let 和 const

let 命令


基本用法

ES6 新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。


{

  let a = 10;

  var b = 1;

}

a // ReferenceError: a is not defined.

b // 1

上面代碼在代碼塊之中,分別用letvar聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量返回了正確的值。這表明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效。

for循環(huán)的計數(shù)器,就很合適使用let命令。

上面代碼中,計數(shù)器i只在for循環(huán)體內有效,在循環(huán)體外引用就會報錯。

下面的代碼如果使用var,最后輸出的是10。


var a = [];

for (var i = 0; i < 10; i++) {

  a[i] = function () {

    console.log(i);

  };

}

a[6](); // 10

上面代碼中,變量i是var命令聲明的,在全局范圍內都有效,所以全局只有一個變量i。每一次循環(huán),變量i的值都會發(fā)生改變,而循環(huán)內被賦給數(shù)組a的函數(shù)內部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是說,所有數(shù)組a的成員里面的i,指向的都是同一個i,導致運行時輸出的是最后一輪的i的值,也就是 10。

如果使用let,聲明的變量僅在塊級作用域內有效,最后輸出的是 6。


var a = [];

for (let i = 0; i < 10; i++) {

  a[i] = function () {

    console.log(i);

  };

}

a[6](); // 6

上面代碼中,變量i是let聲明的,當前的i只在本輪循環(huán)有效,所以每一次循環(huán)的i其實都是一個新的變量,所以最后輸出的是6。你可能會問,如果每一輪循環(huán)的變量i都是重新聲明的,那它怎么知道上一輪循環(huán)的值,從而計算出本輪循環(huán)的值?這是因為 JavaScript 引擎內部會記住上一輪循環(huán)的值,初始化本輪的變量i時,就在上一輪循環(huán)的基礎上進行計算。

另外,for循環(huán)還有一個特別之處,就是設置循環(huán)變量的那部分是一個父作用域,而循環(huán)體內部是一個單獨的子作用域。


for (let i = 0; i < 3; i++) {

  let i = 'abc';

  console.log(i);

}

// abc

// abc

// abc

上面代碼正確運行,輸出了 3 次abc。這表明函數(shù)內部的變量i與循環(huán)變量i不在同一個作用域,有各自單獨的作用域。

不存在變量提升

var命令會發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。這種現(xiàn)象多多少少是有些奇怪的,按照一般的邏輯,變量應該在聲明語句之后才可以使用。

為了糾正這種現(xiàn)象,let命令改變了語法行為,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報錯。


// var 的情況

console.log(foo); // 輸出undefined

var foo = 2;

// let 的情況

console.log(bar); // 報錯ReferenceError

let bar = 2;

上面代碼中,變量foo用var命令聲明,會發(fā)生變量提升,即腳本開始運行時,變量foo已經(jīng)存在了,但是沒有值,所以會輸出undefined。變量bar用let命令聲明,不會發(fā)生變量提升。這表示在聲明它之前,變量bar是不存在的,這時如果用到它,就會拋出一個錯誤。

暫時性死區(qū)

只要塊級作用域內存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個區(qū)域,不再受外部的影響。


var tmp = 123;

if (true) {

  tmp = 'abc'; // ReferenceError

  let tmp;

}

上面代碼中,存在全局變量tmp,但是塊級作用域內let又聲明了一個局部變量tmp,導致后者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。

ES6 明確規(guī)定,如果區(qū)塊中存在let和const命令,這個區(qū)塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。

總之,在代碼塊內,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。


if (true) {

  // TDZ開始

  tmp = 'abc'; // ReferenceError

  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ結束

  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;

  console.log(tmp); // 123

}

上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區(qū)”。

“暫時性死區(qū)”也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作。


typeof x; // ReferenceError

let x;

上面代碼中,變量x使用let命令聲明,所以在聲明之前,都屬于x的“死區(qū)”,只要用到該變量就會報錯。因此,typeof運行時就會拋出一個ReferenceError。

作為比較,如果一個變量根本沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯。


typeof undeclared_variable // "undefined"

上面代碼中,undeclared_variable是一個不存在的變量名,結果返回“undefined”。所以,在沒有l(wèi)et之前,typeof運算符是百分之百安全的,永遠不會報錯。現(xiàn)在這一點不成立了。這樣的設計是為了讓大家養(yǎng)成良好的編程習慣,變量一定要在聲明之后使用,否則就報錯。

有些“死區(qū)”比較隱蔽,不太容易發(fā)現(xiàn)。


function bar(x = y, y = 2) {

  return [x, y];

}

bar(); // 報錯

上面代碼中,調用bar函數(shù)之所以報錯(某些實現(xiàn)可能不報錯),是因為參數(shù)x默認值等于另一個參數(shù)y,而此時y還沒有聲明,屬于“死區(qū)”。如果y的默認值是x,就不會報錯,因為此時x已經(jīng)聲明了。


function bar(x = 2, y = x) {

  return [x, y];

}

bar(); // [2, 2]

另外,下面的代碼也會報錯,與var的行為不同。


// 不報錯

var x = x;

// 報錯

let x = x;

// ReferenceError: x is not defined

上面代碼報錯,也是因為暫時性死區(qū)。使用let聲明變量時,只要變量在還沒有聲明完成前使用,就會報錯。上面這行就屬于這個情況,在變量x的聲明語句還沒有執(zhí)行完成前,就去取x的值,導致報錯”x 未定義“。

ES6 規(guī)定暫時性死區(qū)和let、const語句不出現(xiàn)變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。這樣的錯誤在 ES5 是很常見的,現(xiàn)在有了這種規(guī)定,避免此類錯誤就很容易了。

總之,暫時性死區(qū)的本質就是,只要一進入當前作用域,所要使用的變量就已經(jīng)存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn),才可以獲取和使用該變量。

不允許重復聲明

let不允許在相同作用域內,重復聲明同一個變量。


// 報錯

function func() {

  let a = 10;

  var a = 1;

}

// 報錯

function func() {

  let a = 10;

  let a = 1;

}

因此,不能在函數(shù)內部重新聲明參數(shù)。


function func(arg) {

  let arg;

}

func() // 報錯

function func(arg) {

  {

    let arg;

  }

}

func() // 不報錯

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