參考:ES6入門(阮一峰)
解構:解構與構造數(shù)據(jù)截然相反。 例如,它不是構造一個新的對象或數(shù)組,而是逐個拆分現(xiàn)有的對象或數(shù)組,來提取你所需要的數(shù)據(jù)。
ES6使用了一種新模式來匹配你想要提取的數(shù)值, 解構賦值就是采用了這種模式。 該模式會映射出你正在解構的數(shù)據(jù)結構,只有那些與該模式相匹配的數(shù)據(jù),才會被提取出來。
被解構的數(shù)據(jù)項位于賦值運算符 = 的右側,可以是任何數(shù)組和對象的組合,允許隨意嵌套。用于給這些數(shù)據(jù)賦值的變量個數(shù)不限。
一、數(shù)組的解構賦值
ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構。
ES6可以這樣為給變量賦值
let [a,b,c] = [1,2,3];//a = 1;b = 2;c = 3;
只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值;
let [a,[b]] = [1,[2]];//a = 1;b = 2;
let [ ,c] = [1,2];//c = 2;
let [a,b] = [1];//a = 1;b = undefined;只要解構不成功變量的值就為undefined;
如果等號的右邊不是數(shù)組就會報錯
let [a] = 1;//這個語句會報錯,
二、解構允許設置默認值
let [a,b = 2] = [1,undefined];//a = 1;b = 2;
let [a,b = 2] = [1];//a = 1;b = 2;
let [a = 1] = [];//a = 1;
注意:
ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數(shù)組成員不嚴格等于undefined,默認值是不會生效的。
let [a = 1] = [undefined];//a =1;
let [a = 1] = [null];//a = null;
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值
的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];//x=1;因為x能取到值,所以函數(shù)f根本不會執(zhí)行。
所以,執(zhí)行的順序是先取值,若能取到值就不會執(zhí)行運算;
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // 報錯,因為x=y賦值的時候,y還未聲明;
三、對象的解構賦值
對象解構就更神奇了,尤其是當你需要從一個復雜的、深層嵌套的對象中取值時,其作用更加明顯。重申一下,對象解構與數(shù)組解構用的是同樣的規(guī)則(即在賦值運算符左側創(chuàng)建一個 對象模式, 使它的變量位置與 = 右側對象的值位置相匹配)。
在對象解構中,你需要指明那些需要被提取值的屬性名稱,以及將要被賦值的變量名。跟數(shù)組解構一樣,我們需要在賦值運算符左邊先創(chuàng)建一個對象模式來映射被解構的對象。
盡管在這種情況下,我們想要提取的是 對象屬性的值 (如:我們從 { prop: value } 中提取 value)。相應地,我們的對象模式必須有一個變量,這個變量的位置要跟我們即將提取的屬性值所在的位置一致。
解構可以用于數(shù)組和對象,對象的解構與數(shù)組有一個重要的不同。
數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;
而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let {a,b}={a:1,b:2};//a=1;b=2;
let {a,b}={b:3,a:4};//a=4;b=3;
let {c}={b:3,a:4};//undefined;因為沒有與c對應的同名屬性,導致取不到值,最終只能是undefined;
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣;
var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
這實際上說明,對象的解構賦值其實是下面形式的簡寫;
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
注意,采用這種寫法時,變量的聲明和賦值是一體的。對于let和const來說,變量不能重新聲明,所以一旦賦值的變量以前聲明過,就會報錯。
let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
let baz;
let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
上面代碼中,解構賦值的變量都會重新聲明,所以報錯了。不過,因為var命令允許重新聲明,所以這個錯誤只會在使用let和const命令時出現(xiàn)。如果沒有第二個let命令,上面的代碼就不會報錯。
let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功
let baz;
({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
上面代碼中,let命令下面一行的圓括號是必須的,否則會報錯。因為解析器會將起首的大括號,理解成一個代碼塊,而不是賦值語句。
和數(shù)組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
//注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值
var node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // error: loc is undefined
start // error: start is undefined
//只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不會被賦值
對象的解構也可以指定默認值
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x:y = 3} = {};
y // 3
var {x:y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于undefined。
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
//上面代碼中,如果x屬性等于null,就不嚴格相等于undefined,導致默認值不會生效。
如果解構失敗,變量的值等于undefined
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};//報錯
//等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等于undefined,再取子屬性就會報錯。
由于數(shù)組本質是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進行對象屬性的解構。
let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
四、字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數(shù)組的對象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
類似數(shù)組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
五、數(shù)值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數(shù)值和布爾值,則會先轉為對象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
//上面代碼中,數(shù)值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。
解構賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉為對象。由于undefined和null無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
六、函數(shù)參數(shù)的解構賦值
函數(shù)的參數(shù)也可以使用解構賦值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
函數(shù)參數(shù)的解構也可以使用默認值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
上面代碼中,函數(shù)move的參數(shù)是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量x和y的值。如果解構失敗,x和y等于默認值。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]