妳好,世界! - 和我一起Swift

哈囉,各位好:

很高興你們又來到這,和我一起Swift。咻咻咻~

今天是我們的第一次互動,Hello World!。

在這次的教學(xué)當(dāng)中,也會讓大家知道我們的模式會是怎麼樣,

基本上每一次的課堂,都會讓你們知道我做出來的一個小專案會是什麼,我會將每一次的完整的程式碼放在我的Github上面,方便大家下載,也讓我在更新的時候,容易維護。

如果有人想多了解什麼是Github或是該怎麼使用它,恩...好問題,我會找些資源在這邊提供。
//TODO: 找Github的教學(xué)給大家

Github教學(xué)影片

專案下載

Hello World <--- 請下載

在每一次的開頭,我都會提供一個可以執(zhí)行的專案檔案,各位可以直接點擊下載,並且執(zhí)行一次,看看今天要完成的東西是什麼。希望,每一個專案都會帶來一點樂趣,至少對自己要有:)

請執(zhí)行

HelloWorld.xcodeproj

並按下??

按下??

接著,稍等片刻,讓模擬器完成執(zhí)行,
然後,你就知道我們這次要做什麼了:)


demoHelloWorld.gif

概要

在這個HelloWorld的專案中,有幾個重點步驟:

  1. 開始新專案
  2. 設(shè)定畫面(Storyboard)
  3. 連結(jié)畫面(Storyboard)與程式碼(ViewController)
  4. 設(shè)定程式(ViewController)
  5. 最後,執(zhí)行/除錯

一切都跟溝通有關(guān)

  • 人跟這個應(yīng)用怎麼溝通
  • 人跟畫面怎麼溝通
  • 畫面跟程式碼怎麼溝通
  • 程式碼跟電腦/iPhone怎麼溝通

不用擔(dān)心太多,我們執(zhí)行了就知道了

讓我們開始吧!


1. 開始新專案

對於初學(xué)者來說,使用太強大的應(yīng)用程式,反而帶來很多負(fù)擔(dān),因為在最開始的時候,給使用者太多選擇的話,大家反而會不知所措。

所以在這邊,我會儘量簡化流程,用最簡約的方式達到我們要的功能。

請打開Xcode,創(chuàng)建一個新的Xcode project:

Screen Shot 2016-12-16 at 4.11.49 PM.png

而你將會遇到要選擇版型的部分,請選擇最基本的Single View Application:


Single View Application

接著,在ProductName的地方,打上HelloWorld

NewPorject

再按下右下角的Next,你就完成這個步驟了!

完成之後,可以試著執(zhí)行一次

按下??

按下??

你將會看到:

模擬器讀取中
空白畫面

小細(xì)節(jié)

  • Language一定要選擇Swift,指的是要用什麼語言開發(fā)。
  • Devices原則上選iPhone就可以了,指的是這個應(yīng)用是給iPhone/iPad還是都可
  • CoreData是手機本身的資料庫系統(tǒng),這邊不需要
  • Unit Tests和UI Tests,是屬於測試用的,這邊也不需要
  • Organization Name可以自己取,而可以按到Identifier是類似像網(wǎng)域名稱一樣的結(jié)構(gòu),只是是相反的。

2. 設(shè)定畫面(Storyboard)

在這個專案之中,我們只會用到兩個檔案:
ViewController.swift
Main.storyboard
而關(guān)於畫面的任何東西呢,都會在Main.storyboard上面完成。
所以請從畫面左手邊,點選Main.storyboard

Project navigator

而畫面正中間的,就是我們的ViewController,也是你們剛剛看到的那個白色的畫面。

ViewController

點擊後,可以選擇它,並且看到他的各種屬性


ViewController

接著,看到右手邊,確認(rèn)選擇的是像盾牌的Attributes inspector

Attributes inspector

看到下面,有各種預(yù)設(shè)的元件可以使用,
請選擇一個Label標(biāo)籤,以及Button按鈕
將兩個元件分別拖到畫面中間的ViewController上面:

DragElement.gif

基本上,這個步驟完成了!

