小程序之canvas圖片及文本適配

場景需求

小程序目前不支持直接分享到朋友圈,所以對于有分享到朋友圈的需求,一般是生成一張圖片,例如,生成一張帶有小程序碼的圖片,用戶可以將這張圖片保存到手機(jī)本地,然后將這張圖片分享到朋友圈。這張圖片需要使用canvas畫出來。今天我們不講怎么生成碼,這個一般是后端封裝一個API,前端通過調(diào)用API得到一個小程序碼的url,通過image去畫到canvas上,跟在canvas上畫一個image是一樣的邏輯。這篇文章主要是講怎么在canvas上適配圖片和文字,也就是怎么將圖片和文本畫到canvas上的正確的位置,能在不同的手機(jī)上都能正確的展示。

效果圖展示(以下圖片是在微信開發(fā)者工具中顯示的)

這里演示的Demo是:
“選擇圖片”button選擇一張圖片,可以居中顯示在以下圖中的黃色區(qū)域,即canvas中,并在canvas的頂部居中展示文本“你若盛開,蝴蝶自來”。

以下是兩個不同尺寸的圖片畫在canvas上,分別在iphone5、iphone6、iphone6 plus上的展示效果圖。


這里的貓圖片的原始尺寸:658*658

這里的girl圖片的原始尺寸是:700*699

代碼說明

$1. 小程序尺寸單位
小程序尺寸單位
$2. wxml
<button bindtap="chooseImg">選擇圖片</button>
<view class="canvas-box">
    <canvas class="canvas" canvas-id="shareCanvas" bindlongtap="saveShareImage"></canvas>
</view>
$3. scss(wxss)

這里我用的是scss去寫樣式代碼,在webStorm中可以通過配置,將scss解析成wxss,至于具體怎么配置,可以自行百度。
PS1:這里定義了一個scss rpx function,是因為在webStrom中格式化代碼的時候會將數(shù)字和單位rpx中間添加一個空格,導(dǎo)致編譯報錯,所以用一個function去處理
PS2:樣式說明(設(shè)計稿是基于iphone6視覺稿標(biāo)準(zhǔn)):
button寬高:700rpx * 92rpx (350px * 46px)
包裹canvas的容器的view(.canvas-box)position:fixed,占據(jù)除頂部button的高度之外,填滿剩余全部空間,canvas居中顯示,寬高:700rpx, 100%

@function rpx($value) {
  @return $value*1rpx;
}

page {
  background-color: #fff6f6;
  button {
    width: rpx(700);
    height: rpx(92);
    background-color: #ffddab !important;
  }
  .canvas-box {
    position: fixed;
    top: rpx(92);
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    canvas {
      position: absolute;
      width: rpx(700);
      height: 100%;
      top: 50%;
      left: 50%;
      transform: translate(-50%, -50%);
    }
  }
}
$4. js

1、在data中定義三個變量

data: {
        windowWidth: 0, // 可使用窗口寬度
        windowHeight: 0, // 可使用窗口高度
        ratio: 0 // 根據(jù)尺寸動態(tài)計算 1px換算成多少rpx
    }

2、通過wx.getSystemInfo獲得系統(tǒng)信息,并且計算ratio

    onReady: function (e) {
        // 獲取系統(tǒng)信息
        wx.getSystemInfo({
            success: res => {
                console.log(res);
                this.setData({
                    windowWidth: res.windowWidth,
                    windowHeight: res.windowHeight,
                });
                this.setData({
                    // 屏幕寬度 375px = 750rpx,1px=2rpx
                    // 1px = (750 / 屏幕寬度)rpx;
                    // 1rpx = (屏幕寬度 / 750)px;
                    ratio: 750 / this.data.windowWidth
                });
            }
        });
    },

3、button的觸發(fā)事件chooseImg,通過wx.chooseImage選擇圖片,通過wx.getImageInfo獲取選擇的圖片的大小

chooseImg: function () {
        wx.chooseImage({
            count: 1,
            success: res => {
                let imgUrl = res.tempFilePaths[0];
                // 獲取圖片大小
                wx.getImageInfo({
                    src: imgUrl,
                    success: data => {
                        let imgWidth = data.width;
                        let imgHeight = data.height;

                        // 創(chuàng)建canvas,根據(jù)選擇的圖片大小,在canvas上繪制圖片和文字
                        this.createCanvasShareImage(imgUrl, imgWidth, imgHeight);
                    }
                });
            }
        });
    }

4、創(chuàng)建canvas并在canvas上添加圖片和文本

 createCanvasShareImage: function (imgUrl, imgW, imgH) {
        // 使用wx.createCanvasContext獲取繪圖上下文 context
        let context = wx.createCanvasContext('shareCanvas');
        console.log('context: ', context);

        // 獲取canvas的寬度:
        // 750的設(shè)計稿基于iphone6的尺寸(屏幕寬度: 375px)在小程序中的比例是: 1px = 2rpx ==> 375px = 750rpx ==> 屏幕寬度(px) = 750rpx
        // 所以 1rpx = 屏幕寬度 / 750
        // 我們這里css中設(shè)置的 canvas 的width:700rpx, 所以 canvas的寬度計算是: [(屏幕寬度 / 750)* 700]rpx, 這樣就可以做到在不同手機(jī)上都可以適配
        let canvasWidthPx = 700 / this.data.ratio;

        // 設(shè)置 canvas 的背景并填充canvas
        context.fillStyle = '#ffdc22';
        context.fillRect(0, 0, canvasWidthPx, this.data.windowHeight);

        // 繪制圖片:圖片居中顯示在 canvas 中
        let imgX = (700 - imgW) / 2;
        let imgY = (this.data.windowHeight * this.data.ratio - 46 * this.data.ratio - imgH) / 2;
        let clipWidth = imgW * this.data.ratio;
        let clipHeight = imgH * this.data.ratio;
        context.drawImage(imgUrl, -imgX, -imgY, clipWidth, clipHeight, 0, 0, imgW, imgH);

        // 設(shè)置字體大小、文本顏色
        context.setFontSize(20);
        context.fillStyle = "#000";

        // 計算文本的寬度:measureText() 取到文本的 width
        let txtWidth = context.measureText('你若盛開,蝴蝶自來').width;

        // 繪制居中文本:這個地方的 (x, y)的坐標(biāo)是在文本的左下角位置
        context.fillText("你若盛開,蝴蝶自來", (canvasWidthPx - txtWidth) / 2, 20 * this.data.ratio);

        context.draw();
    }

5、長按bindlongtapcanva保存圖片或者直接預(yù)覽圖片,先通過wx.canvasToTempFilePath將當(dāng)前畫布指定區(qū)域的內(nèi)容導(dǎo)出生成指定大小的的圖片,再通過wx.saveImageToPhotosAlbum將圖片保存到本地,或者通過wx.previewImage直接預(yù)覽圖片。

    saveShareImage() {
        wx.canvasToTempFilePath({
            canvasId: 'shareCanvas',
            success: (res) => {
                console.log('canvasToTempFilePath: ', res);
                // 將圖片保存到相冊
                wx.saveImageToPhotosAlbum({
                    filePath: res.tempFilePath,
                    success: (data) => {
                        console.log(data);
                    }
                });

                // 直接預(yù)覽圖片
                wx.previewImage({
                    urls: [res.tempFilePath]
                })
            }
        })
    }

真機(jī)效果圖顯示(一加六手機(jī))

一加6手機(jī)顯示的小程序效果圖.png

保存到手機(jī)本地的圖片.png
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