手機計步器原理

姓名:周君會? ? ? ? 學(xué)號:17011210526

轉(zhuǎn)載自:

https://www.zhihu.com/question/19808224

【嵌牛導(dǎo)讀】:計步器可以記錄我們的步數(shù),督促我們的健康,對我們的生活帶來了極大地便利。

【嵌牛鼻子】:運動手環(huán)也是極其常見,手機中自帶的也有計步器。

【嵌牛提問】:但是手機中自帶的計步器是如何實現(xiàn)精準(zhǔn)計步的呢,它的相關(guān)原理是什么?

【嵌牛正文】:

Android_基于G-Sensor的計步算法

一、寫在分享之前

學(xué)習(xí)Android也有將近一年的時間了,一直在看大牛們分享的知識,今天也想分享自己之前的一點研究,關(guān)于計步器算法的。目前在計步領(lǐng)域比較領(lǐng)先的有樂動力以及春雨計步器,在做算法的參數(shù)調(diào)試的時候也是一直拿這兩個應(yīng)用做對比。樂動力當(dāng)之無愧行業(yè)第一,不管是應(yīng)用的體驗還是準(zhǔn)確度都是非常棒,春雨計步器的亮點是輕量級,使用以及界面操作都很簡單。之前因為一些需求,需要做一個計步器,所以就開始自己研究算法了,各種場景(走路拿在手上,放在口袋,跑步),算法的準(zhǔn)確度大概可以達到95.7%,綜合起來覺得是比春雨略好,但是贏不了樂動力(可以達到97.7%)在體驗和大局觀為王的互聯(lián)網(wǎng)時代,我覺得技術(shù)上的差距會越來越小,重要的是體驗還有對于產(chǎn)品的定位,所以決定將算法與大家分享,第一是希望可以幫到到家,第二也是希望大家提一些意見,讓這個算法可以得到改進。

計步器apk下載

apk反編譯下載

二、計步器算法的總體思路以及輔助調(diào)試的工具

人在走路時大致分為下面幾種場景:

1、正常走路,手機拿在手上(邊走邊看、甩手、不甩手)

2、慢步走,手機拿在手上(邊走邊看、甩手、不甩手)

3、快步走,手機拿在手上(甩手、不甩手、走的很快一般不會看手機吧)

4、手機放在褲袋里(慢走、快走、正常走)

5、手機放在上衣口袋里(慢走、快走、正常走)

6、上下樓梯(上面五中場景可以在這個場景中再次適用一遍)

以上,不管出于哪一種場景(其實對應(yīng)手機不同的運動規(guī)律),g-sensor的三軸數(shù)據(jù)都是有規(guī)律可以尋找的。

每一步都有特征點,找到這個特征點,就是識別出來一步。

下面推薦一個工具,叫g(shù)sensor-debug,可以觀察三軸的曲線,下面是手機上下擺動的曲線

這是很規(guī)律曲線只要檢測波峰就行了,實際的走路曲線會有很多雜波,算法的作用就是濾除這些雜波(走路的波形可以用工具自己看,可以保存為文件,用excel打開有數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為波形就可以自己看)

三、算法的介紹(貼出核心代碼)1、變量的定義//存放三軸數(shù)據(jù)? float[] oriValues = new float[3];? final int valueNum = 4;? //用于存放計算閾值的波峰波谷差值? float[] tempValue = new float[valueNum];? int tempCount = 0;? //是否上升的標(biāo)志位? boolean isDirectionUp = false;? //持續(xù)上升次數(shù)? int continueUpCount = 0;? //上一點的持續(xù)上升的次數(shù),為了記錄波峰的上升次數(shù)? int continueUpFormerCount = 0;? //上一點的狀態(tài),上升還是下降? boolean lastStatus = false;? //波峰值? float peakOfWave = 0;? //波谷值? float valleyOfWave = 0;? //此次波峰的時間? long timeOfThisPeak = 0;? //上次波峰的時間? long timeOfLastPeak = 0;? //當(dāng)前的時間? long timeOfNow = 0;? //當(dāng)前傳感器的值? float gravityNew = 0;? //上次傳感器的值? float gravityOld = 0;? //動態(tài)閾值需要動態(tài)的數(shù)據(jù),這個值用于這些動態(tài)數(shù)據(jù)的閾值? final float initialValue = (float) 1.3;? //初始閾值? float ThreadValue = (float) 2.0;? private StepListener mStepListeners;

2. 代碼,結(jié)合注釋看

檢測步子就是檢測波峰,但是要濾除無效的波峰,主要采用了如下三種措施

a、規(guī)定曲線連續(xù)上升的次數(shù)

b、波峰波谷的差值需要大于閾值

c、閾值是動態(tài)改變的

另一個是一些參數(shù)的初始值,比如initialValue 以及ThreadValue 的初始值,以及averageValue函數(shù)的梯度化范圍值

需要結(jié)合各種場景的波形圖來統(tǒng)計,還有幾十實際的測試來調(diào)試參數(shù),這些參數(shù)大概前后調(diào)了兩個星期,其實總體思路不復(fù)雜。

