Android Studio:多包名打包

前言#

最近有點(diǎn)小忙,博客都落下了,今天趕緊寫(xiě)點(diǎn)東西補(bǔ)上。

前幾天商務(wù)找我,想要一個(gè)馬甲包,什么是馬甲包?簡(jiǎn)單的說(shuō)就是掛羊頭賣(mài)狗肉,名字不同但是功能相同,大家都知道應(yīng)用市場(chǎng)時(shí)根據(jù)包名來(lái)區(qū)別是否是同一app的,這個(gè)時(shí)候就必須要改包名了,于是蛋疼之旅開(kāi)始了。

正文#

這種東西網(wǎng)上有很多的資料,整體的流程是這樣:

首先,配置我們的gradle文件:

// 此處設(shè)置不同包名的apk信息
    productFlavors {
        // app生產(chǎn)環(huán)境配置
        app {
            applicationId 'com.lzp.multipackagedemo'
            manifestPlaceholders = [app_name: "app", app_icon: "@mipmap/ic_launcher"]
        }

        // 馬甲包的配置信息
        app1 {
            applicationId 'com.lzp.multipackagedemo1'
            manifestPlaceholders = [app_name: "app1", app_icon: "@mipmap/ic_launcher"]
        }
    }

    // lint檢查,防止打包因?yàn)橐恍┚娑V?    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }

簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:

applicationId 即可認(rèn)為是我們的包名
manifestPlaceholders 中定義了兩個(gè)變量,app_name和app_icon,是為了設(shè)置不同的圖標(biāo)和app的名稱(chēng)。因?yàn)槲彝祽辛耍瑘D標(biāo)和名稱(chēng)是否會(huì)發(fā)生變化,大家就自己去親自實(shí)驗(yàn)一下吧。

設(shè)置完了之后,我們就要用到上面的信息,打開(kāi)AndroidManifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.lzp.multipackagedemo">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="${app_icon}"
        android:label="${app_name}"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

我們?cè)赼pplication中設(shè)置了icon和lable信息,引用剛才在gradle中定義的變量,有些人會(huì)問(wèn),用同樣的方法修改packageName不行嗎?這個(gè)真的不行,修改了之后,系統(tǒng)會(huì)提示你,無(wú)法使用你定義的變量,希望你通過(guò)設(shè)置applicationId來(lái)設(shè)置包名,而且你配置的Activity,Service等信息,都無(wú)法找到對(duì)象的類(lèi),這就是gradle中applicationId的作用。

ok,如果設(shè)置成功,在gradle窗口會(huì)出現(xiàn)你的不同包名的命令:

這里寫(xiě)圖片描述

為了方便,我修改了MainActivity中的代碼,直接顯示當(dāng)前的包名:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        textView.setText(getPackageName());
    }
}

打包安裝?。?!

這里寫(xiě)圖片描述

app已經(jīng)安裝成功了,并且名字也跟我們?cè)O(shè)置的一樣,看一樣里面的內(nèi)容:

這里寫(xiě)圖片描述

這里寫(xiě)圖片描述

包名也的確不同。

擴(kuò)展#

你以為這樣就結(jié)束了???不可能,到底包名是不是改變了,我親眼看看怎么行,打開(kāi)反編譯工具(大家自己去下載吧,遍地都是),看我的截圖:

這里寫(xiě)圖片描述

哎呀我擦,包名實(shí)際上并沒(méi)有發(fā)生變化,所以我們可以推測(cè),applicationId實(shí)際上是修改了class文件中的包名,所以我們getPackageName()就發(fā)生了變化,系統(tǒng)也是通過(guò)getPackcgeName()來(lái)獲取包名的,這樣達(dá)到了區(qū)別app的目的,不得不說(shuō),這種方法確實(shí)太雞賊了,但是我喜歡。

順便提一嘴,只能release版本才能區(qū)別安裝,我就栽在了這個(gè)上面。

總結(jié)#

ok,今天就這樣簡(jiǎn)單,之后再準(zhǔn)備一些長(zhǎng)點(diǎn)的內(nèi)容,繼續(xù)努力!

補(bǔ)充:使用了第三方庫(kù)的朋友請(qǐng)注意,因?yàn)樾薷牧税愕乃械谌剑ǖ卿?,分享,支付等等)都沒(méi)法辦法正常使用,記得重新申請(qǐng)。

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補(bǔ)充:后來(lái)因?yàn)橐獠繂?dòng)app,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常重要的問(wèn)題,雖然通過(guò)applicationId,修改getPackageName()的返回值,但是Activity的位置仍然在原本的包下,所以需要外部啟動(dòng)app的時(shí)候,需要啟動(dòng)原本的包名的Activity,例如 :

com.lzp.multipackagedemo1 / com.lzp.multipackagedemo.MainActivity

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