iOS開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)篇—Socket編程

一、網(wǎng)絡(luò)各個(gè)協(xié)議:TCP/IP、SOCKET、HTTP等

網(wǎng)絡(luò)七層由下往上分別為物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、會(huì)話層、表示層和應(yīng)用層。

其中物理層、數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層通常被稱作媒體層,是網(wǎng)絡(luò)工程師所研究的對(duì)象;

傳輸層、會(huì)話層、表示層和應(yīng)用層則被稱作主機(jī)層,是用戶所面向和關(guān)心的內(nèi)容。

http協(xié)議對(duì)應(yīng)于應(yīng)用層

tcp協(xié)議對(duì)應(yīng)于傳輸層

ip協(xié)議對(duì)應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層

三者本質(zhì)上沒(méi)有可比性。 何況HTTP協(xié)議是基于TCP連接的。

TCP/IP是傳輸層協(xié)議,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸;而HTTP是應(yīng)用層協(xié)議,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。

我 們?cè)趥鬏敂?shù)據(jù)時(shí),可以只使用傳輸層(TCP/IP),但是那樣的話,由于沒(méi)有應(yīng)用層,便無(wú)法識(shí)別數(shù)據(jù)內(nèi)容,如果想要使傳輸?shù)臄?shù)據(jù)有意義,則必須使用應(yīng)用層 協(xié)議,應(yīng)用層協(xié)議很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定義應(yīng)用層協(xié)議。WEB使用HTTP作傳輸層協(xié)議,以封裝HTTP文本信息,然 后使用TCP/IP做傳輸層協(xié)議將它發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)上。Socket是對(duì)TCP/IP協(xié)議的封裝,Socket本身并不是協(xié)議,而是一個(gè)調(diào)用接口(API),通過(guò)Socket,我們才能使用TCP/IP協(xié)議。

二、Http和Socket連接區(qū)別

相信不少初學(xué)手機(jī)聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什么區(qū)別,希望通過(guò)自己的淺顯理解能對(duì)初學(xué)者有所幫助。

2.1、TCP連接

要想明白Socket連接,先要明白TCP連接。手機(jī)能夠使用聯(lián)網(wǎng)功能是因?yàn)槭謾C(jī)底層實(shí)現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議,可以使手機(jī)終端通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)建立TCP連接。TCP協(xié)議可以對(duì)上層網(wǎng)絡(luò)提供接口,使上層網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸建立在“無(wú)差別”的網(wǎng)絡(luò)之上。

建立起一個(gè)TCP連接需要經(jīng)過(guò)“三次握手”:

第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);

第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);

第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。

手過(guò)程中傳送的包里不包含數(shù)據(jù),三次握手完畢后,客戶端與服務(wù)器才正式開(kāi)始傳送數(shù)據(jù)。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動(dòng)關(guān)閉連

接之前,TCP

連接都將被一直保持下去。斷開(kāi)連接時(shí)服務(wù)器和客戶端均可以主動(dòng)發(fā)起斷開(kāi)TCP連接的請(qǐng)求,斷開(kāi)過(guò)程需要經(jīng)過(guò)“四次握手”(過(guò)程就不細(xì)寫(xiě)了,就是服務(wù)器和客

戶端交互,最終確定斷開(kāi))

2.2、HTTP連接

HTTP協(xié)議即超文本傳送協(xié)議(HypertextTransfer Protocol ),是Web聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ),也是手機(jī)聯(lián)網(wǎng)常用的協(xié)議之一,HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應(yīng)用。

HTTP連接最顯著的特點(diǎn)是客戶端發(fā)送的每次請(qǐng)求都需要服務(wù)器回送響應(yīng),在請(qǐng)求結(jié)束后,會(huì)主動(dòng)釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過(guò)程稱為“一次連接”。

1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請(qǐng)求都要求建立一次單獨(dú)的連接,在處理完本次請(qǐng)求后,就自動(dòng)釋放連接。

2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個(gè)請(qǐng)求,并且多個(gè)請(qǐng)求可以重疊進(jìn)行,不需要等待一個(gè)請(qǐng)求結(jié)束后再發(fā)送下一個(gè)請(qǐng)求。

于HTTP在每次請(qǐng)求結(jié)束后都會(huì)主動(dòng)釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶端程序的在線狀態(tài),需要不斷地向服務(wù)器發(fā)起連接請(qǐng)求。通常的

做法是即時(shí)不需要獲得任何數(shù)據(jù),客戶端也保持每隔一段固定的時(shí)間向服務(wù)器發(fā)送一次“保持連接”的請(qǐng)求,服務(wù)器在收到該請(qǐng)求后對(duì)客戶端進(jìn)行回復(fù),表明知道客

戶端“在線”。若服務(wù)器長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法收到客戶端的請(qǐng)求,則認(rèn)為客戶端“下線”,若客戶端長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法收到服務(wù)器的回復(fù),則認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)斷開(kāi)。

