功能更新頻繁,請以github上都中文介紹為準(zhǔn):https://github.com/fluttercandies/flutter_smart_dialog
前言
Q:你一生中聞過最臭的東西,是什么?
A:我那早已腐爛的夢。
兄弟萌?。?!我又來了!
這次,我能自信的對大家說:我終于給大家?guī)Я艘粋€,能真正幫助大家解決諸多坑比場景的pub包!
將之前的flutter_smart_dialog,在保持api穩(wěn)定的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了各種抓頭重構(gòu),解決了一系列問題
現(xiàn)在,我終于可以說:它現(xiàn)在是一個簡潔,強(qiáng)大,侵入性極低的pub包!
關(guān)于侵入性問題
- 之前為了解決返回關(guān)閉彈窗,使用了一個很不優(yōu)雅的解決方法,導(dǎo)致侵入性有點(diǎn)高
- 這真是讓我如坐針氈,如芒刺背,如鯁在喉,這個問題終于搞定了!
同時,我在pub包內(nèi)部設(shè)計(jì)了一個彈窗棧,能自動移除棧頂彈窗,也可以定點(diǎn)移除棧內(nèi)標(biāo)記的彈窗。
問題
使用系統(tǒng)彈窗存在一系列坑,來和各位探討探討
-
必須傳BuildContext
- 在一些場景必須多做一些傳參工作,蛋痛但不難的問題
-
loading彈窗
- 使用系統(tǒng)彈窗做loading彈窗,肯定遇到過這個坑比問題
- loading封裝在網(wǎng)絡(luò)庫里面:請求網(wǎng)絡(luò)時加載loading,手賤按了返回按鈕,關(guān)閉了loading
- 然后請求結(jié)束后發(fā)現(xiàn):特么我的頁面怎么被關(guān)了?。?!
- 系統(tǒng)彈窗就是一個路由頁面,關(guān)閉系統(tǒng)就是用pop方法,這很容易誤關(guān)正常頁面
- 當(dāng)然肯定有解決辦法,路由監(jiān)聽的地方處理,此處就不細(xì)表了
- 使用系統(tǒng)彈窗做loading彈窗,肯定遇到過這個坑比問題
-
某頁面彈出了多個系統(tǒng)Dialog,很難定點(diǎn)關(guān)閉某個非棧頂彈窗
- 蛋蛋,這是路由入棧出棧機(jī)制導(dǎo)致的,理解的同時也一樣要吐槽
-
系統(tǒng)Dialog,點(diǎn)擊事件無法穿透暗色背景
- 這個坑比問題,我是真沒轍
思考
上面列舉了一些比較常見的問題,最嚴(yán)重的問題,應(yīng)該就是loading的問題
- loading是個超高頻使用的彈窗,關(guān)閉loading彈窗的方法,同時也能關(guān)閉正常使用的頁面,本身就是一個隱患
- 本菜狗不具備大廠大佬們魔改flutter的能力,菜則思變,我只能從其它方向切入,尋求解決方案
系統(tǒng)的Page就是基于Overlay去實(shí)現(xiàn)的,咱們也要騷起來,從Overlay入手
這次,我要一次性幫各位解決:toast消息,loading彈窗,以及更強(qiáng)大的自定義dialog!
快速上手
初始化
- 引入(最新版本請點(diǎn)擊pub查看):pub,github,click me to experience it
dependencies:
flutter_smart_dialog: ^3.0.1
初始化方式一:強(qiáng)力推薦??
- 接入方式更加簡潔
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage,
// here
navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
// here
builder: FlutterSmartDialog.init(),
);
}
}
初始化方式二:兼容老版本??
- 老版本初始化方式仍然有效;為了確保低侵入性,你需要額外增加倆個參數(shù)
- 實(shí)例
MaterialApp之前,調(diào)用下FlutterSmartDialog.monitor() - 增加
FlutterSmartDialog.observer
- 實(shí)例
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// here
FlutterSmartDialog.monitor();
return MaterialApp(
home: HomePage,
// here
navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
/// here
builder: (BuildContext context, Widget? child) {
return FlutterSmartDialog(child: child);
},
);
}
}
大功告成??
上面?zhèn)z種初始化方式,任選一種即可;然后,就可以完整使用本庫的所有功能了
我非常推薦第一種初始化的方式,因?yàn)樽銐蚝啙?;簡潔明了的東西用起來,會讓人心情愉悅??
極簡使用
- toast使用??
SmartDialog.showToast('test toast');

