第十七周 - 吃雞游戲

吃雞游戲

最近有一個游戲很火,叫做『絕地求生-大逃殺』,俗稱吃雞,是 Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》『大逃殺』模式制作人Playerunknown聯(lián)合開發(fā)的第一人稱射擊游戲,采用虛幻4引擎制作。這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂凶疃?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗(yàn)飛機(jī)跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰(zhàn)利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最后1個存活的人。好玩是肯定的,但是游戲和加速器需要購買,并且對電腦配置要求很高,望著我身邊身材纖薄的 mac 嘆了口氣。

接著這種游戲的模式被很快的引入了國內(nèi),騰訊、網(wǎng)易等一大批游戲廠商迅速發(fā)行了一系列的『吃雞』游戲,但都選擇移植到了手游上,這或許是手游的開發(fā)難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于PC開發(fā),能更快的拿下市場,然后再進(jìn)軍PC端??v觀國內(nèi)的游戲廠商,它們出的這類游戲,完全是在效仿『絕地求生』,不論是在游戲規(guī)則和玩法都和絕地求生基本相同。唯一不同且可笑的是,他們都被本土化了,為了通過審批,加入了一些弘揚(yáng)社會主義核心價值觀的主題。國內(nèi)的效仿者也是良莠不齊的,我試過網(wǎng)易和騰訊出的兩款,最終選擇了騰訊家的『穿越火線』,里面新增的荒島模式還是不錯的,畫面效果尚可,可玩性很高。游戲是很多人生活的一部分,從孩童時期,人類就癡迷于游戲,這種天性植根于我們內(nèi)心深處,所以絕大部分人手機(jī)上總會裝個游戲。對于商家來說,這是很大的一塊蛋糕。其實(shí)騰訊的收入很大一部分都是來自游戲,用戶為游戲付費(fèi)的行為比重一直在軟件付費(fèi)行為中占有相當(dāng)大的比重,爆款游戲帶來的利潤往往很是驚人。

對于這次的反應(yīng),國內(nèi)游戲廠商的反應(yīng)可謂兵貴神速,比的就是搶先先機(jī),迅速獲取用戶,占領(lǐng)市場,然后再優(yōu)化質(zhì)量。從這個意義上說,時間的優(yōu)先級可能要高于游戲質(zhì)量的優(yōu)先級。不過從首發(fā)的幾家公司來看,游戲的質(zhì)量也是超出意料的,這一方面反映出像網(wǎng)易,騰訊這些企業(yè)巨頭的技術(shù)實(shí)力雄厚,另一方面也看出他們敏銳的嗅覺和市場的前瞻性,我相信他們肯定不是從『大逃殺』火起來之后才開始研發(fā)創(chuàng)作的,他們肯定時刻關(guān)注行業(yè)動態(tài),有風(fēng)吹草動的時候,就已經(jīng)分析市場,進(jìn)行布局和開發(fā)了,否則不可能在這么短的時間內(nèi)發(fā)行。這種警覺和面對獵物的迅速反應(yīng)充分映射出了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中的狼性特質(zhì)。

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