概括來說,
new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配內(nèi)存并完成初始化。差別在于,采用new的方式只能采用默認的init方法完成初始化,采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。
1. 在實際開發(fā)中很少會用到new,一般創(chuàng)建對象咱們看到的全是[[className alloc] init]
但是并不意味著你不會接觸到new,在一些代碼中還是會看到[className new],
還有去面試的時候,也很可能被問到這個問題。
2. 那么,他們兩者之間到底有什么區(qū)別呢?
我們看源碼:
+ new {
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return [newObject init];
else
return newObject;
}
// 而 alloc/init 像這樣:
+ alloc {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
- init {
return self;
}
通過源碼中我們發(fā)現(xiàn),[className new]基本等同于[[className alloc] init];
區(qū)別只在于alloc分配內(nèi)存的時候使用了zone.
這個zone是個什么東東呢?
它是給對象分配內(nèi)存的時候,把關(guān)聯(lián)的對象分配到一個相鄰的內(nèi)存區(qū)域內(nèi),以便于調(diào)用時消耗很少的代價,提升了程序處理速度;
3. 而為什么不推薦使用new?
不知大家發(fā)現(xiàn)了沒有:如果使用new的話,初始化方法被固定死只能調(diào)用init。
而你想調(diào)用initXXX怎么辦?沒門兒!據(jù)說最初的設(shè)計是完全借鑒Smalltalk語法來的。
傳說那個時候已經(jīng)有allocFromZone:這個方法,
但是這個方法需要傳個參數(shù)id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];。
這個方法像下面這樣:
+ allocFromZone:(void *) z {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
}
// 后來簡化為下面這個:
+ alloc {
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
但是,出現(xiàn)個問題:這個方法只是給對象分配了內(nèi)存,并沒有初始化實例變量。
是不是又回到new那樣的處理方式:在方法內(nèi)部隱式調(diào)用init方法呢?
后來發(fā)現(xiàn)“顯示調(diào)用總比隱式調(diào)用要好”,所以后來就把兩個方法分開了。
概括來說,
new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配內(nèi)存并完成初始化。
差別在于,采用new的方式只能采用默認的init方法完成初始化,采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。