三、SOCKET原理

3.1、套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信的基本操作單元。它是網(wǎng)絡(luò)通信過(guò)程中端點(diǎn)的抽象表示,包含進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信必須的五種信息:連接使用的協(xié)議,本地主機(jī)的IP地址,本地進(jìn)程的協(xié)議端口,遠(yuǎn)地主機(jī)的IP地址,遠(yuǎn)地進(jìn)程的協(xié)議端口。

應(yīng)

用層通過(guò)傳輸層進(jìn)行數(shù)據(jù)通信時(shí),TCP會(huì)遇到同時(shí)為多個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)程提供并發(fā)服務(wù)的問(wèn)題。多個(gè)TCP連接或多個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)程可能需要通過(guò)同一個(gè)

TCP協(xié)議端口傳輸數(shù)據(jù)。為了區(qū)別不同的應(yīng)用程序進(jìn)程和連接,許多計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)為應(yīng)用程序與TCP/IP協(xié)議交互提供了套接字(Socket)接口。應(yīng)

用層可以和傳輸層通過(guò)Socket接口,區(qū)分來(lái)自不同應(yīng)用程序進(jìn)程或網(wǎng)絡(luò)連接的通信,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸?shù)牟l(fā)服務(wù)。

3.2 、建立socket連接

建立Socket連接至少需要一對(duì)套接字,其中一個(gè)運(yùn)行于客戶端,稱為ClientSocket,另一個(gè)運(yùn)行于服務(wù)器端,稱為ServerSocket。

套接字之間的連接過(guò)程分為三個(gè)步驟:服務(wù)器監(jiān)聽(tīng),客戶端請(qǐng)求,連接確認(rèn)。

服務(wù)器監(jiān)聽(tīng):服務(wù)器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態(tài),實(shí)時(shí)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)狀態(tài),等待客戶端的連接請(qǐng)求。

客戶端請(qǐng)求:指客戶端的套接字提出連接請(qǐng)求,要連接的目標(biāo)是服務(wù)器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務(wù)器的套接字,指出服務(wù)器端套接字的地址和端口號(hào),然后就向服務(wù)器端套接字提出連接請(qǐng)求。

接確認(rèn):當(dāng)服務(wù)器端套接字監(jiān)聽(tīng)到或者說(shuō)接收到客戶端套接字的連接請(qǐng)求時(shí),就響應(yīng)客戶端套接字的請(qǐng)求,建立一個(gè)新的線程,把服務(wù)器端套接字的描述發(fā)給客戶

端,一旦客戶端確認(rèn)了此描述,雙方就正式建立連接。而服務(wù)器端套接字繼續(xù)處于監(jiān)聽(tīng)狀態(tài),繼續(xù)接收其他客戶端套接字的連接請(qǐng)求。

3.3、SOCKET連接與TCP連接

創(chuàng)建Socket連接時(shí),可以指定使用的傳輸層協(xié)議,Socket可以支持不同的傳輸層協(xié)議(TCP或UDP),當(dāng)使用TCP協(xié)議進(jìn)行連接時(shí),該Socket連接就是一個(gè)TCP連接。

3.4、Socket連接與HTTP連接

于通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開(kāi)始相互發(fā)送數(shù)據(jù)內(nèi)容,直到雙方連接斷開(kāi)。但在實(shí)際網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用

中,客戶端到服務(wù)器之間的通信往往需要穿越多個(gè)中間節(jié)點(diǎn),例如路由器、網(wǎng)關(guān)、防火墻等,大部分防火墻默認(rèn)會(huì)關(guān)閉長(zhǎng)時(shí)間處于非活躍狀態(tài)的連接而導(dǎo)致

Socket 連接斷連,因此需要通過(guò)輪詢告訴網(wǎng)絡(luò),該連接處于活躍狀態(tài)。

而HTTP連接使用的是“請(qǐng)求—響應(yīng)”的方式,不僅在請(qǐng)求時(shí)需要先建立連接,而且需要客戶端向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求后,服務(wù)器端才能回復(fù)數(shù)據(jù)。

多情況下,需要服務(wù)器端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù),保持客戶端與服務(wù)器數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)與同步。此時(shí)若雙方建立的是Socket連接,服務(wù)器就可以直接將數(shù)據(jù)傳送給

客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務(wù)器需要等到客戶端發(fā)送一次請(qǐng)求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶端,因此,客戶端定時(shí)向服務(wù)器端發(fā)送連接請(qǐng)求,不僅可以

保持在線,同時(shí)也是在“詢問(wèn)”服務(wù)器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶端。

這里我們使用Socket實(shí)現(xiàn)一個(gè)聊天室的功能,關(guān)于服務(wù)器這里的就不介紹了

一:再頭文件中第一輸入流和輸出流和一個(gè)消息數(shù)組

@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//對(duì)應(yīng)輸入流

NSOutputStream *_outputStream;//對(duì)應(yīng)輸出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息數(shù)組

@end
懶加載這個(gè)消息數(shù)組

-(NSMutableArray *)chatMsgs{

if(!_chatMsgs) {

_chatMsgs =[NSMutableArray array];

