
大家好,我是守望屁股大坑胡小木,今天再來講點(diǎn)可能不靠譜的攻略——努巴尼。
努巴尼地圖是先占點(diǎn)后護(hù)送車的模式,防守A點(diǎn)或者攻占下A點(diǎn)是至關(guān)重要的。
所以我從防守方和進(jìn)攻方兩者來說一下攻略,先說下防守方,對于A點(diǎn)的防守其實(shí)也是可以卡點(diǎn)的,用堡壘和炮臺(tái)進(jìn)行暴力輸出。


圖一中的A處的兩個(gè)門是堡壘可以進(jìn)行卡點(diǎn)的地方,在這里設(shè)置成加特林模式,圖二標(biāo)注的炮臺(tái)位置托比昂進(jìn)行炮臺(tái)的放置,這樣堡壘和炮臺(tái)可以形成互相對應(yīng)的火力輸出,可以覆蓋整個(gè)點(diǎn)位。
敵方從主干道進(jìn)攻過來的時(shí)候,視野中是看不到A處堡壘的,所以即使有大錘,也是需要頂住炮臺(tái)的火力前進(jìn)。
這時(shí)候敵方的側(cè)面就暴露給了堡壘,比如大錘在前開盾頂炮臺(tái),堡壘輸出的方向是沒有盾阻擋的。
如果地方從圖二中標(biāo)注的進(jìn)攻方二樓進(jìn)攻,在需要下樓的那里也會(huì)出現(xiàn)在堡壘的視野中,雖然時(shí)間較短,但堡壘耗一波血也是大賺一波。
但是這個(gè)位置的堡壘打完進(jìn)攻方的一波就需要換一個(gè)位置,A處是有兩個(gè)門的,打一波就輪換一下,防止對面的法雞、76之類的精準(zhǔn)打擊。
防守方卡點(diǎn)一定要注意的就是圖一中的B處——2樓,這個(gè)圖的二樓也是一個(gè)關(guān)鍵,法雞、源氏等可以輕易到達(dá)二樓的英雄,輸出位置正好位于堡壘的背面,視野的死角,所以如果二樓失手,堡壘的卡點(diǎn)位很容易被打爆。
一般來說,堡壘和炮臺(tái)只要一方?jīng)]有被打爆,點(diǎn)都是可以守下來的,畢竟低分段的走位都很一般,堡壘準(zhǔn)確率足夠高,外加兩者的輸出都非常高。
接下來是進(jìn)攻方。


進(jìn)攻方推薦使用大錘、D.VA等重裝走主干道,法雞、狂鼠、源氏、死神等輸出突進(jìn)英雄走2樓,分兩邊走。
如上防守方所講的需要注意的地方,進(jìn)攻方可用法雞、源氏等到2樓查看是否有堡壘卡點(diǎn)等情況,然后在2樓騷然點(diǎn)位的防守方英雄,如果有炮臺(tái)的話要負(fù)責(zé)打掉炮臺(tái),具體的2樓路線就如上圖所標(biāo)注的。
其次主干道的大錘等主要是吸引防守方的輸出,為進(jìn)攻的突進(jìn)英雄營造輸出機(jī)會(huì),在點(diǎn)位的防守方英雄被清掉幾個(gè)后,果斷進(jìn)點(diǎn)開始占點(diǎn)配合輸出英雄進(jìn)行守點(diǎn)。
圖三中的1樓進(jìn)攻路線也是可以嘗試的,但只建議像獵空這樣的進(jìn)行騷擾,因?yàn)檫@里面是一個(gè)封閉的空間,如果進(jìn)攻方英雄都走這條路線的話,被對方集火或者放大,如狂鼠的大,D.VA的大,在這個(gè)封閉空間里,很容易就會(huì)被群秒。
同時(shí)對于防守方來說,這里可以用狂鼠進(jìn)行防守,在圖三中標(biāo)注的1樓進(jìn)攻路線處放一個(gè)夾子,進(jìn)攻方進(jìn)去是必須要經(jīng)過夾子的,空間的狹小可以讓狂鼠的榴彈更容易打到對面英雄,進(jìn)攻方脆皮走這里要是被夾子夾住基本就是看死亡回放了。
以上就是努巴尼的個(gè)人攻略心得,希望喜歡游戲的大家可以玩的更開心,歡迎加好友一起開黑沖分互相交流?。?/p>
本文作者:胡小木