- loading使用?
SmartDialog.showLoading();
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

- dialog使用??
var custom = Container(
height: 80,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.black,
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
),
alignment: Alignment.center,
child: Text('easy custom dialog', style: TextStyle(color: Colors.white)),
);
// here
SmartDialog.show(widget: custom, isLoadingTemp: false);

OK,上面展示了,只需要極少的代碼,就可以調(diào)用相應(yīng)的功能
當(dāng)然,內(nèi)部還有不少地方做了特殊優(yōu)化,接下來,我會詳細(xì)的向大家描述下
你可能會有的疑問
初始化框架的時候,相比以前,居然讓大家多寫了一個參數(shù),內(nèi)心十分愧疚??
關(guān)閉頁面本質(zhì)上是一個比較復(fù)雜的情況,涉及到
- 物理返回按鍵
- AppBar的back按鈕
- 手動pop
為了監(jiān)控這些情況,不得已增加了一個路由監(jiān)控參數(shù)
關(guān)于 FlutterSmartDialog.init()
本方法不會占用你的builder參數(shù),init內(nèi)部回調(diào)出來了builder,你可以大膽放心的繼續(xù)套
- 例如:繼續(xù)套Bloc全局實(shí)例??
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage,
navigatorObservers: [FlutterSmartDialog.observer],
builder: FlutterSmartDialog.init(builder: _builder),
);
}
}
Widget _builder(BuildContext context, Widget? child) {
return MultiBlocProvider(
providers: [
BlocProvider.value(value: BlocSpanOneCubit()),
],
child: child!,
);
}
實(shí)體返回鍵
對返回按鈕的監(jiān)控,是非常重要的,基本能覆蓋大多數(shù)情況

pop路由
雖然對返回按鈕的監(jiān)控能覆蓋大多數(shù)場景,但是一些手動pop的場景就需要新增參數(shù)監(jiān)控
- 不加
FlutterSmartDialog.observer- 如果打開了穿透參數(shù)(就可以和彈窗后的頁面交互),然后手動關(guān)閉頁面
- 就會出現(xiàn)這種很尷尬的情況

- 加了
FlutterSmartDialog.observer,就能比較合理的處理了- 當(dāng)然,這里的過渡動畫,也提供了參數(shù)控制是否開啟 ??

超實(shí)用的參數(shù):backDismiss
- 這個參數(shù)是默認(rèn)設(shè)置為true,返回的時候會默認(rèn)關(guān)閉彈窗;如果設(shè)置為false,將不會關(guān)閉頁面
- 這樣就可以十分輕松的做一個緊急彈窗,禁止用戶的下一步操作
- 我們來看一個場景:假定某開源作者決定棄坑軟件,不允許用戶再使用該軟件的彈窗
SmartDialog.show(
// here
backDismiss: false,
clickBgDismissTemp: false,
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
height: 480,
width: 500,
padding: EdgeInsets.all(20),
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(20),
color: Colors.white,
),
alignment: Alignment.topCenter,
child: SingleChildScrollView(
child: Wrap(
direction: Axis.vertical,
crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
spacing: 10,
children: [
// title
Text(
'特大公告',
style: TextStyle(fontSize: 30, fontWeight: FontWeight.bold),
),
// content
Text('鄙人日夜鉆研下面秘籍,終于成功釣到富婆'),
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211102213746.jpeg',
height: 200,
width: 400,
),
Text('鄙人思考了三秒鐘,懷著\'沉重\'的心情,決定棄坑本開源軟件'),
Text('本人今后的生活是富婆和遠(yuǎn)方,已無\'精力\' 再維護(hù)本開源軟件了'),
Text('各位叼毛,有緣江湖再見!'),
// button (only method of close the dialog)
ElevatedButton(
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(),
child: Text('再會!'),
)
],
),
),
),
);

