小課堂【武漢第170期】原型鏈和訪問對象原型的方法

【JS-05】原型鏈和訪問對象原型的方法

小課堂【武漢第170期】

分享人:莊引

目錄

1.背景介紹

2.知識剖析

3.常見問題

4.解決方案

5.編碼實戰(zhàn)

6.擴(kuò)展思考

7.參考文獻(xiàn)

8.更多討論

1.背景介紹

JavaScript本身不提供類實現(xiàn)。 (在ES2015/ES6中引入了class關(guān)鍵字,但是只是語法糖,JavaScript 仍然是基于原型的)。 通過原型這種機(jī)制,JavaScript 中的對象從其他對象繼承功能特性。當(dāng)談到繼承時,Javascript 只有一種結(jié)構(gòu):對象。每個對象都有一個內(nèi)部鏈接到另一個對象, 稱為它的原型 prototype。該原型對象有自己的原型,等等,直到達(dá)到一個以null為原型的對象。 根據(jù)定義,null沒有原型,并且作為這個原型鏈prototype chain中的最終鏈接。那么原型鏈如何工作? prototype 屬性如何向已有的構(gòu)造器添加方法?

2.知識剖析

定義構(gòu)造函數(shù),通過NEW來創(chuàng)建對象實例?

functionPerson() {

}

varperson= newPerson();

person.name = 'Andy';

console.log(person.name) // Andy

在這個例子中,Person就是一個構(gòu)造函數(shù),我們使用 new 創(chuàng)建了一個實例對象person。

構(gòu)造函數(shù)的 PROTOTYPE 屬性指向?qū)嵗?

每個函數(shù)都有一個 prototype 屬性,就是我們經(jīng)常在各種例子中看到的那個 prototype ,比如:

functionPerson() {

}

// 注意: prototype是函數(shù)才會有的屬性

Person.prototype.name = 'Andy';

varperson1 = newPerson();

varperson2 = newPerson();

console.log(person1.name) // Andy

console.log(person2.name) // Andy

那構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性到底指向的是什么呢?是這個函數(shù)的原型嗎? 其實,函數(shù)的prototype屬性指向了一個對象,這個對象正是調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)而創(chuàng)建的 實例的原型,也就是這個例子中的person1和person2的原型。 那么什么是原型呢? 每一個JavaScript對象(null除外)在創(chuàng)建的時候就會與之關(guān)聯(lián)另一個對象,這個對象就是我們所說的原型,每一個對象都會從原型"繼承"屬性。

在這張圖中我們用Person.prototype 表示實例原型 那么我們該怎么表示實例與實例原型,也就是person和Person.prototype 之間的關(guān)系呢,這時候我們就要講到第二個屬性:

對象的 __PROTO__ 屬性指向?qū)嵗?/p>

這是每一個JavaScript對象(除了null)都具有的一個屬性,叫__proto__,這個屬性會指向該對象的原型。

functionPerson() {

}

varperson= newPerson();

console.log(person.__proto__ ===Person.prototype); ? ? //true?

既然實例對象和構(gòu)造函數(shù)都可以指向原型,那么原型是否有屬性指向構(gòu)造函數(shù)或者實例呢?

實例原型的 CONSTRUCTOR 屬性指向構(gòu)造函數(shù)?

指向?qū)嵗遣豢赡艿?因為一個構(gòu)造函數(shù)可以生成多個實例,但是原型指向構(gòu)造函數(shù)倒是有的,每個原型都有一個constructor屬性指向關(guān)聯(lián)的構(gòu)造函數(shù):

functionPerson() {

}

console.log(Person===Person.prototype.constructor); ? //true?

構(gòu)造函數(shù),原型和實例的關(guān)系:

每個構(gòu)造函數(shù)(constructor)都有一個原型對象(prototype)

原型對象都包含一個指向構(gòu)造函數(shù)的指針

實例(instance)都包含一個指向原型 對象的內(nèi)部指針

如果試圖引用對象(實例instance)的某個屬性,會首先在對象內(nèi)部尋找該屬性,直至找不到,然后才在該對象的原型(instance.prototype)里去找這個屬性.

綜上我們已經(jīng)得出:

functionPerson() {

}

varperson= newPerson();

console.log(person.__proto__ ==Person.prototype) // true

console.log(Person.prototype.constructor ==Person) // true

了解了構(gòu)造函數(shù)、實例原型、和實例之間的關(guān)系,接下來我們講講實例和原型的關(guān)系: 當(dāng)讀取實例的屬性時,如果找不到,就會查找與對象關(guān)聯(lián)的原型中的屬性,如果還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層為止。

functionPerson() {

}

Person.prototype.name = 'Andy';

varperson= newPerson();

person.name = 'Bob';

console.log(person.name) // Bob

deleteperson.name;

console.log(person.name) // Andy

在這個例子中,我們設(shè)置了person的name屬性,所以我們可以讀取到為'name of thisperson',當(dāng)我們刪除了person的name屬性時,再次讀取person.name,從person中找不到之后就會從person的原型也就是person.__proto__ ==Person.prototype中查找,幸運的是我們在person的原型找到了`name`屬性,但是萬一還沒有找到呢?原型的原型又是什么呢? 在前面,我們已經(jīng)講了原型也是一個對象,既然是對象,我們就可以用最原始的方式創(chuàng)建它,那就是

var obj = new Object();

obj.name = 'Andy'

console.log(obj.name) // Andy

所以原型對象是通過Object構(gòu)造函數(shù)生成的,結(jié)合之前所講,實例的__proto__指向構(gòu)造函數(shù)的prototype,所以我們再更新下關(guān)系圖:

