產(chǎn)品分析
1,產(chǎn)品定位
二次元漫畫神器,針對90后小朋友們。獻給漫畫發(fā)燒友們。以漫畫內(nèi)容為主導的社區(qū)產(chǎn)品,吸引了大批漫畫愛好者
2,用戶的核心需求
用戶習慣 :為90后這一代人的尋找共同興趣,提供了個性化的圈子。共同的價值取向讓用戶走到了一塊。
消費體驗:部分內(nèi)容付費,按照會員等級提供不同質(zhì)量的服務
3,延伸服務 盈利模式
內(nèi)容分為免費和付費閱讀。
服務
4,產(chǎn)品設計
產(chǎn)品架構(gòu)上整體劃分為:書架,書城,更新,圈子,我的。更新作為一個主菜單,加上push的配合,增強了用戶互動和粘性,圈子創(chuàng)造了用戶互動的社交屬性。在內(nèi)容劃分上,分為推薦,分類,專區(qū),搞笑日常。不同維度上進行了歸類,匹配不同類型口味的用戶,擴展了內(nèi)容的豐富性。
在UI設計上,引導頁有特色,背景連貫,前景畫面突出,畫面色彩強烈;
在閱讀時,沉浸式體驗體驗做的到位,都找不到返回操作。閱讀時可發(fā)射彈幕,有一批共同的愛好者共同體驗,增強用戶粘性。
功能:
閱讀(閱讀,視頻),收藏,下載到本地,評論,購買,充值,會員,分享,設置(彈幕,預下載,下載完成提示,漫畫更新提醒,僅適用WiFi網(wǎng)絡,清除在線緩存),簽到,漫畫券,消息(系統(tǒng)消息,評論我的,@我的人,收到的贊,新的朋友),投稿(扣扣進行)
缺陷:
沉浸式體驗做到了,無法返回。真心無法操作了,抓耳撓腮了。沒辦法,只好退出程序。
5,運營策略
內(nèi)容更新頻繁,APP push很到位,按照天更新內(nèi)容。抽獎,