從上面的效果圖可以看出來
- 點(diǎn)擊遮罩,無法關(guān)閉彈窗
- 點(diǎn)擊返回按鈕無法關(guān)閉彈窗
- 只能點(diǎn)我們自己的按鈕,才能關(guān)閉彈窗,點(diǎn)擊按鈕的邏輯可以直接寫成關(guān)閉app之類
只需要倆個簡單的參數(shù)設(shè)置,就能實(shí)現(xiàn)這樣一個很棒的應(yīng)急彈窗
設(shè)置全局參數(shù)
SmartDialog的全局參數(shù)都有著一個比較合理的默認(rèn)值
為了應(yīng)付多變的場景,你可以修改符合你自己要求的全局參數(shù)
- 設(shè)置符合你的要求的數(shù)據(jù),放在app入口就行初始化就行
- 注:如果沒有特殊要求,可以不用初始化全局參數(shù)(內(nèi)部皆有默認(rèn)值)
SmartDialog.config
..alignment = Alignment.center
..isPenetrate = false
..clickBgDismiss = true
..maskColor = Colors.black.withOpacity(0.3)
..maskWidget = null
..animationDuration = Duration(milliseconds: 260)
..isUseAnimation = true
..isLoading = true
..debounce = false
..debounceTime = Duration(milliseconds: 300);
- 代碼的注釋寫的很完善,某個參數(shù)不明白的,點(diǎn)進(jìn)去看看就行了

Toast篇
toast的特殊性
嚴(yán)格來說,toast是一個非常特殊的彈窗,我覺得理應(yīng)具備下述的特征
toast消息理應(yīng)一個個展示,后續(xù)消息不應(yīng)該頂?shù)羟懊娴膖oast
- 這是一個坑點(diǎn),如果框架內(nèi)部不做處理,很容易出現(xiàn)后面toast會直接頂?shù)羟懊鎡oast的情況

展示在頁面最上層,不應(yīng)該被一些彈窗之類遮擋
- 可以發(fā)現(xiàn)loading和dialog的遮罩等布局,均未遮擋toast信息

對鍵盤遮擋情況做處理
- 鍵盤這玩意有點(diǎn)坑,會直接遮擋所有布局,只能曲線救國
- 在這里做了一個特殊處理,當(dāng)喚起鍵盤的時候,toast自己會動態(tài)的調(diào)整自己和屏幕底部的距離
- 這樣就能起到一個,鍵盤不會遮擋toast的效果

自定義Toast
參數(shù)說明
toast暴露的參數(shù)其實(shí)并不多,只提供了四個參數(shù)
- 例如:toast字體大小,字體顏色,toast的背景色等等之類,我都沒提供參數(shù)
- 一是覺得提供了這些參數(shù),會讓整個參數(shù)輸入變的非常多,亂花漸入迷人眼
- 二是覺得就算我提供了很多參數(shù),也不一定會滿足那些奇奇怪怪的審美和需求
- 基于上述的考慮,我直接提供了底層參數(shù),直接將
widget參數(shù)提供出來- 你可以隨心所欲的定制toast了
- 注意:使用了
widget參數(shù),msg和alignment參數(shù)會失效

調(diào)整toast顯示的位置
SmartDialog.showToast('the toast at the bottom');
SmartDialog.showToast('the toast at the center', alignment: Alignment.center);
SmartDialog.showToast('the toast at the top', alignment: Alignment.topCenter);

更強(qiáng)大的自定義toast
- 首先,整一個自定義toast
class CustomToast extends StatelessWidget {
const CustomToast(this.msg, {Key? key}) : super(key: key);
final String msg;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: Container(
margin: EdgeInsets.only(bottom: 30),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 7),
decoration: BoxDecoration(
color: _randomColor(),
borderRadius: BorderRadius.circular(100),
),
child: Row(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
//icon
Container(
margin: EdgeInsets.only(right: 15),
child: Icon(Icons.add_moderator, color: _randomColor()),
),
//msg
Text('$msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
]),
),
);
}
Color _randomColor() {
return Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256),
Random().nextInt(256),
Random().nextInt(256),
1,
);
}
}
- 使用
SmartDialog.showToast('', widget: CustomToast('custom toast'));
- 效果

