前言
上篇文章介紹了圖的相關(guān)基本概念,本篇我們將繼續(xù)探索圖的應(yīng)用。
基本概念
連通圖的生成樹:所謂一個(gè)連通圖的生成樹是一個(gè)極小的連通子圖,它含有圖中全部的n個(gè)頂點(diǎn),但只足以構(gòu)成一棵樹的n-1條邊。
條件如下:
- 圖是連通圖。
- 圖中包含了n個(gè)頂點(diǎn)。
- 圖中邊的數(shù)量等于n-1條邊。

上圖中圖1中有8個(gè)頂點(diǎn)和9條邊,圖2中有8個(gè)頂點(diǎn)7條邊,均滿足連通的條件,但是圖1不滿足n-1條邊的條件,則不是連通圖的生成樹。圖2則全滿足生成樹的所有條件。
面試題
上面連通圖的生成樹問題中,只需滿足上方三個(gè)條件即可,但如果給每條邊添加上權(quán)值,找出權(quán)值和最小的生成樹那就相對(duì)更復(fù)雜了。
下面是阿里的一道數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法題,假設(shè)目前N個(gè)頂點(diǎn),每個(gè)頂點(diǎn)連接的路徑不一樣,請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)算法,快速找出能覆蓋所有頂點(diǎn)的最小成本的路徑。(類似于一個(gè)村莊的網(wǎng)絡(luò)布局,在成本最小的情況下全村通網(wǎng))

那么就引出了最小生成樹的概念!
最小生成樹:把構(gòu)成連通網(wǎng)的最小代價(jià)的生成樹稱為最小生成樹。
普里姆[Prim]算法
思路:
- 定義兩個(gè)數(shù)組:adjvex數(shù)組用來保存相關(guān)頂點(diǎn)的下標(biāo),lowcost保存頂點(diǎn)之間的權(quán)值。
- 初始化2個(gè)數(shù)組,從v0開始尋找最小生成樹,默認(rèn)v0時(shí)最小生成樹上第一個(gè)頂點(diǎn)。即lowcost數(shù)組默認(rèn)為鄰接矩陣第一行數(shù)據(jù)。
- 循環(huán)lowcost數(shù)組,根據(jù)權(quán)值大小,找到最小的權(quán)值對(duì)應(yīng)的下標(biāo)k,即頂點(diǎn)k。
- 更新lowcost數(shù)組。
-
比較頂點(diǎn)k相連的頂點(diǎn)權(quán)值與lowcost數(shù)組中相應(yīng)位置權(quán)值大小,取較小值。已經(jīng)存入最小生成樹的則不用管。
鄰接矩陣
執(zhí)行過程:
-
比較lowcost數(shù)組中權(quán)重值,由于默認(rèn)V0已經(jīng)加入最小生成樹,則lowcost[0] = 0;10、11 分別為V0與V1、V5鏈接的權(quán)值,10更小,則此時(shí)k = 1。
第一次執(zhí)行 -
lowcost[1] = 0,表示V1加入最小樹,將與V1相連的頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)的權(quán)值放進(jìn)lowcost數(shù)組中,接著比較數(shù)組中權(quán)值大小,此時(shí)為11,則k = 5,將與V5連接的頂點(diǎn)權(quán)值與lowcost數(shù)組相應(yīng)位置比較,小了的就替換,大了就不變,發(fā)現(xiàn)有V4、V6與V5相連,V5-V6權(quán)值17大于lowcost[6] = 16,則保持16不變,V5-V4權(quán)值26小于lowcost[4]最大值,則替換lowcost[4] = 26.
