ReC# :委托

委托,什么是委托?

Delegate 是一種可用于封裝命名方法或匿名方法的引用類型。

上面的解釋闡明了一個概念:
1.委托它是引用類型 。那它就有引用和對象,那就涉及委托的聲明與創(chuàng)建。
2.它是用來封裝命名方法或匿名方法的。


委托的聲明與創(chuàng)建

   delegate void myDelegate();
    class Program
    {
        static void Print()
        {
            Console.WriteLine("Hello");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            myDelegate mydel;
            mydel = new myDelegate(Print);
            mydel();
        }
    }

上面就是一個簡單的委托的運用

聲明委托類型:

delegate  void       MyDel  ( int  x  ) ;
關(guān)鍵字  返回類型  委托類型名    簽名

返回類型與簽名指定了委托可以接受什么樣子的方法。

創(chuàng)建委托:

MyDel  mydel;
委托類型  變量
mydel = new MyDel (實例方法/靜態(tài)方法);
快捷語法:
mydel = 實例方法/靜態(tài)方法;

當(dāng)委托創(chuàng)建并保存引用,我們還可以去改變委托的引用。
我們通過賦值可以改變委托變量中的引用,使它指向新的委托對象,舊的委托對象將會被垃圾回收器回收。

組合委托:

委托可以使用額外的運算符來進(jìn)行“組合”。這個運算最終會創(chuàng)建一個新的委托,其調(diào)用列表連接了作為操作數(shù)的兩個委托的調(diào)用列表副本。

MyDel delA = myInstObj.MyM1;
MyDel delB = SClass.OtherM2;

MyDel delC = delA + delB;

委托的添加與移除:

使用 += 運算符可以為委托添加新的方法。
使用 -= 運算符移除方法。

MyDel del = inst.m1;   //創(chuàng)建并初始化委托
del  +=  SC.m2;  // 添加方法
del  -= inst.m1  //移除方法

委托的調(diào)用:

del ();  //若委托是空的將會拋出異常

匿名方法:

在委托的初始化時候,我們可以使用實例方法或者靜態(tài)方法去完成,很顯然這些方法都需要創(chuàng)建具體的方法。若是一個方法只會被調(diào)用一次用來初始化委托,就沒有必要去創(chuàng)建獨立的具名方法。
匿名方法:是在初始化委托時內(nèi)聯(lián)聲明的方法。

delegate ( 參數(shù)列表//若語句塊沒有使用任何參數(shù)可以省略){ 語句塊 }
//匿名方法不用顯示聲明返回類型
MyDel del = delegate(){Console.WriteLine("Hellow");};

Lambda

創(chuàng)建委托好長,懶得打出來,好吧,請使用懶吧表達(dá)式。

MyDel del = delegate(){Console.WriteLine("Hellow");}; //匿名方法

MyDel del = () => Console.WriteLine("Hellow") ;  // Lambda

委托的使用

上述已經(jīng)簡單的去實現(xiàn)了委托的相關(guān)操作,現(xiàn)在可以將委托認(rèn)為是包含一個或多個方法的對象。我們可以根據(jù)自己的需求自定義,它是一系列具有相同簽名和返回類型的方法的集合。我們可以向里面添加或者移除符合該委托的方法。


之后的深入待補充...

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