Loading篇
避坑指南
- 開啟loading后,可以使用以下方式關(guān)閉
- SmartDialog.dismiss():可以關(guān)閉loading和dialog
- status設(shè)置為SmartStatus.loading:僅僅關(guān)閉loading
// easy close
SmartDialog.dismiss();
// exact close
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);
- 一般來說,loading彈窗是封裝在網(wǎng)絡(luò)庫里面的,隨著請求狀態(tài)的自動開啟和關(guān)閉
- 基于這種場景,我建議:使用dismiss時,加上status參數(shù),將其設(shè)置為:SmartStatus.loading
- 坑比場景
- 網(wǎng)絡(luò)請求加載的時候,loading也隨之打開,這時很容易誤觸返回按鈕,關(guān)閉loading
- 當(dāng)網(wǎng)絡(luò)請求結(jié)束時,會自動調(diào)用dismiss方法
- 因?yàn)閘oading已被關(guān)閉,假設(shè)此時頁面又有SmartDialog的彈窗,未設(shè)置status的dismiss就會關(guān)閉SmartDialog的彈窗
- 當(dāng)然,這種情況很容易解決,封裝進(jìn)網(wǎng)絡(luò)庫的loading,使用:
SmartDialog.dismiss(status: SmartStatus.loading);關(guān)閉就行了
-
status參數(shù),是為了精確關(guān)閉對應(yīng)類型彈窗而設(shè)計(jì)的參數(shù),在一些特殊場景能起到巨大的作用- 如果大家理解這個參數(shù)的含義,那對于何時添加
status參數(shù),必能胸有成竹
- 如果大家理解這個參數(shù)的含義,那對于何時添加
參數(shù)說明
參數(shù)在注釋里面寫的十分詳細(xì),就不贅述了,來看看效果

- maskWidgetTemp:強(qiáng)大的遮罩自定義功能??,發(fā)揮你的腦洞吧。。。
var maskWidget = Container(
width: double.infinity,
height: double.infinity,
child: Opacity(
opacity: 0.6,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101103911.jpeg',
fit: BoxFit.fill,
),
),
);
SmartDialog.showLoading(maskWidgetTemp: maskWidget);

- maskColorTemp:支持快捷自定義遮罩顏色
SmartDialog.showLoading(maskColorTemp: randomColor().withOpacity(0.3));
/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);

- background:支持加載背景自定義
SmartDialog.showLoading(background: randomColor());
/// random color
Color randomColor() => Color.fromRGBO(
Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), Random().nextInt(256), 1);

- isLoadingTemp:動畫效果切換
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false);

- isPenetrateTemp:交互事件可以穿透遮罩,這是個十分有用的功能,對于一些特殊的需求場景十分關(guān)鍵
SmartDialog.showLoading(isPenetrateTemp: true);

自定義Loading
使用showLoading可以輕松的自定義出強(qiáng)大的loading彈窗;鄙人腦洞有限,就簡單演示下
自定義一個loading布局
class CustomLoading extends StatefulWidget {
const CustomLoading({Key? key, this.type = 0}) : super(key: key);
final int type;
@override
_CustomLoadingState createState() => _CustomLoadingState();
}
class _CustomLoadingState extends State<CustomLoading>
with TickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
@override
void initState() {
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(milliseconds: 800),
vsync: this,
);
_controller.forward();
_controller.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
_controller.reset();
_controller.forward();
}
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(children: [
// smile
Visibility(visible: widget.type == 0, child: _buildLoadingOne()),
// icon
Visibility(visible: widget.type == 1, child: _buildLoadingTwo()),
// normal
Visibility(visible: widget.type == 2, child: _buildLoadingThree()),
]);
}
Widget _buildLoadingOne() {
return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101174606.png',
height: 110,
width: 110,
),
),
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101181404.png',
height: 60,
width: 60,
),
]);
}
Widget _buildLoadingTwo() {
return Stack(alignment: Alignment.center, children: [
Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101162946.png',
height: 50,
width: 50,
),
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101173708.png',
height: 80,
width: 80,
),
),
]);
}
Widget _buildLoadingThree() {
return Center(
child: Container(
height: 120,
width: 180,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(15),
),
alignment: Alignment.center,
child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [
RotationTransition(
alignment: Alignment.center,
turns: _controller,
child: Image.network(
'https://cdn.jsdelivr.net/gh/xdd666t/MyData@master/pic/flutter/blog/20211101163010.png',
height: 50,
width: 50,
),
),
Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 20),
child: Text('loading...'),
),
]),
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
來看看效果
- 效果一
SmartDialog.showLoading(isLoadingTemp: false, widget: CustomLoading());
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

