數(shù)字人軟件插件介紹之十八:Ivy常春藤插件的應(yīng)用

? ? ? 通過(guò)下面圖片展示,不用細(xì)說(shuō),Ivy功能強(qiáng)大,能夠依附模型自行生長(zhǎng),生成效果非常好。生成的植物模型可以輸出到其他三維軟件中,進(jìn)行再編輯渲染。

通過(guò)上面圖片展示,不用細(xì)說(shuō),Ivy功能強(qiáng)大,能夠依附模型自行生長(zhǎng),生成效果非常好。生成的植物模型可以輸出到其他三維軟件中,進(jìn)行再編輯渲染。

兩種版本:

第一種:獨(dú)立運(yùn)行的WINDOWS的版本,需要導(dǎo)入輔助OBJ的模型,生成植物模型再導(dǎo)出,到C4D等三維軟件或LUMION其他軟件進(jìn)行再編輯或渲染。界面如下:

【界面介紹】

1、鼠標(biāo)右鍵縮放場(chǎng)景,左鍵移動(dòng)興趣點(diǎn),shift 左鍵旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景。

scene區(qū)域主要是模型的輸入輸出

2、import obj mlt

導(dǎo)入要生長(zhǎng)藤蔓的模型

3、export obj mlt

輸出生長(zhǎng)好的藤蔓

4、flip normal

翻轉(zhuǎn)法線,枝條是在法線方向的面表面生長(zhǎng),如果法線是反的,枝條就生長(zhǎng)到“背面”去了。

5、growing區(qū)域控制向?qū)еl的狀態(tài)

6、ivy Size

定義生成的藤蔓的整體大小,數(shù)值越大,生成的藤蔓也越大。

7、primary weight

定義藤蔓枝條的主方向,數(shù)值越大,生成的藤蔓越直,同時(shí)生長(zhǎng)的方向也越單一。

8、random weight

定義隨機(jī)生長(zhǎng)方向,數(shù)值越大越復(fù)雜。

9、gravity weight

定義重力權(quán)重,越大枝條下垂的趨勢(shì)越大。

10、adhesion weight

定義枝條的附著力,越大越貼近表面

11、branching probability

定義分支的密度,數(shù)值越小,從一個(gè)主干分出的分支越多

12、max float length

定義伸展出的枝條的最大長(zhǎng)度

13、max adhesion distance

定義枝條附著到表面的最大距離

14、grow

生成枝條

15、birth區(qū)域定義藤蔓的外觀

16、ivy branch size

設(shè)定枝干的粗細(xì)程度

17、ivy leaf size

設(shè)定葉子大小

18、leaf probability

設(shè)定葉子覆蓋程度,數(shù)值越大覆蓋越少

19、birth

生成枝干和葉子的實(shí)體

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下載地址:獨(dú)立版本下載WIN32

感興趣的可以到官方網(wǎng)站下載這個(gè)完全免費(fèi)的軟件。http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/

網(wǎng)上也有共享,比較好找發(fā)幾張比較漂亮的官方效果圖:

第二種:就是Ivy的插件,它的功能十分強(qiáng)大,這里主要研究的是C4D的Ivy插件應(yīng)用。

插件復(fù)制安裝到MAXON\PLUGINS下面(R15)

下載地址:下載漢化版

【簡(jiǎn)單使用方法】

1、在場(chǎng)景中建立一個(gè)圓柱,點(diǎn)擊C,轉(zhuǎn)化為多邊形。

2、在菜單插件中找到-IVY GROWER。

3、按住CTRL 在圓柱模型上任意一點(diǎn)(生長(zhǎng)點(diǎn)),雙點(diǎn)擊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白點(diǎn)。

4、設(shè)置好下面的參數(shù):

生長(zhǎng)面板首先生成枝蔓,枝條的密度不要太大。點(diǎn)擊“生長(zhǎng)常春藤”按鈕。

5、開(kāi)始生長(zhǎng),當(dāng)你認(rèn)為植物的形狀可以了,再點(diǎn)擊一下,停止生長(zhǎng)。

6、 下面開(kāi)始生成葉子。點(diǎn)擊“誕生”面板,設(shè)置下面的參數(shù),再點(diǎn)擊“給予誕生”。

7、生成下面的葉子。

8、簡(jiǎn)單渲染一下,還不錯(cuò)吧?

去掉圓柱附著物。常春藤模型共26萬(wàn)多個(gè)面,不少??!

【后記】

1、注意,在C4D中,如果你的計(jì)算機(jī)不是很強(qiáng)大,那么你生成的常春藤就不要太大,否則模型的面數(shù)過(guò)多,會(huì)導(dǎo)致你的C4D軟件“卡死”。

2、有時(shí)間再談?wù)劤4禾龠@個(gè)插件,如何制作生長(zhǎng)和隨風(fēng)擺動(dòng)的動(dòng)畫(huà),以及如何把它輸送到LUMION中去渲染。

3、在外面旅游,看著博客半個(gè)月沒(méi)有更新了,便用筆記本隨便拼湊編寫(xiě)一篇,湊個(gè)數(shù)吧。有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了,哈哈!

聲明:涉及的圖片和免費(fèi)軟件均來(lái)自網(wǎng)上,學(xué)習(xí)和交流,沒(méi)有商業(yè)目的。

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