但是如果現(xiàn)在你去執(zhí)行一次,你會看到,標(biāo)籤跟按鈕不在我們的位置上,而且我們的畫面現(xiàn)在看起來一點都不有趣,因此,現(xiàn)在要做幾件事情,來調(diào)整一下我們的畫面。

P.S. 如果你很急著想要知道寫程式的部分,可以跳過這一段。

為了讓畫面更好看,現(xiàn)在我們要做6件小事:

  • 將Label標(biāo)籤放到畫面正中間
addConstraint.gif
  • 將Label標(biāo)籤放大到字體46
FontSize.gif
  1. 將Label標(biāo)籤的字,改成Hello World!(更改,並按下Enter)
ChangeLabel.gif
  • 將Button按鈕放大到字體36
  • 將Button按鈕放到畫面下方,手指方便按的地方
    (將按鈕移到正中間靠近底部的位子之後,按住Control不放,從按鈕拖曳滑鼠到旁邊的ViewController空白處兩次,
    分別選擇Center Horizontally in ContainerVertical Spacing to Bottom Layout Guide再點擊
    Update frames
addConstraintButton.gif
  • 將Button按鈕的字,改成????

執(zhí)行一次,你將會看到:

小細(xì)節(jié)

  • 關(guān)於畫面的設(shè)計,不止storyboard這一個方式,之後有機會再討論
  • 關(guān)於Layout,還有很多可以討論,將會另外用文章解釋。

3. 連結(jié)畫面(Storyboard)與程式碼(ViewController)

先點選兩個圈圈交疊的圖示,同時顯示storyboard與viewController。


Show the Assistant editor

在這邊,要做兩件事:

  • 讓ViewController知道,Label的存在。
  • 產(chǎn)生一個叫做helloWorldLabeloutlet
  • 讓ViewController知道,什麼時候Botton被按下了。
  • 產(chǎn)生一個叫做buttonTappedaction

按住Control不放,從按鈕拖曳滑鼠到程式碼
class ViewController: UIViewController {
之下

IBOutlet.gif

接著,連結(jié)就產(chǎn)生了。

Connection.gif

4. 設(shè)定程式(ViewController)

buttonTapped(_ sender: UIButton){}之中,加上以下的程式碼。

// 當(dāng)按鈕被按下時,就會執(zhí)行這一段程式碼
    @IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

        // 讓Label上的文字,在"Hello World!"和"??"之間切換
        if helloWorldLabel.text == "Hello World!" {
            helloWorldLabel.text = "??"
        } else {

            helloWorldLabel.text = "Hello World!"

        }
    }```

並且可以將`viewDidLoad() `與`didReceiveMemoryWarning()`先刪除,讓畫面單純一些

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

// helloWorldLabel連結(jié)到畫面中的label
@IBOutlet weak var helloWorldLabel: UILabel!

// 當(dāng)按鈕被按下時,就會執(zhí)行這一段程式碼
@IBAction func buttonTapped(_ sender: UIButton) {

    // 讓Label上的文字,在"Hello World!"和"??"之間切換
    if helloWorldLabel.text == "Hello World!" {
        helloWorldLabel.text = "??"
    } else {

        helloWorldLabel.text = "Hello World!"

    }

}

}```

好了!你已經(jīng)完成了!


5. 執(zhí)行/除錯

按下??

按下??

你就可以看到


demoHelloWorld.gif

以上,就是這次的HelloWorld專案,希望參與的你們,有從中間學(xué)到本來不會的東西,也歡迎回饋給我,讓我知道哪個地方讓你很困惑,或者哪個地方你覺得特別重要。

我們下次見囉!

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 為何叫做 shell ? shell prompt(PS1) 與 Carriage Return(CR) 的關(guān)系?...
    Zero___閱讀 3,331評論 3 49
  • The Art of Jumping Time Lines跳躍時間線的藝術(shù) A Hathor Planetary ...
    愉悅的Gil閱讀 1,067評論 0 4
  • 已經(jīng)是九月下旬,天氣依舊悶熱,空氣中彌漫著像燒焦的禾秸似的味道。從窗子向南望去,有郁郁蔥蔥的樹和即將收獲的玉米。天...
    靜月無風(fēng)閱讀 150評論 0 0
  • 看了素黑的一本書《好好愛自己》,頗多同感。 愛是什么?愛是互相反照的鏡子,你欣賞的某個人,一定是從那里投射到了自我...
    容玲閱讀 134評論 0 1
  • 當(dāng)我覺得我必須要離開他的時候,第一個感覺就是,我是那種只能共富貴不能同患難的婊子么。 認(rèn)識已經(jīng)五個月了,在一起四個...
    三觀混亂的渣渣閱讀 476評論 5 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容