你以為你玩的是貪吃蛇?不,你玩的就是創(chuàng)業(yè)

最近有一款游戲多人版貪吃蛇,特別火

于是本汪也終究沒能免俗,入了坑,

可是我越玩越覺得后背發(fā)涼,感覺這個(gè)游戲太像創(chuàng)業(yè)了,

尤其那一個(gè)個(gè)小點(diǎn),就像一個(gè)個(gè)用戶

所以整理了一下這個(gè)游戲和創(chuàng)業(yè)相似的幾個(gè)地方,供大家分享

1、一出場(chǎng)是很弱小的。

和絕大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司一樣,萬事開頭難,剛剛起步的創(chuàng)業(yè)公司都很····短,行動(dòng)靈活迅速,但是這時(shí)候你想要吃掉別人幾乎是不可能的,畢竟身軀太渺小了,根本不可能用身體去堵死別人

2、培養(yǎng)用戶與搶奪用戶。

通過一個(gè)一個(gè)累積小圓點(diǎn)的普通用戶固然可以成長起來,但是速度非常慢,游戲的設(shè)定是一條蛇死掉以后會(huì)變成和長度相等的大圓點(diǎn),吃這個(gè)的成長速度比小圓點(diǎn)快三倍(目測(cè))。在現(xiàn)實(shí)中,如果你能夠獲取其他公司培養(yǎng)成熟的優(yōu)質(zhì)用戶,同樣也會(huì)獲得快速的成長。

3、TOP榜

游戲右邊有一個(gè)前十名的玩家列表,只有進(jìn)入前十名才會(huì)被看見。消費(fèi)者也好,媒體也好,對(duì)市場(chǎng)上同類競(jìng)品的關(guān)注范圍是有限的,只能看到那么多,如果你沒有占據(jù)足夠大的市場(chǎng)份額,抱歉,大家就是看不到你的。

4、別跟風(fēng)

在游戲里如果跟著別人走,尤其是跟著特別長的巨頭走,很容易就會(huì)其他蛇蹭到導(dǎo)致死亡。對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來說,跟風(fēng),模式相似其實(shí)都是很危險(xiǎn)的,一不留神就有可能會(huì)突然變相的對(duì)手搞死。

5、越強(qiáng)大,越強(qiáng)大

當(dāng)你的蛇足夠龐大,足夠粗的時(shí)候,你對(duì)于同屏的對(duì)手是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)榱艚o他們的空間會(huì)越來越狹窄,稍不留神就在你身上撞個(gè)粉身碎骨。

6、再強(qiáng)大也不會(huì)無敵

無論你變得多么龐大,只要一不留神,仍然有可能會(huì)被弱小于你很多倍的對(duì)手搞死。沒有永遠(yuǎn)無敵,高枕無憂的存在。

7、不要在角落纏斗

有一次我玩到第一名,在角落遇到了第二名,非常想吃他它,于是把他堵在角落里雙方一通纏斗。我們把周圍的小點(diǎn)都吃完了,但是還沒有吃掉對(duì)方,可是其他對(duì)手以及超過我們成為了前三名。所以,如果你和對(duì)手在商業(yè)的窄路上纏斗,是否也該考慮一下跳出來避免因?yàn)橘Y源過度消耗而浪費(fèi)時(shí)機(jī)呢?

8、所有的失敗幾乎都是自己做死的

玩這個(gè)游戲到現(xiàn)在我還是不太會(huì)弄死別人,但是當(dāng)我強(qiáng)大到一定程度的時(shí)候,只要我活著,就會(huì)有很多蛇撞在我身上。正應(yīng)了那一句,你的弱小,與我何干。我要?dú)缒?,與你何干?只要自己實(shí)力強(qiáng)大,真的不需要花心思去打倒誰。他們會(huì)自己垮掉的。

9、混戰(zhàn)之處必有死傷

有些時(shí)候會(huì)遇到3、4條甚至更多的蛇走到同一片區(qū)域,這時(shí)候往往伴隨著慘重的傷亡,真正的成王敗寇,不由得想到了激烈戰(zhàn)斗過的打車,外賣····

10、快速突進(jìn)伴隨的用戶流失

游戲里的蛇可以加速,但是加速會(huì)伴隨著一些小點(diǎn)點(diǎn)被你甩掉。在現(xiàn)實(shí)中我們提倡的小步快跑快速迭代,其實(shí)往往每一次提速都會(huì)伴隨著用戶的流失。用戶的學(xué)習(xí)成長速度跟不上產(chǎn)品的升級(jí),自然會(huì)損失掉。如果只是一味追求速度,可能就會(huì)因?yàn)闆]有攢下用戶而衰亡。

11、沒有風(fēng)險(xiǎn)就沒有收益

當(dāng)足夠大的時(shí)候,一直沿著自己的身子繞圈圈是一個(gè)幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)死的方法。但是同樣也會(huì)限制自己的成長速度。這不僅是每個(gè)人的舒適區(qū),也是一個(gè)大公司自己的業(yè)務(wù)圈,維持著已有業(yè)務(wù)固然是安全的,但是想要取得成長就會(huì)很難。其他公司完全可以在你故步自封的時(shí)候超過你。


暫時(shí)想到這些,再想到別的就過來隨手記一下吧

12,你走的路就是你的模式

不知道有沒有玩家有這樣的經(jīng)驗(yàn),足夠長的時(shí)候,你走出一個(gè)口袋形狀的U字路線,其他蛇走進(jìn)去就會(huì)因?yàn)殛J進(jìn)了死胡同無法轉(zhuǎn)身而撞死?;蛘呤潜荒銍梢粋€(gè)圈圈在里面,活動(dòng)范圍有限,非常容易被你逼死。這種情況非常類似成功開拓市場(chǎng)的人淌出了一條自己的商業(yè)模式,后面跟著闖進(jìn)你的模式的人,因?yàn)椴蝗缒闶煜?,不如你資源豐富,比自己摸索著成長的公司死的更快。就像隨便出來一個(gè)電商平臺(tái),如果跟淘寶去拼價(jià)格優(yōu)勢(shì),跟京東去拼物流優(yōu)勢(shì),不死都很奇怪


13,提防新入局者

雖然當(dāng)你強(qiáng)大起來的時(shí)候,新出現(xiàn)的小蛇只有被秒殺的份,但是如果恰好它們出現(xiàn)在你面前,也有可能會(huì)一下把你撞死,從而前功盡棄。在現(xiàn)實(shí)中,一家新入局的創(chuàng)業(yè)公司想要追上超過業(yè)內(nèi)巨頭是非常困難的,但是如果選擇的切入點(diǎn)合適,一下命中了要害,甚至有可能顛覆整個(gè)行業(yè)。比如數(shù)碼相機(jī)之于柯達(dá),比如手機(jī)之于bp機(jī),比如電商之于傳統(tǒng)零售業(yè)。

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