- 效果二
SmartDialog.showLoading(
isLoadingTemp: false,
widget: CustomLoading(type: 1),
);
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

- 效果三
SmartDialog.showLoading(widget: CustomLoading(type: 2));
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
SmartDialog.dismiss();

Dialog篇
花里胡哨
彈窗從不同位置彈出,動畫是有區(qū)別的

- alignmentTemp:該參數(shù)設(shè)置不同,動畫效果會有所區(qū)別
var location = ({
double width = double.infinity,
double height = double.infinity,
}) {
return Container(width: width, height: height, color: randomColor());
};
//left
SmartDialog.show(
widget: location(width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
widget: location(height: 70),
alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
widget: location(width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
widget: location(height: 70),
alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//center
SmartDialog.show(
widget: location(height: 100, width: 100),
alignmentTemp: Alignment.center,
isLoadingTemp: false,
);

- isPenetrateTemp:交互事件穿透遮罩
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
isPenetrateTemp: true,
clickBgDismissTemp: false,
widget: Container(
width: 80,
height: double.infinity,
color: randomColor(),
),
);

dialog棧
- 這是一個強(qiáng)大且實(shí)用的功能!
- 可以很輕松的定點(diǎn)關(guān)閉某個彈窗
var stack = ({
double width = double.infinity,
double height = double.infinity,
String? msg,
}) {
return Container(
width: width,
height: height,
color: randomColor(),
alignment: Alignment.center,
child: Text('dialog $msg', style: TextStyle(color: Colors.white)),
);
};
//left
SmartDialog.show(
tag: 'A',
widget: stack(msg: 'A', width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerLeft,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//top
SmartDialog.show(
tag: 'B',
widget: stack(msg: 'B', height: 70),
alignmentTemp: Alignment.topCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//right
SmartDialog.show(
tag: 'C',
widget: stack(msg: 'C', width: 70),
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//bottom
SmartDialog.show(
tag: 'D',
widget: stack(msg: 'D', height: 70),
alignmentTemp: Alignment.bottomCenter,
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
//center:the stack handler
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.center,
isLoadingTemp: false,
widget: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white, borderRadius: BorderRadius.circular(15)),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 30, vertical: 20),
child: Wrap(spacing: 20, children: [
ElevatedButton(
child: Text('close dialog A'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'A'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog B'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'B'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog C'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'C'),
),
ElevatedButton(
child: Text('close dialog D'),
onPressed: () => SmartDialog.dismiss(tag: 'D'),
),
]),
),
);

騷氣的小技巧
有一種場景比較蛋筒
- 我們使用StatefulWidget封裝了一個小組件
- 在某個特殊的情況,我們需要在這個組件外部,去觸發(fā)這個組件內(nèi)部的一個方法
- 對于這種場景,有不少實(shí)現(xiàn)方法,但是弄起來可能有點(diǎn)麻煩
這里提供一個簡單的小思路,可以非常輕松的觸發(fā),組件內(nèi)部的某個方法
- 建立一個小組件
class OtherTrick extends StatefulWidget {
const OtherTrick({Key? key, this.onUpdate}) : super(key: key);
final Function(VoidCallback onInvoke)? onUpdate;
@override
_OtherTrickState createState() => _OtherTrickState();
}
class _OtherTrickState extends State<OtherTrick> {
int _count = 0;
@override
void initState() {
// here
widget.onUpdate?.call(() {
_count++;
setState(() {});
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 50, vertical: 20),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Text('Counter: $_count ', style: TextStyle(fontSize: 30.0)),
),
);
}
}
- 展示這個組件,然后外部觸發(fā)它
VoidCallback? callback;
// display
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.center,
widget: OtherTrick(
onUpdate: (VoidCallback onInvoke) => callback = onInvoke,
),
);
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
// handler
SmartDialog.show(
alignmentTemp: Alignment.centerRight,
maskColorTemp: Colors.transparent,
widget: Container(
height: double.infinity,
width: 150,
color: Colors.white,
alignment: Alignment.center,
child: ElevatedButton(
child: Text('add'),
onPressed: () => callback?.call(),
),
),
);
- 來看下效果

最后
相關(guān)地址
- github:flutter_smart_dialog
- 文中demo地址:flutter_use
- demo演示效果:在線體驗(yàn)
哎,人總是在不斷的迷茫中前行。。。
