開篇
上一篇文章重點介紹的是執(zhí)行山下文棧,當(dāng)javascript代碼執(zhí)行一段可執(zhí)行的代碼(executable code)時候,會創(chuàng)建對應(yīng)的執(zhí)行上下文(execution context)。
對于每一個執(zhí)行上下文,都有三個重要的屬性:
- 變量對象(Variable object VO)
- 作用域鏈(Scope chain)
- this
本文重點介紹創(chuàng)建變量對象的過程。
變量對象
變量對象是與執(zhí)行上下文相關(guān)的數(shù)據(jù)作用域,存儲了再上下文中定義的變量和函數(shù)聲明。
因為不同執(zhí)行山下文下的變量對象稍有不同,所以我們來聊聊全局上下文下的變量對象和函數(shù)上下文下的變量對象。
全局上下文
我們先了解一個概念,叫做全局對象。在W3CSchool中也有介紹:
全局對象是預(yù)定義的對象,作為 JavaScript 的全局函數(shù)和全局屬性的占位符。通過使用全局對象,可以訪問所有其他所有預(yù)定義的對象、函數(shù)和屬性。
在頂層 JavaScript 代碼中,可以用關(guān)鍵字 this 引用全局對象。因為全局對象是作用域鏈的頭,這意味著所有非限定性的變量和函數(shù)名都會作為該對象的屬性來查詢。
例如,當(dāng)JavaScript 代碼引用 parseInt() 函數(shù)時,它引用的是全局對象的 parseInt 屬性。全局對象是作用域鏈的頭,還意味著在頂層 JavaScript 代碼中聲明的所有變量都將成為全局對象的屬性。
如果感覺全局對象有些看不懂的話,容我再來介紹一下全局對象:
1.可以通過this引用,在客戶端javascript中,全局對象就是window對象。
console.log(this); // window
2.全局對象是由Object 構(gòu)造函數(shù)實例化的一個對象。
console.log(this instanceof Object); // true
3.預(yù)定義一堆,恩,一大堆的函數(shù)和屬性。
// /都能生效
console.log(Math.random());
console.log(this.Math.random());
4.作為全局變量的宿主。
var a = 1;
console.log(this.a);
5.客戶端javascript中,全局對象window屬性指向自身
var a = 1;
console.log(window.a);
this.window.b = 2;
console.log(this.b);
花了一個大篇幅介紹全局對象,其實就是想說:
全局上下文中的變量對象就是全局對象吶!
函數(shù)執(zhí)行上下文
在函數(shù)上下文中,我們用活動對象(activation object,AO)
活動對象和變量對象其實是一個東西,只是變量對象是規(guī)范上的或者是引擎實現(xiàn)的,不可在javascript環(huán)境中訪問,只有進入一個執(zhí)行上下文中,這個執(zhí)行上下文的變量對象才會被激活,所以才叫做 activation object,而只有被激活的變量對象,也就是活動對象上的各種屬性才能被訪問。
活動對象是在進入函數(shù)上下文時刻被創(chuàng)建的,它通過函數(shù)的arguments屬性初始化,arguments屬性值是Arguments對象。
執(zhí)行過程
執(zhí)行上下文的代碼會分成兩個階段進行處理:分析和執(zhí)行,我們也可以叫做:
1、進入執(zhí)行山下文
2、代碼執(zhí)行
進入執(zhí)行上下文
進入執(zhí)行上下文的時候,這個時候還沒有執(zhí)行代碼,
變量對象包括:
1、函數(shù)的所有形參(如何是函數(shù)上下文)
* 由名稱和對應(yīng)的值組成一個變量對象的屬性被創(chuàng)建
* 沒有實參,屬性值設(shè)置為 undefined
2、函數(shù)聲明
* 由名稱和對應(yīng)值(函數(shù)對象(function-object))組成一個變量對象的屬性被創(chuàng)建
* 如果變量對象已經(jīng)存在相同名稱的屬性,則完全替換這個屬性
3、變量聲明
* 由名稱和對應(yīng)值(undefined)組成一個變量對象的屬性被創(chuàng)建;
* 如果變量名稱跟已經(jīng)聲明的形式參數(shù)或函數(shù)相同,則變量聲明不會干擾已經(jīng)存在的這類屬性
舉個例子:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
b = 3;
}
foo(1);
在進入執(zhí)行上下文后,這時候的 AO 是
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
代碼執(zhí)行
在代碼執(zhí)行階段,會順序的執(zhí)行代碼,根據(jù)代碼,修改變量對象的值
這是上面的例子,當(dāng)代碼執(zhí)行完后,這時的AO是:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 3,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
到這里變量對象的創(chuàng)建過程就介紹完了,讓我們簡潔的總結(jié)我們上述所說:
- 全局上下文的變量對象初始化是全局對象
- 函數(shù)上下文的變量對象初始化只包括 Arguments 對象
- 在進入執(zhí)行上下文時會給變量對象添加形參、函數(shù)聲明、變量聲明等初始的屬性值
- 在代碼執(zhí)行階段,會再次修改變量對象的屬性值
思考題
最后我們看幾個例子:
第一題:
function foo(){
console.log(a);
a = 1;
}
foo(); // ??
function bar(){
a = 1;
console.log(a);
}
bar(); // ??
第一段會報錯:Uncaught ReferenceError: a is not defined。
第二段會打?。?code>1。
這是因為函數(shù)中的 "a" 并沒有通過 var 關(guān)鍵字聲明,所有不會被存放在 AO 中。
第一段執(zhí)行 console 的時候, AO 的值是:
AO = {
arguments: {
length: 0
}
}
沒有 a 的值,然后就會到全局去找,全局也沒有,所以會報錯。
當(dāng)?shù)诙螆?zhí)行 console 的時候,全局對象已經(jīng)被賦予了 a 屬性,這時候就可以從全局找到 a 的值,所以會打印 1。
第二題:
console.log(foo);
function foo(){
console.log("foo");
}
var foo = 1;
會打印函數(shù),而不是 undefined 。
這是因為在進入執(zhí)行上下文時,首先會處理函數(shù)聲明,其次會處理變量聲明,如果如果變量名稱跟已經(jīng)聲明的形式參數(shù)或函數(shù)相同,則變量聲明不會干擾已經(jīng)存在的這類屬性。