view.layer.cornerRadius = 3.f;
// 不用寫(xiě)
view.layer.masksToBounds = YES;
view.clipToBounds = YES;
@implementation UIImage (extend)
- (UIImage *)drawRectWithRoundedCorner
{
CGRect rect = CGRectMake(0.f, 0.f, 150.f, 150.f);
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:rect.size.width * 0.5];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, [UIScreen mainScreen].scale);
CGContextAddPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), bezierPath.CGPath);
CGContextClip(UIGraphicsGetCurrentContext());
[self drawInRect:rect];
CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGPathFillStroke);
UIImage *output = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return output;
}
@end
iOS UIImageView 圓角
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀(guān)點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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