì)提供一個(gè)簡(jiǎn)單Crud的Service接口,然后其他業(yè)務(wù)接口繼承該接口。這樣可以減少代碼的重復(fù),因?yàn)橹貜?fù)的代碼在開發(fā)過程中是非常討厭的一種情況,因?yàn)橐坏┮惶幇l(fā)生變更,其他的也有可能發(fā)生變更。所以遇到重復(fù)代碼一般都會(huì)進(jìn)行一定程度的封裝:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
namespace Service.Insfrastructure
{
public interface BaseService<T>
{
T Get(object key);
T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate);
PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition);
void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
void Update(T entity);
List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate);
}
}
暫時(shí)就提供了這些最常見的請(qǐng)求方法。
在Service.Implements項(xiàng)目中:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
using Domain.Insfrastructure;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service.Implements.Insfrastructure
{
public abstract class BaseServiceImpl<T> : BaseService<T>
{
private IRepository<T> LocalRepository { get; }
protected BaseServiceImpl(IRepository<T> repository)
{
LocalRepository = repository;
}
public T Get(object key)
{
return LocalRepository.Get(key);
}
public T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Get(predicate);
}
public PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition)
{
return LocalRepository.Search(condition);
}
public void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
LocalRepository.Delete(predicate);
}
public void Update(T entity)
{
LocalRepository.Update(entity);
}
public List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Search(predicate);
}
}
}
這個(gè)類設(shè)置為抽象類。
4. 用戶管理的接口
先創(chuàng)建了兩個(gè)簡(jiǎn)單的示范接口:
using Data.Models;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service
{
public interface ISysUserService : BaseService<SysUserInfoEntity>
{
void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info);
void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd);
}
}
實(shí)現(xiàn)類:
using System;
using Data.Models;
using Domain.Repository;
using Service.Implements.Insfrastructure;
namespace Service.Implements
{
public class SysUserServiceImpl : BaseServiceImpl<SysUserInfoEntity>, ISysUserService
{
protected ISysUserAuthRepository AuthRepository { get; }
protected ISysUserInfoRepository InfoRepository { get; }
public SysUserServiceImpl(ISysUserAuthRepository authRepository, ISysUserInfoRepository infoRepository) : base(
infoRepository)
{
AuthRepository = authRepository;
InfoRepository = infoRepository;
}
public void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info)
{
var authItem = AuthRepository.Get(p => p.LoginType == auth.LoginType && p.UserName == auth.UserName);
if (authItem != null)
{
throw new Exception("用戶信息已經(jīng)存在");
}
info.SysUserAuth = auth;
InfoRepository.Insert(info);
}
public void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd)
{
var info = InfoRepository.Get(userId);
var auth = AuthRepository.Get(info.SysUserAuthId);
if (oldPwd == null || oldPwd != auth?.Password)
{
throw new Exception("原密碼錯(cuò)誤");
}
auth.Password = newPwd;
}
}
}
這里沒對(duì)密碼進(jìn)行加密處理,直接使用明文。這在正式開發(fā)中是不允許的,密碼不能使用明文保存。當(dāng)然,這也不是最終代碼,下一篇我們將介紹一下.net core中常見的加密實(shí)現(xiàn)。
5. 總結(jié)
這一篇通過幾個(gè)簡(jiǎn)單的示例為大家介紹了一下Service層的開發(fā)邏輯以及理念。下一篇將為大家介紹一下.net core中幾種簡(jiǎn)單的加密實(shí)現(xiàn)。
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