Android控件架構(gòu)與自定義控件(一)

Android控件架構(gòu):

android中的每個控件都會在界面中占的一塊矩形的區(qū)域,而在android中,控件大致被分為兩類,即ViewGrooup控件與View控件。ViewGroup控件作為父控件可以包含多個View控件,并管理其包含的View控件,通過ViewGroup,整個界面上的控件形成了一個樹形結(jié)構(gòu),也就是我們常說的控件樹么,上層控件負責下層子空間的測量與繪制,并傳遞交互事件,通常在Activity中使用的findViewById()方法,就是控件樹種以樹的深度優(yōu)先遍歷來查找對應元素。在每顆控件樹的頂部,都有一個ViewParent對象,這就是整棵樹的控制核心,所有的交互管理事件都由他來同一調(diào)度和分配,從而可以對整個視圖進行整體控制。先來上個整體圖吧:

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通常情況下,在Activity中使用setContentView()方法來設置一個布局。在調(diào)用該方法后,布局內(nèi)容才真正的顯示出來,那么setContentView方法具體做了些什么呢?首先我們來看一下Android界面的架構(gòu)圖:


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每一個Activity都包含一個Window對象,在Android中Window對象通常由PhoneWindow來實現(xiàn),PhoneWindow將一個DecorView設置為整個應用窗口的根View。DecorView作為窗口界面的頂層視圖,封裝了一些窗口操作的通用方法,可以說,DecorView將要顯示的具體內(nèi)容呈現(xiàn)在了PhoneView上,這里面的所有View的監(jiān)聽事件,都通過WindowManagerService來進行接收。并通過Activity對象來回調(diào)相應的onClickListener。在現(xiàn)實上,,它將屏幕分成兩部分,一個是TitleView,另一額是ContentView。先說一下ContentView吧,他是一個ID為content的FrameLayout,activity_main.xml就是設置在這樣一個FrameLayout里,通過以上過程,我們就可以建立起這樣一個標準視圖樹。繼續(xù)上圖:


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如圖所示,第二層裝載了一個LinearLayout,作為VIewGroup,這一層的布局結(jié)構(gòu)會根據(jù)對應的參數(shù)設置不用的布局。如最常用的布局----上面顯示TitleBar下面是Content這樣的布局,也就是途中所設置的布局,而如果用戶通過設置requestWindowFeature(Window.FRATUE_NO_TITLE)來設置全屏顯示,視圖樹種的布局就只有Content了,這就解釋了為什么調(diào)用requestWindowFrature()方法一定要在調(diào)用setContentView方法之前才能生效的原因,不過這里要注意的是,由于每個Android版本對UI的修改都比較多,上圖只是比較粗略的顯示了視圖樹的結(jié)構(gòu)。而在代碼中,當程序在onCreate()方法中調(diào)用setContentView()方法后,ActivityManagerService會回調(diào)onResume()方法,此時系統(tǒng)才會把整個DecorView添加到PhoneView中,并讓其顯示出來,從而最終完成界面的繪制。
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