下面貼出核心代碼以及一些注釋:

(因為一些原因,整個工程我就不傳了,后面有時間我可以將app傳上來)

/*

* 注冊了G-Sensor后一只會調(diào)用這個函數(shù)

* 對三軸數(shù)據(jù)進行平方和開根號的處理

* 調(diào)用DetectorNewStep檢測步子

* */

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

for (int i = 0; i < 3; i++) {

oriValues[i] = event.values[i];

}

gravityNew = (float) Math.sqrt(oriValues[0] * oriValues[0]

+ oriValues[1] * oriValues[1] + oriValues[2] * oriValues[2]);

DetectorNewStep(gravityNew);

}

/*

* 檢測步子,并開始計步

* 1.傳入sersor中的數(shù)據(jù)

* 2.如果檢測到了波峰,并且符合時間差以及閾值的條件,則判定為1步

* 3.符合時間差條件,波峰波谷差值大于initialValue,則將該差值納入閾值的計算中

* */

public void DetectorNewStep(float values) {

if (gravityOld == 0) {

gravityOld = values;

} else {

if (DetectorPeak(values, gravityOld)) {

timeOfLastPeak = timeOfThisPeak;

timeOfNow = System.currentTimeMillis();

if (timeOfNow - timeOfLastPeak >= 250

&& (peakOfWave - valleyOfWave >= ThreadValue)) {

timeOfThisPeak = timeOfNow;

/*

* 更新界面的處理,不涉及到算法

* 一般在通知更新界面之前,增加下面處理,為了處理無效運動:

* 1.連續(xù)記錄10才開始計步

* 2.例如記錄的9步用戶停住超過3秒,則前面的記錄失效,下次從頭開始

* 3.連續(xù)記錄了9步用戶還在運動,之前的數(shù)據(jù)才有效

* */

mStepListeners.onStep();

}

if (timeOfNow - timeOfLastPeak >= 250

&& (peakOfWave - valleyOfWave >= initialValue)) {

timeOfThisPeak = timeOfNow;

ThreadValue = Peak_Valley_Thread(peakOfWave - valleyOfWave);

}

}

}

gravityOld = values;

}

/*

* 檢測波峰

* 以下四個條件判斷為波峰:

* 1.目前點為下降的趨勢:isDirectionUp為false

* 2.之前的點為上升的趨勢:lastStatus為true

* 3.到波峰為止,持續(xù)上升大于等于2次

* 4.波峰值大于20

* 記錄波谷值? ? ? * 1.觀察波形圖,可以發(fā)現(xiàn)在出現(xiàn)步子的地方,波谷的下一個就是波峰,有比較明顯的特征以及差值? ? ? * 2.所以要記錄每次的波谷值,為了和下次的波峰做對比

* */? ? ? public boolean DetectorPeak(float newValue, float oldValue) {

lastStatus = isDirectionUp;

if (newValue >= oldValue) {? ? ? ? ? ? ? isDirectionUp = true;

continueUpCount++;

} else {

continueUpFormerCount = continueUpCount;

continueUpCount = 0;

isDirectionUp = false;

}

if (!isDirectionUp && lastStatus

&& (continueUpFormerCount >= 2 || oldValue >= 20)) {

peakOfWave = oldValue;

return true;

} else if (!lastStatus && isDirectionUp) {

valleyOfWave = oldValue;

return false;

} else {? ? ? ? ? ? ? return false;

}

}

/*

* 閾值的計算

* 1.通過波峰波谷的差值計算閾值

* 2.記錄4個值,存入tempValue[]數(shù)組中

* 3.在將數(shù)組傳入函數(shù)averageValue中計算閾值

* */

public float Peak_Valley_Thread(float value) {

float tempThread = ThreadValue;

if (tempCount < valueNum) {

tempValue[tempCount] = value;

tempCount++;

} else {

tempThread = averageValue(tempValue, valueNum);

for (int i = 1; i < valueNum; i++) {

tempValue[i - 1] = tempValue[i];

}

tempValue[valueNum - 1] = value;

}

return tempThread;

}

/*

* 梯度化閾值

* 1.計算數(shù)組的均值

* 2.通過均值將閾值梯度化在一個范圍里

* */

public float averageValue(float value[], int n) {

float ave = 0;

for (int i = 0; i < n; i++) {

ave += value[i];

}

ave = ave / valueNum;

if (ave >= 8)

ave = (float) 4.3;

else if (ave >= 7 && ave < 8)

ave = (float) 3.3;

else if (ave >= 4 && ave < 7)

ave = (float) 2.3;

else if (ave >= 3 && ave < 4)

ave = (float) 2.0;

else {

ave = (float) 1.3;

}

return ave;

}

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