隨著人們對影視和游戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業(yè)人才的就業(yè)前景也越加明朗。

原畫師主要是從事的行業(yè)有四個:
1游戲原畫
游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。
主要包括以下幾個方面:游戲場景、角色和道具等。
游戲場景原畫:根據(jù)項目策劃案的要求實現(xiàn)各種場景,建筑以及物件的原畫設定。
游戲角色原畫:根據(jù)項目策劃案的要求繪制游戲內(nèi)各類功能NPC,戰(zhàn)斗NPC,BOSS,寵物、坐騎的設計。
游戲道具和icon原畫:游戲內(nèi)主界面、登陸界面、選人界面等重要界面的風格設計制作,游戲內(nèi)各種武器、道具、法寶類的設計。

2影視原畫
是指繪畫作者在詳細了解劇本、了解導演意圖后,按照拍照的需要,在拍攝前期對場景進行氣氛的描述,繪制場景氣氛圖,道具、服飾等的設定圖。
3動畫
原畫師根據(jù)提供的文案策劃的描述給出相應的場景和角色的設定。
4插畫
插畫師替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。

原畫師的市場前景:
游戲原畫可以說是現(xiàn)在市場上最受歡迎的,同時也是人才緊缺最嚴重的行業(yè),現(xiàn)在網(wǎng)絡以及智能手機大面積的普及,對于游戲的需求量也是不斷增加,在游戲制作過程中又偏偏離不開游戲原畫,而且現(xiàn)在高校并沒有游戲原畫的學科,這方面的人才是特別的緊缺的,很多游戲制作公司,拿著高薪都招不到合適的人才。
國內(nèi)原畫行業(yè)的發(fā)展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而這個行業(yè)迅速發(fā)展,對影視和游戲原畫師人才的需求也就成倍擴增。

影視和游戲原畫行業(yè)散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優(yōu)厚,而且很多名企都表示,他們更青睞參加過游戲原畫職業(yè)培訓的人才。一個合格的并且優(yōu)秀的原畫設計師,對于一個游戲制作公司的價值是特別巨大的,所以根本就沒有飽和以及過剩的說法。
游戲原畫的市場還是非常大的,游戲行業(yè)尤其是手游雖然增長放緩了,但還是處在一個高速上升的時期,每年新增的創(chuàng)業(yè)手游團隊都上千個,就業(yè)缺口還是很大的,但是要從一片初級原畫中混出來站穩(wěn)腳跟,就看你自己努力了。

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