古墓麗影衍生的出色手游《勞拉GO》Lara Croft GO

打開游戲后進入菜單就是熟悉《古墓麗影》系列經典物品滾動式菜單,超級親切有木有。

按照勞拉進入的這個神秘又廣闊的光之神殿為背景劇情,從入口到分支迷宮再到主線迷宮,一個個小關卡組成了宏大的遺跡副本,據介紹總共有5大章節(jié)總共75關,內容還是很豐富的。

游戲畫面采用比較清新的畫風,不過勞拉姐的旅途目的是那些被世界遺忘的角落,在無人熱帶雨林深處隱藏的遺跡入口,石頭打造的宮殿建筑,各種石柱、石橋還有危機四伏的地下迷宮,各種叢林毒蛇猛獸甚至還有未知的敵人阻攔她的道路,更不用說腳下重重機關。

玩過《古墓麗影》的同學都知道勞拉的探險之旅有多艱難,可以說本作雖是改編手游,但卻出色地還原了《古墓麗影》的那種氛圍。

不僅場景和地形刻畫精細,連變成“棋子”小人的勞拉動作戲份都沒有半分縮水。

經典的綠背心短褲單馬尾,翻滾、跳躍、奔跑,跨越障礙,游戲的操控是全觸屏模式,玩家只需要在屏幕上朝著上、下、左、右四個方向滑動手指,就能指揮勞拉朝著各個方向前進,注意本作之所以稱為“棋格式”策略解謎,就是因為每次移動都是一格一格行進的。

而關卡中也可以看到那些帶有明顯標記的“棋格”和縱橫線,只有帶棋格和棋格線標識的地方才能供我們移動過去,在有限的空間,常常會出現(xiàn)不同的障礙,如果利用棋格法則解決這些障礙就是游戲的核心。

雖然是簡化的觸屏操作和簡介的畫面描寫,但制作組沒有半點偷懶,移動中勞拉姐姐會根據方向、地形不同做出相當帥氣的動作。

比如大家都熟悉的經典的向后翻滾、爬上高處之后一個標準的挺身倒立等等,真是無時無刻不忘耍帥。

關卡中的解謎元素設計很足,每一關都不會讓你簡簡單單地走過去,某些關卡中需要扳動機關來移動的石板,利用石板造出新的道路;有些關卡需要躲開毒蛇、蜘蛛等危險動物的攻擊,利用地形巧妙地消滅或者擺脫它們;有些關卡需要機智地利用有裂痕的地面,通過踩踏破損的地板掉落到迷宮的下一層;有些關卡則要避開跟隨你一步步移動的尖刺齒輪……

這些障礙機關大多數都不會只出現(xiàn)一種,往往一個關卡里會同時運用各種謎題,這時候就頗為考驗玩家們的智商了。

智慧與果敢并重,勇氣和美貌同行,這才是我們認識的那位勞拉姐,沉浸在遺跡迷宮里的緊張思考完勝此那些《古墓麗影》衍生跑酷、卡牌等題材。

劃屏操作雖然偶爾有失誤,不過結合策略玩法倒是相當簡潔明了,讓玩家將全部精力都放在過關上,主題設計相當恰當。

重要的是在解謎之外,游戲也有不少“附加”的樂趣,比如為了突出神秘遺跡的危險性,游戲音效會時不時發(fā)生變化。

第一大關里背景游動的大蛇也常常會在玩家過關的時候神出鬼沒,嚇你一身冷汗,到后面勞拉還會被這條大蛇突然襲擊,讓人十分擔心她的安危。

既然是古墓,那么來到這里不能空手而歸,古墓中隱藏著的寶藏也是我們此行的目的,幾乎每個小關里都隱藏有收集要素,包括各種顏色的寶石、骨圖騰、黃金拼圖等等,在過關的同時收集齊全這些寶藏也為游戲增加了耐玩性。

總的來說,《勞拉GO》結合玩家喜愛的原系列和探險解謎題材做出了一種新的模式,讓玩家們在截然不同的玩法中再度跟隨勞拉一起體驗驚心動魄的遺跡生存之旅。

游戲節(jié)奏緊湊,關卡短小而設計巧妙,畫面簡潔但細節(jié)豐富,IOS商店搜索 《Lara Croft GO》需要30塊錢也物有所值。

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