第二次執(zhí)行 -
接著找出lowcost數(shù)組中最小權(quán)值12,此時(shí)k = 8,lowcost[8] = 0,表示V8添加到最小樹中,與V8相連的頂點(diǎn)有V1、V2、V3,V1已經(jīng)添加進(jìn)最小樹,則只需關(guān)注V2、V3,比較相應(yīng)的權(quán)值。
第三次執(zhí)行 -
依照如上方式依次執(zhí)行得到如下最終結(jié)果:
最終結(jié)果
最終所有頂點(diǎn)都加入到最小樹中。最小路徑則為下圖中所有黑色粗線連線。
最小生成樹
代碼實(shí)現(xiàn)
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITYC 65535
typedef int Status; /* Status是函數(shù)的類型,其值是函數(shù)結(jié)果狀態(tài)代碼,如OK等 */
typedef struct
{
int arc[MAXVEX][MAXVEX];
int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
/*9.1 創(chuàng)建鄰接矩陣*/
void CreateMGraph(MGraph *G)/* 構(gòu)件圖 */
{
int i, j;
/* printf("請(qǐng)輸入邊數(shù)和頂點(diǎn)數(shù):"); */
G->numEdges=15;
G->numVertexes=9;
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化圖 */
{
for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
if (i==j)
G->arc[i][j]=0;
else
G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
}
}
G->arc[0][1]=10;
G->arc[0][5]=11;
G->arc[1][2]=18;
G->arc[1][8]=12;
G->arc[1][6]=16;
G->arc[2][8]=8;
G->arc[2][3]=22;
G->arc[3][8]=21;
G->arc[3][6]=24;
G->arc[3][7]=16;
G->arc[3][4]=20;
G->arc[4][7]=7;
G->arc[4][5]=26;
G->arc[5][6]=17;
G->arc[6][7]=19;
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
{
G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
}
}
}
/* Prim算法生成最小生成樹 */
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
int min, i, j, k;
int sum = 0;
/* 保存相關(guān)頂點(diǎn)下標(biāo) */
int adjvex[MAXVEX];
/* 保存相關(guān)頂點(diǎn)間邊的權(quán)值 */
int lowcost[MAXVEX];
/* 初始化第一個(gè)權(quán)值為0,即v0加入生成樹 */
/* lowcost的值為0,在這里就是此下標(biāo)的頂點(diǎn)已經(jīng)加入生成樹 */
lowcost[0] = 0;
/* 初始化第一個(gè)頂點(diǎn)下標(biāo)為0 */
adjvex[0] = 0;
//1. 初始化
for(i = 1; i < G.numVertexes; i++) /* 循環(huán)除下標(biāo)為0外的全部頂點(diǎn) */
{
lowcost[i] = G.arc[0][i]; /* 將v0頂點(diǎn)與之有邊的權(quán)值存入數(shù)組 */
adjvex[i] = 0; /* 初始化都為v0的下標(biāo) */
}
//2. 循環(huán)除了下標(biāo)為0以外的全部頂點(diǎn), 找到lowcost數(shù)組中最小的頂點(diǎn)k
for(i = 1; i < G.numVertexes; i++)
{
/* 初始化最小權(quán)值為∞, */
/* 通常設(shè)置為不可能的大數(shù)字如32767、65535等 */
min = INFINITYC;
j = 1;k = 0;
while(j < G.numVertexes) /* 循環(huán)全部頂點(diǎn) */
{
/* 如果權(quán)值不為0且權(quán)值小于min */
if(lowcost[j]!=0 && lowcost[j] < min)
{
/* 則讓當(dāng)前權(quán)值成為最小值,更新min */
min = lowcost[j];
/* 將當(dāng)前最小值的下標(biāo)存入k */
k = j;
}
j++;
}
/* 打印當(dāng)前頂點(diǎn)邊中權(quán)值最小的邊 */
printf("(V%d, V%d)=%d\n", adjvex[k], k ,G.arc[adjvex[k]][k]);
sum+=G.arc[adjvex[k]][k];
/* 3.將當(dāng)前頂點(diǎn)的權(quán)值設(shè)置為0,表示此頂點(diǎn)已經(jīng)完成任務(wù) */
lowcost[k] = 0;
/* 循環(huán)所有頂點(diǎn),找到與頂點(diǎn)k 相連接的頂點(diǎn)
1. 與頂點(diǎn)k 之間連接;
2. 該結(jié)點(diǎn)沒有被加入到生成樹;
3. 頂點(diǎn)k 與 頂點(diǎn)j 之間的權(quán)值 < 頂點(diǎn)j 與其他頂點(diǎn)的權(quán)值,則更新lowcost 數(shù)組;
*/
