new有三種使用方式:plain new,nothrow new和placement new。
(1)plain new顧名思義就是普通的new,就是我們慣常使用的new。在C++中是這樣定義的:
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void operator delete(void *) throw();
提示:plain new在分配失敗的情況下,拋出異常std::bad_alloc而不是返回NULL,因此通過判斷返回值是否為NULL是徒勞的。
(2)nothrow new是不拋出異常的運算符new的形式。nothrow new在失敗時,返回NULL。定義如下:
void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete(void*) throw();
(3)placement new意即“放置”,這種new允許在一塊已經分配成功的內存上重新構造對象或對象數組。placement new不用擔心內存分配失敗,因為它根本不分配內存,它做的唯一一件事情就是調用對象的構造函數。定義如下:
void* operator new(size_t,void*);
void operator delete(void*,void*);
提示1:palcement new的主要用途就是反復使用一塊較大的動態(tài)分配的內存來構造不同類型的對象或者他們的數組。
提示2:placement new構造起來的對象或其數組,要顯示的調用他們的析構函數來銷毀,千萬不要使用delete。
測試代碼如下:
class ADT{int i;int j;public:ADT(){}~ADT(){}};
int main(){
char *p=new(nothrow) char[sizeof(ADT)+2];
if(p==NULL) cout<<"failure"<<endl;
ADT *q=new(p) ADT; //placement new
// delete q;? //wrong delete
q->ADT::~ADT();? //right destruct
delete []p;
? ? return 0;
}