那Object.prototype的原型呢? 就是null,所以查到Object.prototype就可以停止查找了

圖中由相互關(guān)聯(lián)的原型組成的鏈狀結(jié)構(gòu)就是原型鏈,也就是藍(lán)色的這條線。方法和屬性沒有被復(fù)制到原型鏈中的其他對象——它們只是通過前述的“上溯原型鏈”的方式訪問

3.常見問題

訪問對象原型的方法有哪些?

4.解決方法

沒有正式的方法用于直接訪問一個對象的原型對象——原型鏈中的“連接”被定義在一個內(nèi)部屬性中,在 JavaScript 語言標(biāo)準(zhǔn)中用 [[prototype]] 表示。然而,大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器還是提供了一個名為 __proto__ (前后各有2個下劃線)的屬性,其包含了對象的原型。你可以嘗試輸入 person1.__proto__ 和 person1.__proto__.__proto__,看看代碼中的原型鏈?zhǔn)鞘裁礃拥?!獲取實例對象obj的原型對象,有三種方法:

obj.__proto__

obj.constructor.prototype

Object.getPrototypeOf(obj)

上面三種方法之中,前兩種都不是很可靠。

最新的ES6標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,__proto__屬性只有瀏覽器才需要部署,其他環(huán)境可以不部署。而obj.constructor.prototype在手動改變原型對象時,可能會失效。

5.編碼實戰(zhàn)

獲取原型對象的方法

functionPerson() {};//構(gòu)造函數(shù)

varperson= newPerson();//函數(shù)實例

// ? ?三種方法都能獲取到當(dāng)前對象的原型對象

person.__proto__===Person.prototype;// true

person.constructor.prototype===Person.prototype;// true

Object.getPrototypeOf(person)===Person.prototype;// true

6.擴(kuò)展思考

instanceof運算符的原型鏈原理? instanceof運算符返回一個布爾值,表示指定對象是否為某個構(gòu)造函數(shù)的實例。

function Vehicle(){

}

var v = new Vehicle();

v instanceof Vehicle // true

function Person(){

}

var p = new Person();

p instanceof Vehicle // ??

instanceof運算符的左邊是實例對象,右邊是構(gòu)造函數(shù)。它的運算實質(zhì)是檢查右邊構(gòu)建函數(shù)的原型對象,是否在左邊對象的原型鏈上。 由于instanceof對整個原型鏈上的對象都有效,因此同一個實例對象,可能會對多個構(gòu)造函數(shù)都返回true。

7.參考文獻(xiàn)

繼承與原型鏈 - JavaScript | MDN

對象原型 - 學(xué)習(xí) Web 開發(fā) | MDN

JavaScript深入之從原型到原型鏈 · Issue #2 · mqyqingfeng/Blog

8.更多討論

原型鏈并非十分完美, 它包含如下兩個問題.

問題一: 當(dāng)原型鏈中包含引用類型值的原型時,該引用類型值會被所有實例共享;

問題二: 在創(chuàng)建子類型(例如創(chuàng)建Son的實例)時,不能向超類型(例如Father)的構(gòu)造函數(shù)中傳遞參數(shù).

有鑒于此, 實踐中很少會單獨使用原型鏈. 為此,下面將有一些嘗試以彌補原型鏈的不足.

借用構(gòu)造函數(shù)

組合繼承

原型繼承

你能正確回答出下面程序運行結(jié)果?,如果能,那么你就初步理解原型鏈.

var A =function(){

this.i =2;

}

A.prototype.i =3;

var B =function(){

this.i =4;

}

B.prototype =newA();

var b =newB();

console.log(b.i);?

delete b.i;

console.log(b.i);?

delete B.prototype.i;

console.log(b.i);?

感謝觀看

編輯:莊引

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

技能樹.IT修真院

“我們相信人人都可以成為一個工程師,現(xiàn)在開始,找個師兄,帶你入門,掌控自己學(xué)習(xí)的節(jié)奏,學(xué)習(xí)的路上不再迷茫”。

這里是技能樹.IT修真院,成千上萬的師兄在這里找到了自己的學(xué)習(xí)路線,學(xué)習(xí)透明化,成長可見化,師兄1對1免費指導(dǎo)??靵砼c我一起學(xué)習(xí)吧 !http://www.jnshu.com/login/1/86157900

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容