設(shè)計原則
IOS設(shè)計模式的六大設(shè)計原則之開放-關(guān)閉原則(OCP,Open-Close Principle)
觀察者(Observer)模式
觀察者模式包含:
- 通知機(jī)制(notification)
- KVO機(jī)制
通知機(jī)制(notification)
委托機(jī)制是代理“一對一”的對象之間的通信,而通知機(jī)制是廣播“一對多”的對象之間的通信;
使用步驟:
// 通知名
NSString *const notificationName = @"testName";
// 發(fā)送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:notificationName object:nil];
// 注冊通知,加入觀察者
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(doSomethong) name:notificationName object:nil];
// 移除觀察者
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
KVO機(jī)制
使用步驟:
// 添加觀察者
[self.jack addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionOld|NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
self.jack.name = @"Tom";
});
// 屬性(keyPath)的值發(fā)生變化時,收到通知,調(diào)用以下方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context
{
if ([keyPath isEqualToString:@"name"] && object == self.jack) {
//change的使用:上文注冊時,枚舉為2個,因此可以提取change字典中的新、舊值的這兩個方法
NSLog(@"old:%@ new:%@",[change valueForKey:@"old"],
[change valueForKey:@"new"]);
}
}
單例
應(yīng)用場景:確保程序運行期某個類,只有一份實例,用于進(jìn)行資源共享控制。
優(yōu)勢:使用簡單,延時求值,易于跨模塊
敏捷原則:單一職責(zé)原則
MVC
應(yīng)用場景:是一中非常古老的設(shè)計模式,通過數(shù)據(jù)模型,控制器邏輯,視圖展示將應(yīng)用程序進(jìn)行邏輯劃分。
優(yōu)勢:使系統(tǒng),層次清晰,職責(zé)分明,易于維護(hù)
代理模式
應(yīng)用場景:當(dāng)一個類的某些功能需要由別的類來實現(xiàn),但是又不確定具體會是哪個類實現(xiàn)。
優(yōu)勢:解耦合
工廠模式
概念
工廠(比如,OperationFactory)
抽象產(chǎn)品(比如,Operation)
具體產(chǎn)品(比如,OperationAdd)
簡單工廠
定義:“專門定義一個類來負(fù)責(zé)創(chuàng)建其他類的實例,被創(chuàng)建的實例常常具有共同的父類。
實際上就是由一個工廠類,根據(jù)傳入的參數(shù),動態(tài)的決定創(chuàng)建出哪一個產(chǎn)品類的實例。
角色:
1.工廠類角色(比如,OperationFactory):簡單工廠模式的核心,負(fù)責(zé)根據(jù)傳入的參數(shù)來實例化具體的產(chǎn)品實例。
2.抽象產(chǎn)品角色(比如,Operation):通常是工廠產(chǎn)生具體類的父類(或者是具體類實現(xiàn)的接口)。
3.具體產(chǎn)品角色(比如,OperationAdd):簡單工廠模式所創(chuàng)建的任何對象都是這個角色的實例。
流程:工廠類,產(chǎn)生具體的產(chǎn)品實例(繼承自基類,并重寫基類的方法),使用這個產(chǎn)品實例,調(diào)用重寫的基類的方法,完成需求。
Operation* oper;
oper = [OperationFactory createOperate:self.operationTextField.text];
oper.firstNum = [strFirstNum doubleValue];
oper.secondNum = [strSecondNum doubleValue];
self.resultTextField.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",[oper getResult]];
優(yōu)點:低耦合,每個類負(fù)責(zé)單獨的功能
工廠方法
定義:“定義創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法使得一個類的實例化延遲到其子類。”
流程:根據(jù)需求,創(chuàng)建不同的工廠(繼承自基類),不同的工廠創(chuàng)建不同的操作類(繼承自基類),使用這個操作類,調(diào)用基類的方法,完成需求。
FactoryBase* facBase;
if ([strOperation isEqualToString:@"+"]) {
facBase = [[AddFactoy alloc] init];
}else if([strOperation isEqualToString:@"-"]){
facBase = [[SubFactory alloc] init];
}else if([strOperation isEqualToString:@"*"]){
facBase = [[MulFactory alloc] init];
}else if([strOperation isEqualToString:@"/"]){
facBase = [[DivFactory alloc] init];
}
Operation* oper;
oper = [facBase createOperate];
oper.firstNum = [strFirstNum doubleValue];
oper.secondNum = [strSecondNum doubleValue];
self.resultTextField.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",[oper getResult]];
抽象工廠
定義:“定義創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方法使得一個類的實例化延遲到其子類?!?/p>
一個工廠,通常不能只產(chǎn)一種產(chǎn)品,可能需要產(chǎn)出一系列產(chǎn)品,這時就需要使用抽象工廠
// id<AbstractFactory> factory = [[HTML5Factory alloc] init];
id<AbstractFactory> factory = [[OWCFactory alloc] init];
// 產(chǎn)品1
id<AbstractLine> line = [factory createLine];
// 產(chǎn)品2
id<AbstractPie> pie = [factory createPie];
[line drawLine];
[pie drawPie];