輪播

題目1: 輪播的實(shí)現(xiàn)原理是怎樣的?如果讓你來實(shí)現(xiàn),你會抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play())
將所有圖片左浮動使其排在一排,控制可視區(qū)域的容器的大小和一張圖片相同,容器外的圖片隱藏。當(dāng)點(diǎn)擊左右剪頭或者選擇按鈕時(shí),通過圖片父容器的定位left值來控制圖片的展示
函數(shù):playNext()、playPre() 、autoPlay()
題目2: 實(shí)現(xiàn)視頻中的左右滾動無限循環(huán)輪播效果
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題目3: 實(shí)現(xiàn)一個(gè)漸變輪播效果
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