Android開源框架如何說-Volley

  • 概念
    • Goole 發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)通信庫,使網(wǎng)絡(luò)通信更快、更簡單、更健壯。
    • 關(guān)鍵詞:數(shù)據(jù)不大但通信頻繁
    • 功能:
      • Json,圖像等異步下載
      • 網(wǎng)絡(luò)請求的排序(scheduling)
      • 網(wǎng)絡(luò)請求的優(yōu)先級處理
      • 和 Activity 的生命周期聯(lián)動(Activity 結(jié)束時(shí)同時(shí)取消所有網(wǎng)絡(luò)請求)
    • 優(yōu)點(diǎn):
      • 非常適合進(jìn)行數(shù)據(jù)量不大,但通信頻繁的網(wǎng)絡(luò)操作
      • 可直接在主線程調(diào)用服務(wù)端并處理返回結(jié)果
      • 可以取消請求,容易擴(kuò)展,面向接口編程
      • 網(wǎng)絡(luò)請求線程N(yùn)etworkDispatcher默認(rèn)開啟了4個(gè),可以優(yōu)化,通過手機(jī)CPU數(shù)量
      • 通過使用標(biāo)準(zhǔn)的HTTP緩存機(jī)制保持磁盤和內(nèi)存響應(yīng)的一致
    • 缺點(diǎn):
      • 6.0不支持httpclient了,如果想支持得添加org.apache.http.legacy.jar
      • 對大文件下載 Volley的表現(xiàn)非常糟糕(多個(gè)線程同時(shí)內(nèi)存占用就很高,很容易o(hù)om)
      • 只支持http請求
  • 流程結(jié)構(gòu)
    • Volley 運(yùn)行的過程中一共有三種線程,包括 UI 線程、Cache 調(diào)度線程和 NetWork 調(diào)度線程池
      • Volley 的入口是創(chuàng)建一個(gè)RequestQueue 隊(duì)列,然后開啟一個(gè)緩存線程和一組網(wǎng)絡(luò)線程,等待用戶 add 新的 request(請求可使用默認(rèn)的也自定義)
      • Request根據(jù)優(yōu)先級加入RequestQueue,然后判斷是否加入Cache,加入對應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)、緩存的阻塞隊(duì)列(線程安全)
    • 請求加入優(yōu)先級隊(duì)列,Cache 線程進(jìn)行篩選,如果命中(hit)分發(fā)給 UI 線程
      • CacheDispacher,從緩存阻塞隊(duì)列拿一個(gè)request,去緩存里面進(jìn)行緩存調(diào)度查找匹配,如果命中返回
    • 未命中(miss)交給 NetWork 調(diào)度線程池處理
      • NetworkDispacher,從網(wǎng)絡(luò)阻塞隊(duì)列拿一個(gè)request,執(zhí)行根據(jù)傳入的選擇HttpUrlConnection或者HttpClient進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請求,根據(jù)返回狀態(tài)碼是否進(jìn)行緩存
    • 取回后更新 Cache 并分發(fā)給 UI 線程,每次請求執(zhí)行過程始于 UI 線程, 終于 UI 線程
      • ExcutorDelivery將Response 使用Handler機(jī)制Post到主線程,然后回調(diào)到開始開發(fā)者創(chuàng)建的mRequest對象上
官方流程圖
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