目錄
- 移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)
- 像素基礎(chǔ)知識
- viewport原理解析
- 彈性布局
- 響應(yīng)式設(shè)計(jì)
- 1rem的運(yùn)用
- 移動端的事件
- zepto庫的使用
移動端開發(fā)的基本觀點(diǎn)
移動端開發(fā)的認(rèn)識
移動端開發(fā)就是手機(jī)端開發(fā)嗎?
No、No、No...
移動端是一個(gè)大的范疇,小羊認(rèn)為應(yīng)該包括智能手機(jī)、平板在內(nèi)的移動設(shè)備,主要是這兩者;移動端開發(fā)入門的學(xué)習(xí)路徑
目錄就是
像素基礎(chǔ)知識
先拋3個(gè)概念,
px(CSS pixels):虛擬像素,可以理解為“直覺”像素,我要這個(gè)元素寬高10px;
dp(device pixels):設(shè)備像素(物理像素),可以理解為實(shí)際的像素,這個(gè)寬高為10px的元素在設(shè)備中實(shí)際用了多少個(gè)物理像素點(diǎn)表示;
dpr(device pixels ratio):設(shè)備像素比,公式為1px = (dpr)^2 * 1dp,可以理解為1px由多少個(gè)設(shè)備像素組成;
3個(gè)概念整合理解就是:
我為一個(gè)元素設(shè)置的寬高為10px,那么實(shí)際在顯示設(shè)備中用多少個(gè)設(shè)備像素真實(shí)表示呢?
dpr=2的話,那么1px由4個(gè)設(shè)備像素顯示,如果是10px,那么顯示設(shè)備實(shí)際用40個(gè)dp去顯示10px;
dpr=1,則1px由1個(gè)設(shè)備像素顯示;
px和dp的區(qū)別就是直覺認(rèn)為只有10px和真實(shí)使用40dp;
為什么會出現(xiàn)dpr>=2的情形?dpr=1不是更加符合我的認(rèn)知和理解嗎?
還不是人們?yōu)榱俗非蟾叩姆直媛仕?,分辨率越高圖像越清晰?。。。?/p>
但是Mac的Retina屏和一般PC的在相同尺寸下,圖像卻清晰許多,為腎?
dpr>=2所致?。。?!
別的品牌機(jī)子老老實(shí)實(shí)1px = 1dp,Mac卻是1px = 4 dp,所以你直覺認(rèn)為大家都使用同樣多的像素點(diǎn)表示圖像(這是沒錯滴),實(shí)際背后Mac用了多1倍(指的是dpr)的設(shè)備像素顯示圖像;
實(shí)際應(yīng)用中,顯示設(shè)備不會直接給你個(gè)px和dpr
你實(shí)際看到的是以下的參數(shù),下面是腎6Plus的顯示屏參數(shù)信息:

再拋幾個(gè)概念,可別暈咯...
英寸:這里指的是屏幕主對角線的尺寸,1英寸=2.54cm,5.5英寸約等于14cm(13.97cm)
分辨率:1920*1080像素,這里指的是物理像素(設(shè)備像素)
ppi(pixels per inch):每英寸的像素點(diǎn),這里腎6Plus為每英寸有401個(gè)像素點(diǎn)
那么ppi是如何計(jì)算出來的呢?
顧名思義,每英寸的像素點(diǎn)(設(shè)備像素),已知屏幕分辨率和主對角線的尺寸,則ppi等于
var 斜邊尺寸 = V(1920^2+1080^2) V代表開根號
var ppi = 斜邊尺寸/5.5
ppi = 401ppi
現(xiàn)在我們知道,ppi越高,每英寸像素點(diǎn)越多,圖像越清晰;
和先前的知識點(diǎn)有什么關(guān)系?
畢竟這些參數(shù)是外國人先發(fā)明的,他們會優(yōu)先選擇自己熟悉的計(jì)量單位作為顯示設(shè)備的工廠標(biāo)準(zhǔn)參數(shù),因此ppi就用作顯示設(shè)備的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn);
告訴業(yè)界人士,ppi達(dá)到多少是高清屏,此時(shí)對應(yīng)的dpr是多少,而不直接告訴你我現(xiàn)在的顯示設(shè)備dpr是多少
畢竟人們直接聽到像素分辨率會更加有反應(yīng)
下面是不同ppi對應(yīng)的dpi:
|ldpi|mdpi|hdpi|xhdpi
---|---|---|---|---
ppi|120|160|240|320
默認(rèn)縮放比|0.75|1.0|1.5|2.0
【注】Retina屏都是dpr>=2的高清屏
腎6Plus的dpr為3,是超高清屏;
到目前為止,我們了解到:
給你一個(gè)顯示設(shè)備,設(shè)備分辨率為19201080,尺寸為5.5英寸,可以計(jì)算出其ppi = 401,根據(jù)ppi得知其dpr = 3,
由此可以該設(shè)備1px = (3^2)dp,其虛擬像素為1920/3 = 660px,1080/3 = 360px,即虛擬分辨率為360660;
此時(shí),如果你在代碼設(shè)置元素的寬高為360*660到的話,會發(fā)現(xiàn)它的實(shí)際尺寸就等于腎6Plus的屏幕尺寸;
【ppi】

viewport原理解析
一個(gè)很有意思的現(xiàn)象是,當(dāng)你把上面的代碼在chrome下使用設(shè)備模擬方式,模擬腎6Plus的時(shí)候,神奇的事情發(fā)生了,該元素設(shè)置的寬高明明就是手機(jī)的寬高,按常理應(yīng)該占據(jù)整個(gè)屏幕,實(shí)際卻是:

究竟是怎么一回事?,如何解決這一問題呢?
好吧,作為實(shí)用主義者的你們(不是我喲),先講解決方案:

在meta標(biāo)簽有一個(gè)viewport的屬性,可以為這個(gè)屬性設(shè)置width;
腎6Plus默認(rèn)的width是980px,所以元素寬是360px,實(shí)際顯示的尺寸是360px*360/980=132.24px(不信可以自己測試一下喲);
現(xiàn)在只要將viewport的width設(shè)置為360px,那么元素就可以占滿全屏了;
現(xiàn)在就要引入另一個(gè)概念:viewport
viewport的原理在于:
- 先將頁面渲染在一個(gè)width為顯示設(shè)備默認(rèn)尺寸的viewport上,如腎6Plus為980px;
- 然后將viewport等比例縮放至整個(gè)手機(jī)屏幕上;
例如上例中,元素寬高為360*600px,先將元素渲染在寬度為980px的viewport上,然后等比例縮放在整個(gè)手機(jī)屏幕上;
viewport就是連接手機(jī)屏幕和頁面的中間層
為什么要多此一舉呢?
想象一下,如果沒有中間層,直接將一個(gè)頁面寬度為980px的直接縮放至320px,那么里面的DOM節(jié)點(diǎn)將會進(jìn)行重繪,很有可能導(dǎo)致排版錯亂;
viewport的作用是將所有的DOM節(jié)點(diǎn)先繪在寬度為980px的viewport上,然后整個(gè)viewport統(tǒng)一縮放,這樣就能保證排版的正確性;
關(guān)于viewport,涉及兩個(gè)概念:
- layout viewport:布局viewport,可以理解為放置頁面的幕布
- visual vewport:視窗viewport,可以理解為屏幕的視窗
比如:
腎6Plus的visual viewport的寬度為360px,layout viewport為980px;
360px是屏幕視窗的虛擬像素,980px是放置頁面的像素;
回顧一下,前面元素出現(xiàn)的縮放現(xiàn)象:
根據(jù)腎6Plus的物理分辨率1920*1080以及5.5英寸的屏幕,計(jì)算出ppi = 401-> dpr = 3 -> 虛擬分辨率為640*360px;
畫一個(gè)寬度為360px的元素,理應(yīng)充滿整個(gè)手機(jī)屏幕 ,但是由于viewport的作用 -> 360px的元素畫在980px的layout viewport上,然后等比例縮放在360px的visual viewport上-> 最終你看到的就是,360px的元素?zé)o法填充整個(gè)屏幕;
先前的一個(gè)解決辦法是,改變layout viewport,即<meta name="viewport" content="width=360">,讓整個(gè)layout viewport就是360px,那么元素將填充整個(gè)屏幕;
以上都是世界觀,給人一些概念性的理解,無法實(shí)操,下面就是方法論
實(shí)際移動端開發(fā),我們只需關(guān)注layout viewport,知道每個(gè)移動設(shè)備提供給我們多大尺寸的幕布,但是移動設(shè)備型號那么多,不可能一個(gè)個(gè)手動設(shè)置width呀?。?!
- 動態(tài)設(shè)置layout viewport
<meta name="viewport" content="width=device-width">
上面的設(shè)置表示讓layout viewport總是等于設(shè)備寬度,即visual viewport;


【注】細(xì)心的童鞋可能會注意到,腎6Plus的虛擬分辨率為什么不是640*360px,具體解答可以參考知乎問答
- 獲取visual viewport和layout viewport的api
window.innerWidth:表示窗口的寬度(包含滾動條),即visual vewport的寬度
document.body.clientWidth:表示body元素的寬度(不包括border),即layout viewport的寬度
- 移動端其他初始化設(shè)置
intial-scale:頁面首次顯示時(shí),可視區(qū)域的縮放級別,取值1.0則頁面按實(shí)際尺寸顯示,無任何縮放;
no-scalable:是否允許縮放
一個(gè)完整的viewport屬性的設(shè)置為:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,no-scalable=no">
上述完整的意思是,layout viewport等于設(shè)備的寬度,首次顯示頁面時(shí)不進(jìn)行縮放也不允許用戶縮放;
小結(jié)
- 一開始講px/dp/dpr/ppi的意義在于鋪墊背景知識
- 理解上述知識后,給你一個(gè)移動設(shè)備的物理分辨率,如iPhone6 Plus19201080以及尺寸5.5inches,可以計(jì)算出其ppi為401->dpr = 3,從而測算出手機(jī)的虛擬分辨率為640360px;
- 原則上,你開發(fā)一個(gè)640*360px的元素就可以填充整個(gè)手機(jī)屏幕,但是由于viewport機(jī)制作用,效果未達(dá)預(yù)期
- 由此引出viewport概念,viewport可以分為visual viewport(視窗尺寸)和layout viewport(放置頁面的“幕布“),iPhone6 Plus默認(rèn)值為980px;
- 通過meta標(biāo)簽的viewport屬性,可以動態(tài)設(shè)置layout viewport,實(shí)戰(zhàn)中只需要設(shè)置:
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,no-scalable=no">
```,那么你在開發(fā)中寫元素寬度為360px,實(shí)際在手機(jī)就顯示為360px;
- 你還可以通過`window.innerWidth和document.body.clientWidth(前提是不設(shè)置body的寬度)`分別獲取visual viewport和layout viewport;
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下次講解彈性布局和響應(yīng)式設(shè)計(jì)...