IOS開發(fā)系列——UIView專題之三:自定義繪制篇

3UIView重繪機(jī)制

3.1DrawRect機(jī)制

3.1.1簡介

iOS的繪圖操作是在UIView類的drawRect方法中完成的,所以如果我們要想在一個(gè)UIView中繪圖,需要寫一個(gè)擴(kuò)展UIView的類,并重寫drawRect方法,在這里進(jìn)行繪圖操作,程序會自動調(diào)用此方法進(jìn)行繪圖。

重繪操作仍然在drawRect方法中完成,但是蘋果不建議直接調(diào)用drawRect方法,當(dāng)然如果你強(qiáng)直直接調(diào)用此方法,當(dāng)然是沒有效果的。蘋果要求我們調(diào)用UIView類中的setNeedsDisplay方法,則程序會自動調(diào)用drawRect方法進(jìn)行重繪。(調(diào)用setNeedsDisplay會自動調(diào)用drawRect)

在UIView中,重寫drawRect: (CGRect) aRect方法,可以自己定義想要畫的圖案.且此方法一般情況下只會畫一次.也就是說這個(gè)drawRect方法一般情況下只會被掉用一次.當(dāng)某些情況下想要手動重畫這個(gè)View,只需要掉用[self setNeedsDisplay]方法即可.

drawRect是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad兩方法之后調(diào)用的.所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時(shí)候需要用到某些變量值).

1.如果在UIView初始化時(shí)沒有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動調(diào)用。

2.該方法在調(diào)用sizeThatFits后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size。然后系統(tǒng)自動調(diào)用drawRect:方法。

3.通過設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時(shí)候自動調(diào)用drawRect:。

4.直接調(diào)用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:,但是有個(gè)前提條件是rect不能為0.

以上1,2推薦;而3,4不提倡

1、若使用UIView繪圖,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖。如果在其他方法中獲取將獲取到一個(gè)invalidate的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動顯示調(diào)用,必須通過調(diào)用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect,讓系統(tǒng)自動調(diào)該方法。

2、若使用calayer繪圖,只能在drawInContext:中(類似魚drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法。

3、若要實(shí)時(shí)畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實(shí)時(shí)刷新屏幕。

3.2使用技巧

3.2.1UITableViewCell中使用DrawRect

不能在UITableViewCell中直接使用DrawRect方法,應(yīng)該在ContentView中增加一個(gè)子View,然后在這個(gè)字View中使用DrawRect方法。

3.2.2DrawRect之后注意用hitTest:withEvent:方法處理事件接收

//用戶觸摸時(shí)第一時(shí)間加載內(nèi)容

- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point

withEvent:(UIEvent*)event{

UIView*result = [superhitTest:pointwithEvent:event];

CGPointbuttonPoint = [_subjectButtonconvertPoint:pointfromView:self];

if([_subjectButtonpointInside:buttonPointwithEvent:event]){

return_subjectButton;

}

returnresult;

}

3.3參考鏈接

CGContextRef用法

http://blog.csdn.net/wmqi10/article/details/8730352

iOS重繪機(jī)制drawRect

http://blog.csdn.net/fww330666557/article/details/8647608

iOS CGContextRef畫圖小結(jié)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9693f61a0101deko.html

iOS使用CGContextRef繪制各種圖形

http://www.devstore.cn/essay/essayInfo/116.html

(good)IOS用CGContextRef畫各種圖形(文字、圓、直線、弧線、矩形、扇形、橢圓、三角形、圓角矩形、貝塞爾曲線、圖片)

http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/9919713

CGContextDrawImage畫圖圖形相反鏡像

http://blog.csdn.net/koupoo/article/details/8670024

drawRect:和-

(void)setNeedsDisplay的一些理解

http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2383688.html

iOS畫圖以及清空

http://blog.csdn.net/woshidaniu/article/details/46683409

drawRect自動清除屏幕

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=7085

主題: drawRect中,如何清除之前所繪制的內(nèi)容

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=28302&page=e&#a

drawRect中,如何清除之前所繪制的內(nèi)容

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=28302

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