身兼記者與企業(yè)家的劉易斯·席福曾宣稱(chēng)父母給予子女的訊息中,最重要的是下面三點(diǎn):
1)你可以解決問(wèn)題,
2)你可以思考,
3)? 你可以做出事情來(lái)。
因此,對(duì)于兒童,鼓勵(lì)他們思考格外顯得重要。

暑假剛剛開(kāi)始,我和兒子就經(jīng)常因?yàn)槭罴儆?jì)劃的執(zhí)行而鬧矛盾。其實(shí)我也知道,就兒子這個(gè)年紀(jì),假期計(jì)劃的完成率已經(jīng)很不錯(cuò),而且事實(shí)上,孩子每一年的假期計(jì)劃的執(zhí)行程度,也是一年好過(guò)一年。
但這次的矛盾集中點(diǎn),
一個(gè)是電腦游戲時(shí)間,
另一個(gè)晚上睡眠時(shí)間。
從感性層面,我完全理解,玩游戲到時(shí)間,很難馬上停止,我也了解,孩子不僅僅是在玩,也會(huì)在游戲中嘗試一些創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)。但是,既然彼此有約定,我們就得考慮如何達(dá)成一致,履行之前的約定。

第一,先提示哥哥,每天約定的游戲時(shí)間不能遵守這個(gè)事件,已經(jīng)造成我們兩個(gè)的困擾。在兩個(gè)人狀態(tài)都好的情況下,心平氣和地?cái)[出事實(shí)。
第二,既然我們已經(jīng)做好計(jì)劃,如果計(jì)劃執(zhí)行有問(wèn)題,我們就應(yīng)該一起來(lái)考慮如何解決。我很理解,玩游戲到點(diǎn)就結(jié)束的痛苦,但是如果延遲半個(gè)小時(shí)還是會(huì)有各種不愉快,進(jìn)而會(huì)持續(xù)影響其他的計(jì)劃進(jìn)程。我們就要考慮一個(gè)解決方案。和孩子適當(dāng)共情。
第三,明天我們找個(gè)時(shí)間,先做個(gè)頭腦風(fēng)暴,我們一起來(lái)達(dá)成方案。這樣,你既可以玩得愉快,我們的假期計(jì)劃也可以完美執(zhí)行。游戲只是生活的一部分,相信孩子可以成為生活的主人。
美國(guó)兒童心理學(xué)家安東尼沃爾夫有一個(gè)經(jīng)典的三步公式:
提醒! 提醒! 提醒!
他兒子在十二歲上中學(xué)后,他就讓孩子承擔(dān)扔垃圾的家務(wù),但孩子總是記不住,沃爾夫整整提醒了四年。提醒的時(shí)候,不帶著不耐煩,也不用指責(zé)。孩子最后也就是潛移默化中,養(yǎng)成了習(xí)慣!
孩子從小到大的問(wèn)題,簡(jiǎn)直成千上萬(wàn),如果我們自己的情緒一起陷在里面,估計(jì)就很難做其他事情,更別提幫到孩子。
但如果我們能夠跳脫出來(lái),或者是在冷靜之后再來(lái)考慮如何解決問(wèn)題,幫助孩子重新回到思考的位置。我們距離輕松的好父母,是否又進(jìn)了一步呢?

在傳統(tǒng)的教育里,我們也曾被以權(quán)力要挾,一定要做或者不做某事,但其結(jié)果往往是,我們會(huì)偷偷去做,或者后面逮著機(jī)會(huì)就去做。
教育到底是需要父母
解決孩子無(wú)止境的問(wèn)題,
還是幫助孩子學(xué)會(huì)思考,
逐步獨(dú)立解決生活中的任何問(wèn)題?