我從初中開始玩泡泡堂,它是我的第一款游戲,也是我愛了最長時間的游戲。
記得當初剛剛登陸界面的時候,就被可愛的寶寶和小乖的人物形象吸引,我當時對任何公司都沒有什么概念,然而盛大游戲那個大大的G字符卻深深印刻在我的腦海,我記住了這個公司。簡單的操作,雙人共享的樂趣,是當時枯燥的學習生活所無法給予的。有時候會半夜偷偷打開電腦,然后登陸賬號開始一盤不愿結束的比賽。
多么火的游戲,而今,卻似乎已經(jīng)消失無蹤,官網(wǎng)版本更新停留在8月17號,我記得以前火爆了的時候,每到大型節(jié)日如情人節(jié),官網(wǎng)就會對游戲進行版本更新,然后屆時推出各種道具,游戲的很多頻道甚至出現(xiàn)爆滿無法進入的情形。

我骨子里是一個很愛很愛游戲的人,而且我也非常戀舊,我現(xiàn)在還在玩泡泡堂,只是游戲頻率大不如從前。研究生階段,我玩泡泡堂的次數(shù)可以用手指數(shù)出來,不超過5次,剛保研的那會,約了幾個好友一起重新下載了泡泡堂開房間玩,人數(shù)明顯少了很多,而且,界面卡頓非常明顯,一進去好多房間名稱都是類似:找老公/老婆,QQ:xxxx,非常令人反感,相信玩泡泡堂的很多是小孩子,這種房間名個人覺得不可取,但很明顯,盛大的游戲運營似乎并沒有做出相應的舉措。游戲上手快是他的優(yōu)點,但玩法似乎也成為了它的局限,地圖選擇上,并沒有增加太多的好玩的地圖,最愛的依舊是小區(qū)10.
不止是泡泡堂,盛大以前火的傳奇,跑跑卡丁車等等也都漸漸淡出人們的視野,你可以看到隨處都在玩王者榮耀的小學生,卻再也看不到玩泡泡堂的小學生。
2004年,我上初一,盛大赴美上市。
2011年,我上大一,盛大從美退市。
好一個三十年河東,三十年河西,然而僅7年光景,盛大就不再坐擁曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)寶座。
從2012年披露的年報顯示,盛大游戲全年凈營收為46.82億元(7.45億美元),同比下滑11.4%;凈利潤為11.13億元(1.77億美元),同比下滑12%。而與之相對的騰訊,其網(wǎng)游收入為228.489億元,同年所有業(yè)務線凈利潤為人民幣127.319億元(20.256億美元),比去年同期增長24.8%。
無論是和過去的自己比,還是和同行競爭對手比,盛大的步子似乎停下來了。
當時任盛大游戲董事長的陳天橋,似乎并不在意,他的步子越來越大,想要建立他的盛大帝國,2012年,他將盛大私有化,正式向大型文化企業(yè)股權投資、不動產投資經(jīng)營、風險投資和對沖基金及資金管理等領域全面進軍,投資涉及游戲、文學、傳媒、出版、文化地產、生活服務等多個行業(yè)。
對于他來說,游戲只是很小的一部分,但對于有些人來說,游戲是他童年的大部分。
想起來之前網(wǎng)易云音樂,因為版權原因下架了部分音樂,有人在豆瓣發(fā)帖,說,雖然網(wǎng)易云下架的是他僅有的2%的音樂,但對于我而言,那百分之2是我歌單的全部。
2016年1月14日,盛大集團在其官網(wǎng)發(fā)布公告,宣布盛大集團已不再持有盛大游戲公司的任何股份,將全面轉型為全球領先的投資集團。其股份由原本做汽車的世紀華通收購。

從商業(yè)本質上看來,這無非是一場普通的你來我往,然而就如同人人的散場,凡客的落寞,諾基亞的倒下……畢竟盛大游戲以及風靡一時的《傳奇》曾是一代人的記憶,陳天橋也確然被賦予傳奇,盛大極力撇清盛大游戲就如同你當年看好的那對校園情侶倏忽一拍兩散,再不愿繼續(xù)相信愛情。
也從此之后,讓泡泡堂火起來的陳天橋再也不在擔任盛大游戲的董事長,而今的泡泡堂也很少出現(xiàn)在你我的世界里。
有的時候會想,如果陳天橋真的熱愛游戲,一直做游戲,會變成什么樣。
擁有一顆熱忱做游戲的心,總不會很快被時代淘汰。