}

return_chatMsgs;

}

二:實(shí)現(xiàn)輸入輸出流的監(jiān)聽(tīng)

-(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{

NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

//NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,//輸入輸出流打開(kāi)完成//NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,//有字節(jié)可讀//NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,//可以發(fā)放字節(jié)//NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,//連接出現(xiàn)錯(cuò)誤//NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4//連接結(jié)束

switch(eventCode) {

caseNSStreamEventOpenCompleted:

NSLog(@"輸入輸出流打開(kāi)完成");

break;

caseNSStreamEventHasBytesAvailable:

NSLog(@"有字節(jié)可讀");

[self readData];

break;

caseNSStreamEventHasSpaceAvailable:

NSLog(@"可以發(fā)送字節(jié)");

break;

caseNSStreamEventErrorOccurred:

NSLog(@"連接出現(xiàn)錯(cuò)誤");

break;

caseNSStreamEventEndEncountered:

NSLog(@"連接結(jié)束");

//關(guān)閉輸入輸出流

[_inputStream close];

[_outputStream close];

//從主運(yùn)行循環(huán)移除

[_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[_outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

break;

default:

break;

}

}

三:鏈接服務(wù)器

1- (IBAction)connectToHost:(id)sender {

//1.建立連接

NSString *host =@"127.0.0.1";

intport =12345;

//定義C語(yǔ)言輸入輸出流

CFReadStreamRef readStream;

CFWriteStreamRef writeStream;

CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream);

//把C語(yǔ)言的輸入輸出流轉(zhuǎn)化成OC對(duì)象

_inputStream = (__bridge NSInputStream *)(readStream);

_outputStream = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream);

//設(shè)置代理

_inputStream.delegate=self;

_outputStream.delegate=self;

//把輸入輸入流添加到主運(yùn)行循環(huán)

//不添加主運(yùn)行循環(huán) 代理有可能不工作

[_inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[_outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

//打開(kāi)輸入輸出流

[_inputStream open];

[_outputStream open];

}

四:登陸

- (IBAction)loginBtnClick:(id)sender {

//登錄

//發(fā)送用戶名和密碼

//在這里做的時(shí)候,只發(fā)用戶名,密碼就不用發(fā)送

//如果要登錄,發(fā)送的數(shù)據(jù)格式為 "iam:zhangsan";

//如果要發(fā)送聊天消息,數(shù)據(jù)格式為 "msg:did you have dinner";

//登錄的指令11NSString *loginStr =@"iam:zhangsan";

//把Str轉(zhuǎn)成NSData

NSData *data =[loginStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

}

五:讀取服務(wù)器數(shù)據(jù)

#pragmamark 讀了服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)

-(void)readData{

//建立一個(gè)緩沖區(qū) 可以放1024個(gè)字節(jié)

uint8_t buf[1024];

//返回實(shí)際裝的字節(jié)數(shù)

NSInteger len = [_inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];

//把字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化成字符串

NSData *data =[NSData dataWithBytes:buf length:len];

//從服務(wù)器接收到的數(shù)據(jù)

NSString *recStr =[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"%@",recStr);

[self reloadDataWithText:recStr];

}

六:發(fā)送數(shù)據(jù)

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

NSString *text =textField.text;

NSLog(@"%@",text);

//聊天信息

NSString *msgStr = [NSString stringWithFormat:@"msg:%@",text];

//把Str轉(zhuǎn)成NSData10NSData *data =[msgStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//刷新表格

[self reloadDataWithText:msgStr];

//發(fā)送數(shù)據(jù)

[_outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];

//發(fā)送完數(shù)據(jù),清空textField

textField.text =nil;

returnYES;

}

七:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的顯示,并且每發(fā)送一次消息都會(huì)滾動(dòng)到對(duì)應(yīng)的位置

-(void)reloadDataWithText:(NSString *)text{

[self.chatMsgs addObject:text];

[self.tableView reloadData];

//數(shù)據(jù)多,應(yīng)該往上滾動(dòng)

NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:self.chatMsgs.count -1inSection:0];

[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:lastPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];

}

pragmamark 表格的數(shù)據(jù)源

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{

returnself.chatMsgs.count;

}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

staticNSString *ID =@"Cell";

UITableViewCell *cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

cell.textLabel.text =self.chatMsgs[indexPath.row];

returncell;

}

-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{

[self.view endEditing:YES];

}

八:監(jiān)聽(tīng)鍵盤的改變

//監(jiān)聽(tīng)鍵盤

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(kbFrmWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotificationobject:nil];

}

-(void)kbFrmWillChange:(NSNotification *)noti{

NSLog(@"%@",noti.userInfo);

//獲取窗口的高度

CGFloat windowH =[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;

//鍵盤結(jié)束的Frm

CGRect kbEndFrm =[noti.userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];

//獲取鍵盤結(jié)束的y值

CGFloat kbEndY =kbEndFrm.origin.y;

self.inputViewConstraint.constant = windowH -kbEndY;

}
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