《浪潮之巔》第 4 章 計算機(jī)工業(yè)的生態(tài)鏈——筆記

一、摩爾定律

以18個月為一個周期,每個周期計算機(jī)各公司的產(chǎn)品都會進(jìn)行迭代,產(chǎn)品性能翻倍,也就是說18個月前的產(chǎn)品在經(jīng)歷一個周期后都會降價。這就促使各公司的技術(shù)要不斷提高層次,否則將會由于計算機(jī)產(chǎn)業(yè)快速的迭代周期而淘汰。

二、安迪-比爾定律

由于軟件開發(fā)需要很大的資源和空間的占用,導(dǎo)致硬件很難保證軟件的速度,雖然硬件也一直在更新、提高性能,但仍然很難滿足軟件的大空間占用,用戶體驗(yàn)下來依然感到速度很慢,所以稱軟件吃掉了硬件。

三、反摩爾定律

反摩爾定律是google的前CEO埃里克·施密特提出的,把摩爾定律反過來說,一個IT公司如果今天和18個月前賣掉同樣多的、同樣的產(chǎn)品,它的營業(yè)額就要降一半。IT界把它稱為反摩爾定律。

四、我的疑問

讀完后有一個疑問請大家?guī)臀医獯鹨幌拢弘m然一個周期后產(chǎn)品價格會降低,但數(shù)據(jù)顯示人們并不會等待價格降低才去購買。既然有安迪-比爾定律,為什么人們還趕著潮流購買而不是等待價格降低呢?畢竟軟件速度還是慢啊。

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