for(j = 1; j < G.numVertexes; j++)
{
/* 如果下標(biāo)為k頂點(diǎn)各邊權(quán)值小于此前這些頂點(diǎn)未被加入生成樹權(quán)值 */
if(lowcost[j]!=0 && G.arc[k][j] < lowcost[j])
{
/* 將較小的權(quán)值存入lowcost相應(yīng)位置 */
lowcost[j] = G.arc[k][j];
/* 將下標(biāo)為k的頂點(diǎn)存入adjvex */
adjvex[j] = k;
}
}
}
printf("sum = %d\n",sum);
}
int main(void)
{
printf("Hello,最小生成樹_Prim算法\n");
MGraph G;
CreateMGraph(&G);
MiniSpanTree_Prim(G);
return 0;
}
克魯斯卡爾[Kruskal]算法
思路:
- 將鄰接矩陣轉(zhuǎn)化為邊表數(shù)組。
- 對(duì)邊表數(shù)組根據(jù)權(quán)值從小到大順序排序。
- 遍歷所有的邊,通過parent數(shù)組找到邊的連接信息,避免閉環(huán)問題。
- 如果不存在閉環(huán)問題,則加入到最小生成樹中,并修改parent數(shù)組。
執(zhí)行過程:

-
begin = 4, end = 7, weight = 7 ,parent[4] = 0, n = 4, parent[7] = 0, m = 7, n != m ,所以此時(shí)parent[4] = 7。
-
begin = 2, end = 8, weight = 8,n = 2, m = 8, 2 != 8,所以parent[2] = 8。
-
begin = 0, end = 1, weight = 10, n = 0, m = 1, 0 != 1 , 所以parent[0] = 1.
-
begin = 0, end = 5, weight = 11, n = 1, m = 5, 因?yàn)閜arent[0] = 1, parent[1] = 0, 所以n = 1, parent[5] = 0, 所以返回5,即m = 5, n != m, parent[1] = 5。
-
begin = 1, end = 8, weight = 12, n = 5, m = 8, 因?yàn)閜arent[1] = 5,parent[5] = 0, 返回5,parent[8] = 0, 直接返回8,n != m,parent[5] = 8。
........
........
-
begin = 5, end = 6, weight = 17, n = 6, m = 6, 因?yàn)閜arent[5] = 8, parent[8] = 6, 所以n = 6, parent[6] = 0, m = 6,n = m, 所以不用修改parent數(shù)組,因?yàn)閂5、V6會(huì)形成環(huán)路,所以不能將它們加入最小樹。
.....
.....
.....
最終parent數(shù)組為下面數(shù)組:
此時(shí),
parent[0] = 1,V0,V1加入到最小樹。
parent[1] = 5,V1,V5加入到最小樹。
parent[2] = 8,V2,V8加入到最小樹。
parent[3] = 7,V3,V7加入到最小樹。
parent[4] = 7,V4,V7加入到最小樹。
parent[5] = 8,V5,V8加入到最小樹。
parent[6] = 7,V6,V7加入到最小樹。
parent[8] = 6,V8,V6加入到最小樹。
所以所有頂點(diǎn)都加入到最小樹中,所以的連線如下圖所示:
最小生成樹
代碼實(shí)現(xiàn)
#define MAXEDGE 20
#define MAXVEX 20
#define INFINITYC 65535
typedef int Status;
typedef struct
{
int arc[MAXVEX][MAXVEX];
int numVertexes, numEdges;
}MGraph;
/* 對(duì)邊集數(shù)組Edge結(jié)構(gòu)的定義 */
typedef struct
{
int begin;
int end;
int weight;
}Edge ;
/*9.1 創(chuàng)建鄰接矩陣*/
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i, j;
/* printf("請(qǐng)輸入邊數(shù)和頂點(diǎn)數(shù):"); */
G->numEdges=15;
G->numVertexes=9;
for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化圖 */
{
for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
if (i==j)
G->arc[i][j]=0;
else
G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITYC;
}
}
G->arc[0][1]=10;
G->arc[0][5]=11;
G->arc[1][2]=18;
G->arc[1][8]=12;
G->arc[1][6]=16;
G->arc[2][8]=8;
G->arc[2][3]=22;
G->arc[3][8]=21;
G->arc[3][6]=24;
G->arc[3][7]=16;
G->arc[3][4]=20;
G->arc[4][7]=7;
G->arc[4][5]=26;
G->arc[5][6]=17;
G->arc[6][7]=19;
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
for(j = i; j < G->numVertexes; j++)
{
G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
