
不管是新手還是大神,K關(guān)鍵幀是AE的基本操作之一,也是很容易就掌握的。雖然操作簡單,但是架不住多,重復(fù)K不同圖層相同關(guān)鍵幀是避免不了的,特別是做MG動畫的時候,這就使工作效率大打折扣。
這次給大家介紹的AE腳本就可以解決大部分這個問題,廢話不多說,咱們進(jìn)入正題(PS:最后會有使用這三款腳本制作的案例教程)。
一鍵導(dǎo)入AI分層文件至AE腳本:Overlord

普遍制作項目的流程是,先有設(shè)計稿再制作動效。設(shè)計稿一般都會是PSD和AI的分層源文件,將源文件分層導(dǎo)入AE里是后面制作動畫的前提。PSD分層導(dǎo)入到AE選擇合成就可以,但是AI就會復(fù)雜一些。
AI文件需要拆組,釋放到圖層等等操作才能分層導(dǎo)入到AE里,這個腳本就可以將AI文件作為形狀層直接分層導(dǎo)入到AE里,形狀層意味著可以隨意放大無損失,這就很實用了。
關(guān)鍵幀曲線調(diào)節(jié)、中心點對齊、調(diào)節(jié)圖層與動畫腳本:Motion tools 2

上面的圖可以完整看到Motion Tools這個腳本的功能,可以說這是一款制作MG動畫必備腳本之一。
腳本集合了制作MG動畫過程中經(jīng)常使用的輔助功能,有軸中心點調(diào)整、關(guān)鍵幀調(diào)整、彈性、克隆、添加空物體層等功能,腳本界面上的滑塊可以調(diào)整貝塞爾曲線數(shù)值,整體功能非常好用。
圖形文字動畫預(yù)設(shè)一鍵生成腳本:Antimation composer(馬頭人)

上面講的兩個腳本都是偏輔助性質(zhì)的工具,Antimation composer這款腳本就是快速制作動畫的核心了。
這款腳本里有大量預(yù)設(shè)好的動畫效果,添加動畫的方式也是極其簡單 - 拖拽式添加,即選好動畫效果,將效果拖拽到要添加的圖層上即可,還可以給多個圖層批量添加動畫效果。
你心動了嗎?

運用這三款腳本制作一個完整效果的案例教程(點擊文字觀看視頻)
告別手動!教你如何三分鐘快速搞定AE卡通MG動畫
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