}
}
}
/* 交換權(quán)值以及頭和尾 */
void Swapn(Edge *edges,int i, int j)
{
int tempValue;
//交換edges[i].begin 和 edges[j].begin 的值
tempValue = edges[i].begin;
edges[i].begin = edges[j].begin;
edges[j].begin = tempValue;
//交換edges[i].end 和 edges[j].end 的值
tempValue = edges[i].end;
edges[i].end = edges[j].end;
edges[j].end = tempValue;
//交換edges[i].weight 和 edges[j].weight 的值
tempValue = edges[i].weight;
edges[i].weight = edges[j].weight;
edges[j].weight = tempValue;
}
/* 對(duì)權(quán)值進(jìn)行排序 */
void sort(Edge edges[],MGraph *G)
{
//對(duì)權(quán)值進(jìn)行排序(從小到大)
int i, j;
for ( i = 0; i < G->numEdges; i++)
{
for ( j = i + 1; j < G->numEdges; j++)
{
if (edges[i].weight > edges[j].weight)
{
Swapn(edges, i, j);
}
}
}
printf("邊集數(shù)組根據(jù)權(quán)值排序之后的為:\n");
for (i = 0; i < G->numEdges; i++)
{
printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
}
}
/* 查找連線頂點(diǎn)的尾部下標(biāo) */
//根據(jù)頂點(diǎn)f以及parent 數(shù)組,可以找到當(dāng)前頂點(diǎn)的尾部下標(biāo); 幫助我們判斷2點(diǎn)之間是否存在閉環(huán)問題;
int Find(int *parent, int f)
{
while ( parent[f] > 0)
{
f = parent[f];
}
return f;
}
/* 生成最小生成樹 */
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{
int i, j, n, m;
int sum = 0;
int k = 0;
/* 定義一數(shù)組用來判斷邊與邊是否形成環(huán)路
用來記錄頂點(diǎn)間的連接關(guān)系. 通過它來防止最小生成樹產(chǎn)生閉環(huán);*/
int parent[MAXVEX];
/* 定義邊集數(shù)組,edge的結(jié)構(gòu)為begin,end,weight,均為整型 */
Edge edges[MAXEDGE];
/*1. 用來構(gòu)建邊集數(shù)組*/
for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++)
{
for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++)
{
//如果當(dāng)前路徑權(quán)值 != ∞
if (G.arc[i][j]<INFINITYC)
{
//將路徑對(duì)應(yīng)的begin,end,weight 存儲(chǔ)到edges 邊集數(shù)組中.
edges[k].begin = i;
edges[k].end = j;
edges[k].weight = G.arc[i][j];
//邊集數(shù)組計(jì)算器k++;
k++;
}
}
}
//2. 對(duì)邊集數(shù)組排序
sort(edges, &G);
//3.初始化parent 數(shù)組為0. 9個(gè)頂點(diǎn);
// for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
parent[i] = 0;
//4. 計(jì)算最小生成樹
printf("打印最小生成樹:\n");
/* 循環(huán)每一條邊 G.numEdges 有15條邊*/
for (i = 0; i < G.numEdges; i++)
{
//獲取begin,end 在parent 數(shù)組中的信息;
//如果n = m ,將begin 和 end 連接,就會(huì)產(chǎn)生閉合的環(huán).
n = Find(parent,edges[i].begin);
m = Find(parent,edges[i].end);
//printf("n = %d,m = %d\n",n,m);
/* 假如n與m不等,說明此邊沒有與現(xiàn)有的生成樹形成環(huán)路 */
if (n != m)
{
/* 將此邊的結(jié)尾頂點(diǎn)放入下標(biāo)為起點(diǎn)的parent中。 */
/* 表示此頂點(diǎn)已經(jīng)在生成樹集合中 */
parent[n] = m;
/*打印最小生成樹路徑*/
printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
sum += edges[i].weight;
}
}
printf("sum = %d\n",sum);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
printf("Hello,最小生成樹_Kruskal算法\n");
MGraph G;
CreateMGraph(&G);
MiniSpanTree_Kruskal(G);
return 0;
}











